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    Quasselzimmer

    World of Warcraft Taverne 25 - "Ekel mag Feuer!"

    Betrifft

    World of Warcraft Taverne 25 - "Ekel mag Feuer!"

    Kommentar
    Uuuund weiter geht's!

    Im 25. WoW-Thread für alle Süchtigen und die's werden wollen.

    Hier ist Zeit um ausgiebig zu reden, zu diskutieren oder sich Tipps und Tricks zu holen.

    Viel Spaß!

    Und zum alten Thread geht's hier:
    Siehe auch: World of Warcraft 24 - Von Großzungen und Wa...
    Verfasser Thyraani (438687) 26 Feb. 09, 11:01
    Kommentar
    ach ja gestern in sturmgipfel hat wer gefragt wos rauchenden schrott gibt. ich dann so den berühmten spruch: "Wo kein Feuer ist, ist kein Rauch." und die sache war klar^^

    danke thyraani
    #1Verfassernemmis (378480) 26 Feb. 09, 11:08
    Kommentar
    jo, Danke für die vielen Tips^^

    80 non heros klingt gut, hoffe mein Kumpel läuft als heiler da mit.
    hab mal Nexus hero probiet eine katastrophe, hatte zwar nen T7 heiler hinter mir aber der konnte meinen Schaden net wegheilen.
    ansonste wohl viel gold farmen. oh mann und da wo ich doch dauerpleite bin^^
    Hab zwar einen schmied in der Gilde aber mit den Saronit wirds wohl habern, das ist auf meinem Server hoffnungslos überfarmt.
    #2VerfasserSkelgon (395231) 26 Feb. 09, 11:12
    Kommentar
    ich wuerd an deiner stelle so dreist sein und nach hero grps suchen ... geh da als dd mit und keine sau interessiert das mehr. ich aerger mich schon gar nicht mehr wenn nen random mit gruenem equip und 1.3 k dps dabei ist. geh violett hold. da gibs nen tank trinket und richtig dicke epische hosen beim endboss.
    also sei frech, skill retri und sammel equip in heroics....den weg ueber 80 er innis wuerd ich gar nimma gehen...

    @ thyranni, da wir haben auch welche in australien, allerdings will ich mich bei dem feind bewerben :-P
    hab mich gestern schlau gelesen was die formalien anbelangt. allein mein englisch wird knapp...hatte inner schule zwar englisch lk, aber uebers schulenglisch gehts halt bei mir nicht hinaus :-(
    #3VerfasserMilch (420025) 26 Feb. 09, 12:51
    Kommentar
    in hdb non hero bei loken das trinket mit 65 def is sau gut
    #4VerfasserJota123 (550927) 26 Feb. 09, 12:57
    Kommentar
    Jetzt hat die Thyraani schon wieder nen Thread eröffnet, den wollte eigentlich ich machen. Hab extra nen dicken vorbereitet naja.

    Achja falls die aktuellen Patchnotes noch nicht jeder kennt, hier maln Ausschnitt in Deutsch (Druiden Änderungen nicht 100% vollständig (in deutsch)):

    PTR-Patch 3.1.0 für World of Warcraft

    Die neuesten Patch Notes befinden sich immer auf http://www.wow-europe.com/de/patchnotes/

    Die neuesten Patch Notes für den Test-Server befinden sich immer auf http://www.wow-europe.com/de/info/underdev/te...

    Allgemein

    * Alle Landreittiere können ab sofort schwimmen ohne dass der Reiter absteigen muss. Fliegenden Reittieren ist dies nach wie vor NICHT möglich und der Reiter wird weiterhin gezwungen sein abzusteigen, sobald das Reittier in Wasser eintaucht.
    * Ulduar ist jetzt für den eingeschränkten Test zugänglich. Weitere Details befinden sich auf den öffentlichen Testrealms. http://forums.wow-europe.com/board.html?forum...
    * Spielern auf der höchsten Stufe ist es ab sofort möglich, ihre Lehrer zu besuchen um gegen eine einmalige Zahlung die duale Talentspezialisierung zu erlernen.
    * Ein Ausrüstungsmanager wurde hinzugefügt, der es Spielern ermöglicht, verschiedene Ausrüstungssets anzulegen und zwischen diesen einfach hin- und herzuwechseln.


    Klassen: Allgemein

    * Die Schadensboni von 'Bösartigkeit', 'Schurkenhandel', 'Wutanfall', 'Abrisskommando', 'Todeswunsch', 'Arkane Macht', 'Eulkinraserei', 'Wildes Herz' und 'Zornige Vergeltung' sind nicht länger stapelbar.


    Death Knight (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

    * Der Schaden von 'Siedendes Blut' wurde erhöht, um den weggefallenen Schaden von 'Pestilenz' zu kompensieren.
    * 'Siedendes Blut' verursacht nun eine gewisse Menge an Schaden an gesunden und zusätzlichen Schaden an kranken Zielen. Der Radius wurde verkleinert.
    * Blutseuche: Hat nun untalentiert eine Dauer von 15 Sekunden.
    * Todespakt: Diese Heilung kann keinen kritischen Effekt haben.
    * Frostfieber: Hat nun untalentiert eine Dauer von 15 Sekunden.
    * 'Pestilenz' verursacht keinen Schaden und hat nur einen Rang.
    * 'Seuchenstoß' und 'Blutseuche' entfernen nicht länger Effekte, die Heilung über Zeit verursachen. Um das zu kompensieren wurde der von 'Seuchenstoß' verursachte Schaden erhöht.
    * 'Verbündeten erwecken' hat nun eine Abklingzeit von mehr als 15 Minuten, um diesen Zauber aus der Arena zu entfernen.
    * Totenerweckung: Die Dauer wurde auf 60 Sekunden und die Abklingzeit auf 3 Minuten gesenkt. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit beginnt nun sobald der Begleiter stirbt und nicht mehr, wenn er beschworen wird.
    * 'Rune des schwarzen Gletschers' hat nun anstatt einer 5%-Chance auf Auslösung des Effekts eine Chance pro Minute.
    * 'Rune des schneidenden Eises' beeinflusst nun einzig und allein den vom Todesritter verursachten Frostschaden, ist aber bis zu 10% stapelbar.
    * 'Strangulieren' verursacht keinen Schaden mehr und wurde auf einen Rang reduziert.


    Talente
    Blut

    * Blutaura: Durch 'Verbesserte Blutpräsenz' ersetzt. Diese Fähigkeit ermöglicht es dem Todesritter, in jeder Präsenz den durch verursachten Schaden hervorgerufenen Heilungseffekt der Fähigkeit 'Blutpräsenz' zu behalten und erhöht den Heilungseffekt, während 'Blutpräsenz' aktiv ist.
    * 'Blutsättigung' gewährt nun Rüstungsdurchschlag anstatt Waffenkunde.
    * 'Blutige Stöße' erhöht ab sofort den von 'Siedendes Blut' verursachten Schaden anstatt den von Pestilenz.
    * 'Blutwürmer' heilen jetzt mehr.
    * Tanzende Runenwaffe: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass eine unübliche Anzahl von Effekten von der vom Todesritter ausgerüsteten Waffe ausgelöst wurden. Zusätzlich wird die Waffe nun nur noch Todesritterzauber benutzen, deren Hauptziel es ist, Schaden zu verursachen. Darüber hinaus wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass der Effekt 8 Sekunden länger als beabsichtigt angehalten hatte.
    * 'Blutgeruch' hat nun eine Chance, beim Ausweichen, Parieren oder erlittenem Schaden ausgelöst zu werden, und die interne Abklingzeit wurde von 20 auf 10 Sekunden gesenkt.
    * 'Hereinbrechende Verdammnis' löst den kostenlosen 'Todesmantel' nun automatisch aus. Die Ränge wurden von 5 auf 3 gesenkt.


    Frost

    * Die folgenden Talente wurden in den Frost-Talentbaum verschoben: 'Meister der Runenmacht', 'Gletscherverwesung', 'Tötungsmaschine', 'Frostbeulen' und 'Endloser Winter'.
    * 'Schwarzes Eis' gewährt jetzt 2/4/6/8/10% Schattenschaden zusätzlich zum Frostschaden.
    * Schwarzes Eis: Der Frostschadenbonus wurde auf 4/8/12/16/20% gesenkt.
    * 'Blut des Nordens' hat ab sofort 3 anstatt 5 Ränge für denselben Effekt.
    * Frostbeulen: Verringert das Bewegungstempo nun um 15/30/50% (erhöht von 30%). Wurde an die vorher von 'Gletscherverwesung' belegte Position verschoben.
    * Endloser Winter: Wurde an die vorher von 'Frostbeulen' belegte Position verschoben.
    * Frostaura: Durch 'Verbesserte Frostpräsenz' ersetzt. Diese Fähigkeit ermöglicht es dem Todesritter, in jeder Präsenz den Gesundheitsbonus der Fähigkeit 'Frostpräsenz' zu behalten und senkt den erlittenen Magieschaden, während 'Frostpräsenz' aktiv ist.
    * Gletscherverwesung: Dritter Rang hinzugefügt und Schadensbonus auf 7/13/20% erhöht. Wurde an die vorher von 'Endloser Winter' belegte Position verschoben.
    * Heulende Böe: Hat im Talentbaum den Platz mit 'Zehrende Kälte' getauscht ('Heulende Böe' ist jetzt ein 51er- und 'Zehrende Kälte' ein 31er-Talent). Darüber hinaus beträgt der Schadensbonus unter dem Effekt von Frostfieber nun nur 20%.
    * 'Eisige Klauen' - Dieses Talent hat ab sofort ein neues Symbol.
    * 'Meister der Runenmacht' wurde auf 2 Ränge gesenkt.


    Unheilig

    * Blutverkrustete Klinge: Der Effekt hat jetzt eine Abklingzeit von 3 Sekunden.
    * Entweihung: Dieses Talent hat jetzt eine 100% Chance, ausgelöst zu werden. Zusätzliche Talentpunkte erhöhen den Schadensbonus und den Umfang des Verlangsamungseffekts, anstatt die Chance zu erhöhen.
    * Epidemie: Hat jetzt 3 Ränge (die zusätzliche 3 Sekunden Krankheitsdauer hinzufügen).
    * 'Magieunterdrückung' hat nun 3 Ränge (gesenkt von 5) für 2/4/6% Magieschadensreduzierung.
    * Meister der Ghule: Reduziert jetzt auch die Abklingzeit von 'Totenerweckung' um 60 Sekunden.
    * Nekrose: Kann nur durch mit der Waffenhand geführte Angriffe ausgelöst werden.
    * Neues Talent: 'Verbesserter Todesstoß'. Erhöht den von 'Todesstoß' verursachten Schaden um 10/20.
    * Nacht der Toten: Neugestaltet, um 'Totenerweckung' und 'Armee der Toten' eine reduzierte Pauschalabklingzeit zu gewähren, anstatt einer Reduzierung durch das Benutzen von Fähigkeiten.
    * Der Bonus von 'Ausbruch' für 'Geißelstoß' wurde auf 10/20/30% gesenkt.
    * Geißelstoß: Schaden erhöht.
    * Unheilige Aura: Durch 'Verbesserte unheilige Präsenz' ersetzt. Diese Fähigkeit ermöglicht es dem Todesritter, in jeder Präsenz den Bewegungstempobonus der Fähigkeit 'Unheilige Präsenz' zu behalten und erhöht die Regenerationsrate von Runen, während 'Unheilige Präsenz' aktiv ist.
    * 'Unheilige Verseuchung' und 'Gargoyle' haben im Unheilig-Talentbaum die Plätze getauscht. 'Gargoyle' ist das neue 51er-Talent im Unheiligbaum.


    Druid (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

    * Vergiftung aufheben: Tickt ab sofort alle 3 Sekunden, von bisher 2. Dauert nun 12 Sekunden, statt vormals 8.


    Talente
    Gleichgewicht

    * Eulkinraserei wird nun als 'Wutanfall'-Effekt betrachtet. Wird ab sofort nicht durch Zaubertreffer ausgelöst, sondern nur durch körperliche Distanz- und Nahkampfangriffe.


    Wilder Kampf

    * Neues Talent: Urtümliches Blutvergießen: Gewährt dem regelmäßigen Schaden Eurer Fähigkeiten 'Krallenhieb', 'Aufschlitzen' und 'Zerfetzen' die Fähigkeit, kritisch zu treffen.
    * 'Wildes Brüllen' wird nun als Wutanfall-Effekt betrachtet.


    Wiederherstellung

    * Samenkorn des Lebens: Dieses Talent weist jetzt ineffektive Heilung anstatt effektiver aus.
    * Verbessertes Mal der Wildnis: Erhöht nun die gesamten Attribute um 1/2%.
    * Neues Talent: Verbesserte Baumrinde: Erhöht die vom Zauber 'Baumrinde' gewährte Schadensverringerung um 5/10% und erhöht während des Effektes von 'Baumrinde' den Widerstand gegen Magiebannungsmechaniken um 30/60%.
    * Erfrischung: Dieses Talent wurde in 'Revitalisieren' umbenannt und funktioniert jetzt auch mit 'Wildwuchs'.
    * Baum des Lebens: Es ist jetzt auch möglich, in dieser Gestalt 'Griff der Natur' und 'Dornen' zu wirken.


    Hunter (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

    * Frostfalle: Wenn das von 'Frostfalle' betroffene Zeil immun gegen die Effekte des Zaubers ist, so wird der Frostfallenflächenzauber nicht länger ausgelöst.


    Talente
    Tierherrschaft

    * 'Verbesserter Aspekt des Falken' hat jetzt einen neuen Zaubereffekt.
    * Verbessertes Zurechtstutzen: Dieses Talent wurde entfernt.


    Treffsicherheit

    * 'Durchschlagende Schüsse' wurde neugestaltet: Die kritischen Treffer der Fähigkeiten 'Gezielter Schuss', 'Zuverlässiger Schuss' und 'Schimärenschuss' lassen das Ziel im Verlauf von 8 Sekunden für 10/20/30% des verursachten Schadens bluten.
    * Distanzwaffen-Spezialisierung: Punkte reduziert von 5 auf 3, für 1/3/5%.
    * Pfeilhagel: Chance erhöht auf 4/8/12%, von 4/7/10%. Schaden von 50% eines automatischen Schusses auf 80% erhöht.


    Überleben

    * Jagdgesellschaft: Dieses Talent wurde auf 3 Punkte reduziert und erhöht nun die gesamte Beweglichkeit um zusätzliche 1/2/3%.
    * 'Sichern und Laden' neugestaltet: Wenn ein Ziel durch 'Eiskältefalle', 'Eiskältepfeil' oder 'Frostfalle' gefangen wird oder durch den regelmäßigen Effekt der Fähigkeit 'Feuerbrandfalle' oder Schwarzer Pfeil' Schaden erleidet, besteht eine Chance von 33/66/100%, dass die nächsten 2 Anwendungen von 'Arkaner Schuss' oder 'Explosivschuss' keine Abklingzeit auslösen, kein Mana kosten und keine Munition verbrauchen. Dieser Zauber hat nun auch einen neuen Effekt und Sound.
    * Neues Talent: Fallenschleuder: Schleudert bei Aktivierung sofort eine Falle nach dem feindlichen Ziel. 1 Minute Abklingzeit.
    * 'T.N.T.' neugestaltet: Erhöht den Schaden der Fähigkeiten 'Feuerbrandfalle', 'Sprengfalle' und 'Explosivschuss' um 2/4/6% und gewährt 'Explosivschuss eine Chance von 33/66/100%, die Dauer des Effekts von 'Sprengfalle' zu aktualisieren.
    * Fallenbeherrschung: Dieses Talent wurde von Ebene 9 auf Ebene 2 verschoben.
    * Die Dauer von 'Stich des Flügeldrachen' wurde von 12 auf 30 Sekunden erhöht. PvP-Dauer von 10 auf 6 Sekunden reduziert.


    Begleiter

    * 'Brüllen der Aufopferung' kann nur auf den Jäger angewandt werden.
    * Stampede (Rhinozeros) betrifft nur 1 Ziel, verursacht aber zusätzlich zum Rückstoßeffekt einen Blutungsschaden in Höhe von 25% (nicht mit 'Zerfleischen' stapelbar).


    Mage (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

    * Der Stapeleffekt von 'Arkanschlag' wird nicht länger als magischer Effekt betrachtet und kann nicht gebannt werden.


    Talente
    Frost

    * Verbesserter Wasserelementar: Umbenannt in 'Anhaltender Winter'. Anstelle der erhöhten Manaregeneration für die Gruppe des Magiers durch den Wasserelementar, hat das Wirken von Frostblitz jetzt eine Chance von 33/66/100%, bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder des Magiers mit 'Erfrischung' zu stärken.


    Paladin (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

    * Auren bestehen nun auch im Tode weiter.
    * 'Segen der Könige' ist nun auf Stufe 20 erlernbar. Aus Talentbäumen entfernt.


    Talente
    Schutz

    * Neues Talent 'Göttlichkeit': Talent der Ebene 1, erhöht jede verursachte und erhaltene Heilung um 1/2/3/4/5%.
    * Heilige Pflicht: Rang 1 erhöht die Ausdauer nun um 4%.


    Vergeltung

    * Segnung: Beeinflusst ab sofort 'Hand der Abrechnung'.
    * 'Fanatismus' auf 3 Ränge reduziert, mit 6/12/18% Bonus und 10/20/30% Bedrohungsreduktion.
    * 'Buße' setzt nicht länger den Nahkampfschwungtimer zurück.
    * 'Rechtschaffene Vergeltung' auf 3 Ränge für 10/20/30% reduziert.


    Priest (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

    * Krankheit aufheben: Heilt eine Krankheit ab sofort alle 3 anstatt alle 5 Sekunden. Dauer von 20 auf 12 Sekunden gesenkt.
    * Verschlingende Seuche: Dieser Zauber hat jetzt ein neues Symbol.
    * 'Göttlicher Wille' ist jetzt ab Stufe 31 erlernbar.
    * 'Heilige Nova': Die Manakosten wurden um ca. 20% gesenkt.
    * Hymne der Hoffnung: Dieser Zauber wurde entfernt.
    * 'Verbesserte heilige Konzentration' wurde entfernt.
    * Gebet der Heilung: Dieser Zauber heilt ab sofort die Gruppe des Ziels und ist nicht mehr auf die Gruppe des Zaubernden beschränkt.
    * Schattengeist: Gesundheitsskalierung erhöht. Erhält nun 30% der Zaubermacht des Meisters. Manaregeneration von 4 auf 5% erhöht. Der Schattengeist erhält jetzt Mana, wenn Nahkampfangriffe treffen, anstatt wenn Schaden verursacht wird. Bewegungsgeschwindigkeit auf Spielerbewegungsgeschwindigkeit normalisiert. Der Tooltip wurde überarbeitet.


    Talente
    Disziplin

    * Göttliche Ägis - Die Effekte von 'Göttliche Ägis' sind jetzt stapelbar, die Zahl kann jedoch nicht höher als 125*Stufe (des Ziels) liegen.
    * Barmherzigkeit: Dauer auf 15 Sekunden erhöht, Zauber ist jetzt allerdings auf ein Ziel beschränkt.
    * Verbessertes Machtwort: Seelenstärke - Erhöht nun die gesamte Ausdauer um 2/4%.
    * Neues Talent: Seelenwehr: Reduziert die Abklingzeit von 'Machtwort: Schild' um 4 Sekunden und reduziert die Manakosten um 30%.
    * Sühne: Schaden um ca. 30% erhöht. Der Zaubernde kann den Zauber jetzt auf sich selbst wirken.
    * Seele der Macht: Dieser Effekt hat einen neuen Zaubereffekt und -sound.
    * Reflektierender Schild: Dieses Talent wurde entfernt.
    * Unbezwingbarer Wille: Von 3/6/9/12/15% auf 6/12/18/24/30% erhöht.


    Heilig

    * Kreis der Heilung: Heilung um ca. 40% erhöht.
    * 'Heilige Konzentration' neugestaltet: Die Manaregeneration wird für 8 Sekunden nach einer kritischen Heilung mit 'Blitzheilung', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Erneuerung' um 16/32/50% erhöht.
    * Neues Talent: Machterfüllte Erneuerung: Der Zauber 'Erneuerung' erhält zusätzliche 5/10/15% der Bonusheilungseffekte und 'Erneuerung' heilt das Ziel sofort um 5/10/15% des gesamten regelmäßigen Effekts.
    * 'Glücksfall' neugestaltet: Bei Heilung mit 'Verbindende Heilung' oder 'Blitzheilung' wird die Zauberzeit des nächsten Wirkens von 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' um 6/12/20% reduziert. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 20 Sekunden lang an.
    * 'Prüfung des Glaubens' erhöht nicht länger die Chance auf einen kritischen Effekt der Heilungen, allerdings ist die Heilung von Zielen mit weniger als 50% Gesundheit von 2/4/6 auf 4/8/12% erhöht.
    #5Verfasser phriki (374564) 26 Feb. 09, 13:10
    Kommentar
    Schatten

    * Blackout: Dieses Talent wurde entfernt.
    * Dunkelheit: Dieses Talent wurde von Ebene 6 auf Ebene 1 verschoben.
    * Dispersion: Entfernt nun bewegungseinschränkende Effekte und macht für die Dauer des Zaubers gegen sie immun.
    * Neues Talent: Verbesserte verschlingende Seuche: Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Verschlingende Seuche' um 5/10/15%. Wenn 'Verschlingende Seuche' gewirkt wird, verursacht der Zauber sofort Schaden in Höhe von 5/10/15% des gesamten regelmäßigen Effekts.
    * Schattengestalt: Bonusschaden aus kritischer Trefferchance entfernt und mit der Fähigkeit ersetzt, dass regelmäßige Schadenszauber kritisch treffen können.
    * Stille: Reichweite auf 30 Meter erhöht.
    * Die Dauer von 'Vampirumarmung' wurde von 1 auf 5 Minuten angehoben. Die PvP-Dauer beträgt nun 60 Sekunden. Abklingzeit entfernt.


    Rogue (Skills List / Talent + Glyph Calc.)
    Talente
    Meucheln

    * Blutgier: Ist nicht länger stapelbar. Der Bonusschaden wurde für eine einzige Anwendung auf 15% geändert. Benötigt einen auf dem Ziel des Schurken aktiven Blutungseffekt. Entfernt keine Blutungseffekte vom Schurken mehr.


    Kampf

    * Adrenalinrausch: Die Abklingzeit wurde auf 3 Min. verringert.
    * Mordlust: Erhöht nun, wenn aktiv, zusätzlich jeglichen verursachten Schaden des Schurken um 20%.
    * Grausamer Kampf: Der Schadensbonus gegen vergiftete Ziele wurde auf 2/4% verbessert.
    * Blitzartige Reflexe: Hat nur noch 3 Ränge. Erhöht nun die Ausweichwertung um 2/4/6% und das Nahkampftempo um 4/7/10%.


    Täuschung

    * 'Schattentanz' öffnet nun bei Anwendung eine neue Aktionsleiste.


    Shaman (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

    * Kampfrausch/ Heldentum: Die Abklingzeit wurde auf 5 Min. verringert, doch die Effekte 'Sättigung' und 'Erschöpft' halten nun 10 Min. lang an.
    * 'Totem der Giftreinigung' und 'Totem der Krankheitsreinigung' wurden vereint zu 'Totem der Reinigung'. Dieses Totem pulsiert alle 3 Sek. - es waren zuvor 5 Sek.


    Talente
    Verstärkung

    * 'Lavapeitsche' hat nun ein neues Symbol.
    * Neues Talent - 'Gefrorene Kraft': Erhöht den verursachten Schaden der Verzauberung 'Frostbrandwaffe', wenn sie auf die Haupthand gelegt wurde, um 10/20%. Außerdem hat der Zauber 'Frostschock' eine Chance von 50/100%, das Ziel 5 Sek. lang zu vereisen und festzuhalten, wenn er auf Ziele angewandt wird, die sich weiter als 15 Meter entfernt befinden.
    * Waffen der Geister: Verringert nun jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, nicht nur die von körperlichen Angriffen.
    * 'Sturmschlag' verfügt nun über 2 Aufladungen mehr und die Abklingzeit wurde um 2 Sek. verringert.
    * Verbesserter Sturmschlag wurde überarbeitet: Wenn dieser Zauber gewirkt wird, besteht nun eine Chance von 50/100%, dass umgehend 20% des Grundmanas gewonnen werden.
    * Zähigkeit: Erhöht nicht mehr den Rüstungswert, stattdessen erhöht dieses Talent nun die gesamte Ausdauer um 2/4/6/8/10%.
    * Entfesselte Wut: Wurde von 5 auf 3 Punkte verringert. Jeder Punkt erhöht nun außerdem die gesamte Beweglichkeit um 1/2/3%.


    Elementar

    * Neues Talent: Donnernde Echos - Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Frostschock' und 'Flammenschock' um zusätzliche 1/2 Sek. und erhöht den Direktschaden dieser Zauber um zusätzliche 10/20%.


    Wiederherstellung

    * Erwachen der Ahnen: Dieses Talent ist nun für ineffektive Heilung verantwortlich und nicht mehr für effektive Heilung.
    * 'Geistläuterung' hat nun ein neues Symbol.
    * 'Springflut' hat nun ein neues Symbol.


    Warlock (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

    * Fluch der Elemente (Rang 5): Die Erhöhung des Zauberschadens wurde von 10% auf 13% angehoben.
    * 'Fluch der Tollkühnheit' wurde entfernt.
    * Fluch der Schwäche: Verringert nun auch den Rüstungswert des Ziels um 5%.
    * Dämonensklave: Der Malus auf das Zauber- und Nahkampftempo wurde um 10% verringert.
    * Hexenmeister haben nun eine um 10% erhöhte Trefferchance mit dem Zauber 'Dämonensklave'.
    * Feuerschild (Wichtel): Diese Fähigkeit kann nun auf Schlachtzugsmitglieder gewirkt werden, nicht nur auf Gruppenmitglieder.
    * Ritual der Beschwörung: Das Portal wird nun sofort beschworen - die Zauberzeit von 5 Sekunden fällt weg.


    Talente
    Gebrechen

    * 'Ausrottung' wurde überarbeitet: Wenn mit dem Zauber 'Verderbnis' Schaden verursacht wird, besteht eine Chance von 2/4/6%, den Effekt 'Ausrottung' zu erhalten. Dieser Effekt erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurem Zauber 'Schattenblitz' um 30%. Jeder kritische Treffer verringert den Bonus um 10%. Hält 30 Sek. lang an.
    * Heimsuchung: Erhöht nunmehr ausschließlich den Schattenschaden über Zeit auf dem Ziel. (Effekte, die Schaden über Zeit verursachen, jedoch keinen Schattenschaden, werden nicht mehr davon beeinflusst.)
    * Verhängnis: Erhöht nicht länger den Effekt von 'Fluch der Elemente'.
    * Pandemie: Dieses Talent ist nun ein 1-Punktetalent und gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' die Fähigkeit kritisch zu treffen.
    * Umschlingende Schatten: Erhöht nunmehr ausschließlich den Schaden von Zaubern, die regelmäßigen Schattenschaden verursachen.
    * Lebensentzug: Der Zauber 'Lebensentzug' wurde entfernt. 'Lebensentzug' verursacht nun, dass der Zaubernde um 40% des von 'Verderbnis' verursachten Schadens geheilt wird.
    * Unterdrückung: Erhöht nun die Zaubertrefferchance aller Zauber.


    Dämonologie

    * 'Dämonische Empathie' wurde entfernt.
    * Dämonische Energie: Dieses Talent hat nun einen einzigartigen Zaubereffekt und -Sound.
    * Dämonische Opferung: Dieses Talent wurde entfernt.
    * 'Teufelssynergie' wurde auf Ebene 1 verschoben. Intelligenz, Ausdauer und Willenskraft Eures beschworenen Dämonen werden nicht länger erhöht.
    * Das Talent 'Verbesserter Dämonensklave' wurde entfernt.
    * Mananachschub: Dieses Talent ist nun ein 1-Punktetalent (war zuvor ein 3-Punktetalent) und befindet sich auf Ebene 5 des Dämonologie-Talentbaums. Der Begleiter erhält nun 100% des vom Zaubernden gewonnenen Manas - zuvor waren es 33/66/100%.
    * Meister der Herbeizauberung: Wurde von 15/30% auf 150/300% erhöht.
    * Neues Talent: Geschmolzene Haut: Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2/4/6%.
    * Neues Talent: Dezimierung: Wird das Ziel von einem der Zauber 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' getroffen und befindet sich dessen Gesundheit unter 35%, verringert sich die Zauberzeit des nächsten Wirkens von 'Seelenfeuer' um 30%/60% und kostet keinen Seelensplitter. Hält 10 Sek. lang an.
    * Neues Talent: Nemesis: Verringert die Abklingzeit der Zauber 'Dämonische Energie', 'Metamorphose', 'Seelenstein' und 'Teufelsbeherrschung' um 10/20/30%.


    Zerstörung

    * Nachwirkung wurde überarbeitet: Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Feuerbrand' um 3/6% und 'Feuersbrunst' hat nun eine Chance von 50/100%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
    * 'Heimzahlen' wurde von Ebene 7 auf Ebene 5 verschoben. Setzt nun 'Intensität' voraus.
    * Katastrophe: Verringert nun die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 4/7/10%. Erhöht nicht länger die Trefferchance.
    * Feuersbrunst: Der Zauber funktioniert nun so ähnlich wie 'Rasche Heilung'. Er konsumiert entweder den Effekt von 'Feuerbrand' oder 'Schattenflamme' auf dem Ziel und verursacht Schaden basierend auf der Stärke dieses Effekts. Hat nur noch einen einzigen Rang.
    * Verbesserter Feuerbrand: Erhöht nun den gesamten verursachten Schaden von 'Feuerbrand' um 10/20/30% anstatt nur den direkten Schaden.
    * Verbesserter Schattenblitz: Erhöht nun den zugefügten Schaden Eures Zaubers 'Schattenblitz' um 1/2/3/4/5% und verursacht, dass Euer Ziel gegen Zauberschaden verwundbar ist und die Chance auf einen kritischen Treffer gegen das Ziel um 1/2/3/4/5% erhöht wird. Der Effekt hält 30 Sek. lang an.
    * Verbessertes Seele entziehen: Hat nun eine Chance von 50/100%, 'Erfrischung' auszulösen.
    * Geschmolzener Kern: Dieses Talent wurde in den Dämonologie-Talentbaum verschoben (Ebene 8 ).
    * 'Feuerschwall' wurde überarbeitet: Erhöht nun die Zaubermacht von Schatten- und Feuerzaubern um 2/4/6%, wenn mit 'Sengender Schmerz' oder 'Feuersbrunst' ein kritischer Treffer erzielt wird. Hält 10 Sek. Wurde von Ebene 5 auf Ebene 7 verschoben.


    Warrior (Skills List / Talent + Glyph Calc.)
    Talente
    Waffen

    * Der erhöhte Schaden von 'Blutraserei' wurde auf 2/4% angehoben.
    * Die Geschossgeschwindigkeit von 'Heldenhafter Wurf' wurde erhöht.


    PvP
    Schlachtfelder

    * Spieler können jetzt von überall aus den Warteschlangen für Schlachtfelder beitreten.
    * Zephyriumfässer können jetzt im Reiten geplündert und von überall in der Zone gesehen werden. Sie können nun auch auf dem zentralen Friedhof gefunden werden.
    * Teleporter können nun auch im Reiten benutzt und von überall in der Zone gesehen werden.


    Berufe
    Alchemie

    * Schwarzmaul- und Feueröl benötigen keine Phiolen mehr.
    * Die durch das Fläschchen des Steinbluts gewährte Gesundheit wurde erhöht.
    * Der Quecksilberstein wird nicht mehr als Alchemistenwerkzeug benötigt. Er ist nun ein Schmuckstück grüner Qualität, das beim Aufheben gebunden wird.


    Schmiedekunst

    * Die Werte der meisten hergestellten Gegenstände im Fertigkeitsbereich 1-300 wurden angehoben, um nützlicher zu sein.
    * Es wurde ein Plan für eine Titanstahlzauberklinge hinzugefügt.
    * Titanbeschlag verringert nun die Dauer von Entwaffnungseffekten um 50% und erhöht den Blockwert.


    Kochen

    * Grub verkauft das Rezept für Grubenratteneintopf nun an Spieler, die die Quest abgeschlossen haben.
    * Ausgrabungsleiter Khazgorm, der sich in Bael Modan im südlichen Bachland befindet, verkauft das Rezept für Grubenratteneintopf nun an die Allianz.


    Verzauberkunst

    * Es wurde ein Rezept zum Verzaubern von Stäben mit Zaubermacht hinzugefügt.
    * Die Werte von mehreren Rezepten im Fertigkeitsbereich 250-300 wurden ausgeglichener gestaltet.


    Juwelenschleifen

    * Es wurde ein neues Rezept zum Schleifen von schwarzen Diamanten hinzugefügt.


    Lederverarbeitung

    * Schattenhauthandschuhe und Schwärzliche Stiefel benötigen zur Erstellung keine Schattenkatzenbälge mehr, stattdessen benötigen sie die gleiche Anzahl an Schattenseide. Schattenkatzenbälge können nicht mehr gekürschnert werden.


    Quests

    * Während der Quest "In den übelsten Kreisen", bei Vim'gols Kreis im Schergrat, muss nun nur noch ein Charakter in einem Feuerkreis stehen, um Vim'gol den Üblen zu beschwören. Es werden jedoch noch immer fünf Charaktere benötigt, einer in jedem der fünf Kreise, um Vim'gols Zauber 'Unheiliges Wachstum' zu unterbrechen.


    Dungeons und Schlachtzüge
    Auge der Ewigkeit

    * Im heroischen Modus wird Malygos nach einem Vortex den Atem wie vorgesehen verzögern.


    Naxxramas

    * Die Ketten von Kel'Thuzad setzen nicht länger die Bedrohung des Schlachtzugs zurück.
    * Die von den Schemen von Naxxramas erschaffenen Portale der Schatten bleiben nun für maximal eine Minute bestehen.
    * Versuchen Spieler mit Begleitern in Naxxramas die Kristalle der Gehorsamkeit zu benutzen, werden ihre Begleiter nun automatisch freigegeben, damit sie Besitz von einem Reservisten ergreifen können.


    Benutzerinterface

    * Es stehen neue Möglichkeiten zum Verfolgen von Quests zur Verfügung. Diese Option kann in den Interfaceeinstellungen aktiviert werden.
    * In den Interfaceeinstellungen gibt es eine neue Option für Farbenblindheit.
    * Weitere Angaben zu Lua- und XML-Veränderungen können im Forum "Interfaceanpassung" nachgelesen werden.


    Gegenstände
    Glyphen

    * Glyphe 'Siedendes Blut': Verlangsamt nun nur noch erkrankte Ziele.
    * Glyphe 'Heiliges Licht': Kann nicht mehr kritisch treffen und die Reichweite wurde abgeändert.
    * Glyphe 'Spöttischer Schlag': Erhöht den Schaden der Fähigkeit nun korrekt um 25%.
    * Glyphe 'Schock': Der Tooltip wurde korrigiert.
    * Glyphe 'Sprinten': Verringert nicht länger die Dauer.
    * Die Erstellung von Dunkelmond-Karten des Nordens benötigt nun 3 Sekunden pro Karte.
    * 'Gotteshymne' löst nun die Illustration der Drachenseele aus.
    * Das Frostszepter der Totenbeschwörung klingt nun wie andere Streitkolben.
    * Schwere Plunderkisten enthalten keine veralteten Giftreagenzien mehr.
    * 'Magischer Staub' hat im PvP nun eine Dauer von 10 Sekunden.
    * Schulterverzauberungen aus dem alten Naxxramas lassen Gegenstände nun seelengebunden werden.
    * Die Kosten von Lamellenbeinschützern der Vorhut und Panzergamaschen der Schildwache wurden auf den korrekten Wert korrigiert.
    * Die Tasche der endlosen Fächer kann nun per Post verschickt werden.
    * Der Beutel des Patrouillenführers klingt nun wie eine Tasche.
    * PvP-Schmuckstücke beenden nun den Effekt von 'Untote fesseln'.
    * Einige fehlende Getränke wurden der Statistik "Getränke verbraucht" hinzugefügt.
    * Einige fehlende Nahrungsmittel wurden der Statistik "Nahrung konsumiert" hinzugefügt.
    * Der Donnerkondensator benötigt wieder vier Aufladungen.
    * Die Abklingzeit des Donnerkondensators funktioniert.
    * Das weiße Madenhackerjunge ist nun als Haustier klassifiziert.


    Fehlerbehebungen

    * Der Tooltip von Dartols Rute der Transformation wurde korrigiert.
    * Der Streitkolben des unendlichen Lebens ist wie vorgesehen eine Zweihandwaffe.
    * Viele Streitkolben aus Nordend verursachen beim Ziehen und Wegstecken nun das richtige Geräusch.
    * Viele Gegenstände mit 110 Angriffskraft gewähren nun korrekt 110 Distanzangriffskraft.
    * Die Zauberdaten des Orakeltalismans der Ablution sind nun klarer ausgedrückt.
    * Die benötigte persönliche Arenawertung für Schildhandgegenstände des tödlichen Gladiators wird nun korrekt angezeigt.
    * Mehrere hasserfüllte und tödliche Plattenhelme waren zu teuer, der Wert wurde korrigiert.
    * 'Arrrr!' hat nun einen detaillierten Tooltip.


    Shaman (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

    * Totem des Erdstoßes: Pulsiert nun wie vorgesehen alle 3 Sek. statt pro Sekunde.


    Riesen-Post /ENDE
    #6Verfasser phriki (374564) 26 Feb. 09, 13:11
    Kommentar
    Mahlzeit!

    Als DD mit in die Hero Innies gehen ist natürlich auch ne Möglichkeit.
    Gibts eigentlich bei den Fraktionen kein gutes Tank-Equip? Heißt zwar Ewigkeiten lang Ruf farmen, aber zum Einen gibts Gold und zum Andern gibts viele Items schon ab Wohlwollend, spätestens Respektvoll...

    Milch, solange du dich einigermaßen auf Englisch verständigen kannst, geht es ja noch. Wenn du dagegen solche anschaust, die nach USA oder Spanien oder weiß der Teufel wohin auswandern, aber KEIN Wort der Landessprache sprechen, geschweige denn verstehen, gehören meiner Meinung nach erschlagen.
    Außerdem, je länger man von einer Sprache umgeben ist, desto leichter tust du dich. Bei mir hat's grad mal drei Tage in Kanada gebraucht, bis ich gequasselt hab wie ein Wasserfall xD
    #7Verfasser Thyraani (438687) 26 Feb. 09, 13:11
    Kommentar
    icn finde sprachen auch sehr interessant. ich hab echt total viel leerlauf hier im moment auf der arbeit. 2 meiner kollegen sind russen und sprechen das natuerlich auch.
    mein wortschatz umfasst ca. 50 woerter und ich kann ein paar saetze sagen ... wobei alle woerter nur in der grundform stehen.
    z.b. : ich gehen rauchen.
    egal hauptsache man verstehts =)
    #8VerfasserMilch (420025) 26 Feb. 09, 13:53
    Kommentar
    Hm ich hab wohl einige mit meinen beiden RIESEN POSTS erschreckt, weil iwie keiner mehr schreibt. ODER ihr seid immer noch am lesen ^^

    Also was mich persönlich beim 3.1 Patch am besten gefällt ist der verbesserte Shadowbolt und die Spellpower Erhöhung bei COE von 10% auf 13% xD
    Die Magieränderungen sind völlig nutzlos für mich. Wer spielt heutzutage noch Frostmage??????????????????? Wenn überhaupt dann nur zum leveln oder unter Umständen im PvP wobei Arcane deutlich besser ist.

    Was ebenfalls noch geil ist ist wie schon angesprochen die Dual-Skillung (1000 Gold) und der verbesserte Dalaran Ring (ebenfalls 1000g). Also man braucht den Standard Ring ca. 6800g + Upgradekosten 1000g. Die neuen Mounts im Tournament Mode schaun auch nice aus ^^
    Irgendwas wollt ich noch sagen habs aber vergessen ^^
    #9Verfasser phriki (374564) 26 Feb. 09, 16:40
    Kommentar
    du hast defintiv noch zeit es dir wieder einfallen zu lassen ...
    ich wuerd mir btw. nie nen ring fuer 5k aufwaerts kaufen. das liegt aber auch daran, dass mein equip noch stark verbesserungwuerdig ist. hab ja ne pause gemacht und nen pala auf 76 gespielt....wenn ich die zeit in den dudu investiert haette ...uh uh uh ... =)
    #10VerfasserMilch (420025) 26 Feb. 09, 17:16
    Kommentar
    Also wenn ich ehrlich bin werd ich mir den neuen Ring wahrs. kaufen, sofern ich nicht den Ring von Kel'Thuzad bekomme.
    Man glaubt es kaum, aber ich hab noch 5 1st needs und immerhin 6-7 Items die nicht ganz so wichtig sind (2nd) ;)
    Der neue Dalaran Ring würde mir +37 crit, +20 Spellpower und +5 Haste gewähren ^^

    Wie steht ihr eigentlich zu dem Thema buffen (Flask, bufffood)?
    Ich finde der Standard sollte sein, dass man sich IMMER buffen sollte. Ich bin der Meinung wer sich bufft, zeigt den Willen und den Ehrgeiz das man den Boss oder den Erfolg erreichen will. Unsere Melees sagen alle: Warum sollte ich mich buffen, die paar AP von dem Flask bringen nix. Ganz ehrlich wäre ich RL würd ich allesamt ausn Raid schmeissen. Mir persönlich ist es scheiss egal wie viel eine Flask bringt, eine Flask bringt immer etwas und das ist Fakt. Wie viel das ist is mir völlig schnurz und wenn es nur 1 DPS mehr ist hat es schon geholfen. Bei Erfolgen wie Sarthi 3d oder Malygos 6 Min sollte man das Maximum an Buffs rausholen.
    #11Verfasser phriki (374564) 26 Feb. 09, 17:38
    Kommentar
    also bei den naxx raids oder so ist es nicht so, dass ich mich total zupotte oder so. ich seh immer zu, dass min. ein flask, food oder sonstiges drinne ist.
    wenn es an bosse geht, die schwer sind oder es um nen achievment geht, dann fress ich alles...allerdings weiss ich nicht wozu ich mich z.b. fuer naxx 25 er zudroehnen sollte...der grpesste teil der geschwindigkeit wird sowieso durch pausen, afk gehen usw. gemacht.
    #12VerfasserMilch (420025) 26 Feb. 09, 17:44
    Kommentar
    Naja in 10er Raids die sowieso schon abgefarmt sind wie nen Kaufhaus mit Sonderrabatten verlangt auch kein gebuffe, aber 25er Raids sollten nie ungebufft angegangen werden. Klar kann man sich auch hier denken: "Och sind doch eh schon abgefarmt wozu soll ich mich buffen" Aber dann brauchen die Leute nicht rumheulen wenn mal was nicht klappt, z. B. fehlender Damage. Ich kann nur für mich sprechen. Ich halte Buffen als Selbstverständlichkeit. Das zeigt auch bei jedem einzelen Spieler ob er bei jedem Raid den Willen hat alles zu geben oder nicht. Damals bei WoW Classic in den 40er Raids oder in BC herrschten noch ganz andere Situationen. Mit Lich King ist das raiden eher ne Urlaubsreise geworden: Mehr Spaß als Gas! Und das regt mich auf.
    #13Verfasser phriki (374564) 26 Feb. 09, 17:56
    Kommentar
    also ich spiele jetzt nicht in der absoluten uebergilde oder so, aber der content is schon lange clear und in naxx wird genrell nicht gewipt...aber die flasks und so kann man sich dennoch sparen ... weil einfach zu leicht ist. fuer ulduar wird das hoffentlich nen bisschen anders, denn wenn du da dann was anschmeisst, dann weisste wenigstens wofuer.

    gott iss mir langweilig...ich wollte doch heute zum raid :-//
    #14VerfasserMilch (420025) 26 Feb. 09, 18:24
    Kommentar
    Naja ne Übergilde sind wir net. Wir sind gerademal die 3. Hordegilde die den Content bereits Ende November, Anfang Dezember clear hat. Und trotzdem fehlen mir noch soviele Items, aufgrund der s**** Spätschicht. Ab 1. April hab ich keine Spätschicht mehr. Dafür beginnt aber mein Studium - wahrs. kann ich dann kaum noch mitraiden. Naja mal schaun was die Zukunft so mit sich bringt.

    Warum sollte ich sparen? Ich war schon immer nen sehr ehrgeiziger und temperamentvoller Spieler. Dazu gehört sich immer bis zum Rand hin zu buffen und bei Lootvergabe mal etwas ausfallend zu werden ^^
    Falls der Frostlotus knapp wird kauf ich mir eben ein paar ausn AH. Das Stück kostet bei uns 20g.

    Dir is langweilig? Hm naja mir auch, würde auch gerne raiden. Ich hoffe das ich am Sonntag mitgenommen werde.

    mfg
    phriki
    #15Verfasser phriki (374564) 26 Feb. 09, 19:24
    Kommentar
    lootvergabe ist generell etwas wo ich konform mit unserem raidleiter gehe. das ganz cool ... der vergibt wirklich absolut nach zweckhaftigkeit und fairness. besonders ehrgeizig bin ich nur im pvp, da kann ich auch schonmal laut werden ... im pve-bereich ist mir das alles relativ egal.

    sonntag koennte ich auch mit...leider bin ich das WE ueber nicht zu hause und komme sonntag abend erst heim :/

    ich hab mich zum oktober fuern studium beworben .. ich hoffe, dass ich dann den richtig schnitt machen kann, wann gespielt werden kann und wann es einfach besser nen raid auszusetzen, da lieber gelernt werden sollte.
    #16VerfasserMilch (420025) 26 Feb. 09, 19:52
    Kommentar
    Machst du auchn Abendstudium? Mein Abendstudium umfasst ca. 900 Std. und dauert 7 Semester, also 3,5 Jahre. Billig ist es nicht gerade, aber für meine berufliche Karriere notwendig. Ich möcht schließlich später besser verdienen und einen schöneren Job genießen. Einfach wirds nicht und wenn nötig schraub ich meine Aktivität in WoW komplett zurück. Realer Erfolg ist mir wichtiger als virtueller. Für viele ist der virtuelle Erfolg in WoW oder allgemein in Spielen aber sogar wichtiger. Denen rat ich meistens zu einem Psychologen zu gehen. Es gibt doch so ein schönes WoW Zitat beim Ladebildschirm: "...geht auch mal mit Euren Freunden nach draussen" Irgendwie so ;-)
    #17Verfasser phriki (374564) 26 Feb. 09, 20:47
    Kommentar
    Guten Morgen!

    Jetzt habe ich den ganzen Text geschrieben und komm dann versehentlich auf Esc beim Griff zum Telefon -.-

    Der Wortlaut beim Ladebildschirm-Text war "Bringt eure Freunde nach Azeroth, aber geht auch mal mit ihnen nach draußen."
    Ein Witz in sich...

    Gestern meinen Holypriest auf lvl 14 gespielt und eine neue Gilde für die Kleene gefunden. Vielleicht findet sich ja für heute ne Gruppe, dass wir in die DM gehen können. Allerdings werd ich erst mal zusehen, dass ich mir einige Verzauberungen mit +Mana draufklatschen lasse. Welche Stats sind für Holypriests eigentlich noch wichtig? Int, Wille, Zaubermacht? Wer hat da Erfahrung?

    Ansonsten werd ich heute erst mal noch ne Gruppe für die ein oder anderen hc's mit der Großen suchen, damit ich dann wenigstens einem meiner Twinks so eine accountgebundene Robe gönnen kann. Aber wahrscheinlich bekommt das dann der Priest ;o)
    Wie findet ihr eigentlich allgemein die Stats von den Marken-Teilen?
    #18Verfasser Thyraani (438687) 27 Feb. 09, 09:25
    Kommentar
    also ich hab mir für meinen pala mal die schultern geholt. die sehen hammergeilo aus und sind genialo. besser als des was in kloster dropt (auf lvl 40)

    werd mir wohl für jeden twink die scultern holen und wenn dann no was übrig is restliches equip. ^^
    schön ist halt, dass es mitwächst da brauchst bis lvl 60 oder 70 gar nix neues holen
    und stylisch ises zudem noch.
    und jeder der dein equip anschaut weiß dass du spielerfahrung hast. das ist zudem noch gut. wird man nicht als noob abgestempelt.
    #19Verfassernemmis (378480) 27 Feb. 09, 09:40
    Kommentar
    guten tag die damen.. ;)
    bin momentan nur selten da....kurzarbeit. im märz bin ich ganze 8 tage im büro.
    ansonsten...gibts nüx.. schönen freitag wünsch ich. :)
    #20Verfasser reh (249848) 27 Feb. 09, 09:42
    Kommentar
    wieso machen hier alle kurzarbeit ? ich hab davon kaum was mitbekommen, aber das scheint ja ne riesen welle zu sein in letzter zeit.
    beinhaltet das zusammengefasst nur weniger arbeit fuer weniger gehalt, oder sind da noch andere einsparungen mit verbunden ?
    #21VerfasserMilch (420025) 27 Feb. 09, 09:50
    Kommentar
    Guten Morgen reh und nemmis!

    Schön, dass man trotzdem mal wieder ein bisschen von dir liest, reh.

    Ist leider momentan eine schlechte wirtschaftliche Lage. Ich bin froh, dass unsere Branche wenig abhängig von Zulieferern ist - wir sind im Grunde selbst Zulieferer. Und die Produkte, für die wir drucken werden trotz Rezession immer noch gekauft xD

    Dann schau ich mir die Sachen heute nochmal an und wie viele Marken ich dann dafür brauche...
    Allerdings bin ich genau genommen noch ein Noob mit dem Heiler :o) Das wird aber mit der Zeit.
    #22Verfasser Thyraani (438687) 27 Feb. 09, 09:50
    Kommentar
    Milch, das beinhaltet Einsparungen von Vorne bis Hinten.
    Weniger Stunden, weniger Lohn. Leiharbeiter werden gekickt, befristete nicht verlängert. Alles was zusätzliche Kosten heißen könnte (z. B. Kauf neuer Maschinen, Erweiterungen von Equipment), wird auf Eis gelegt oder gleich verworfen.
    Unsere Firma hat das Mitte letztes Jahr schon zu spüren bekommen, als ein Maschinenzulieferer in Kanada Insolvenz angemeldet hat und der andere (in Holland) uns angebettelt hat, den nächsten Anteil so bald wie möglich zu bezahlen, damit die ihren Zulieferer bezahlen können.
    #23Verfasser Thyraani (438687) 27 Feb. 09, 09:55
    Kommentar
    also das ist ja echt ein ernstes thema, aber bei dem satz :
    leiharbeiter werden gekickt musste ich doch lachen =)
    bei unserer branche merk ich da gar nichts von ....
    die zahlen sind fuer jahresbeginn wirklich gut es wird expandiert. was mich wie gesagt nicht davon abhaelt den job bald aufzugeben und mich weiterzubilden.

    @phriki. ich werde ( wenn ich angenommen werde ) ein vollzeitstudium ueber 2 jahre machen. das berufsbegleitende geht zwar auch nur 3 jahre, aber soll ab dem 2 ten semster sehr hart werden. und da ich erfahrungsgemaes ein faules schwein bin mach ich vollzeit.
    #24VerfasserMilch (420025) 27 Feb. 09, 10:07
    Kommentar
    "werden gekickt" ist wohl genauso nett wie "werden rausgeworfen" oder "werden gefeuert." Wobei die ja von uns in dem Sinne nicht gekündigt werden, weil sie uns ja nur "ausgeliehen" wurden.
    Wie gesagt, in unserer Branche ist es auch noch nicht so schlimm. Wir drucken wie gesagt für Produkte, die man trotz Rezession braucht.
    Und unser Konzern weitet sich auch noch stetig aus.

    Aber wenn man in der Berufsschule in Wirtschaft ein bisschen aufpasst, dann merkt man sich solche Sachen, was da alles blühen kann.

    Hier sind momentan ganz schön ernste Themen am Start - für nen WoW-Thread :o)

    #25Verfasser Thyraani (438687) 27 Feb. 09, 10:18
    Kommentar
    thyranni bedruckt bestimmt klopapier, das brauch man auch wenns der wirtschaft scheisse geht ;)

    aber nu mal zurück zu wow hier..das "reallife" ist momentan bedrückend genug, da muessen wir den frust ja nicht noch mit nach azeroth nehmen...so die letzte zuflucht vor dem leid ;)

    Wir koennen ja ein bischen über die neuen bäume reden ;)

    also beim dk haben se ja alles in nen mixxer geworfen und kräftig durchgerührt. bin mir noch gar net so sicher was man daraus jetzt schickes bauen kann, aber die neuen auren sind schon sehr vielversprechend.
    dafür wollten sie wohl die dual-wild skillung ausm spiel haben, anders kann ich mir heulende böe aufm 51-iger platz und nekrosis nur noch für die mainhand nicht erklären.

    beim hexxer ist es durchwachsen, der destrobaum wird ein bischen gebuffed, der affibaum generft..sowohl pvp wie pve..keine ahnung ob ich das gut finde, und auch das es keine dämonische opferung mehr gibt will mir nicht so gefallen (gibt halt einfach bosse wo das pet keine echte überlebenschance hat,,heigan zb oder sapphiroth,,,da war das opfern schon recht sinnvoll...naja werden sich schon was bei denken).
    #26VerfasserStingerWolf (535434) 27 Feb. 09, 10:39
    Kommentar
    ich muss gestehen, dass ich mich ueberhaupt nicht fuer die baeume von anderen klassen interessiere. grade beim dk ist mir das alles egal, vorallem weil ich auch kein plan habe was der alles kann. gilt ein dk im duell eigentlich als tot auch wenn er sich danach noch in einen ghul verwandeln kann ? und kann man sich mit jeder skillung in einen ghul verwandeln ?

    ich weiss zum neuen dudu baum nur, dass wildes bruellen ( 40 % mehr ap ) durch ein talent ersetzt wird, dass den physischen schaden um 30 % erhoeht. mich wuerd mal interessieren, wieviel das effektiv in dps ausmacht. ausserdem werden alle meine dots critten koennen. ich glaub sonst koennen keine dots criten oder ? ich hab halt immer mindestens 2 aufm mob als katze und wenn die dots mit der nahkampf-critchance skalieren, dann iss ja jeder 2te tick nen crit. das wird ein echt dicker dmg boost =)
    #27VerfasserMilch (420025) 27 Feb. 09, 10:52
    Kommentar
    Kandidat hat null Punkte... Wir drucken Etiketten für Duschgels, Süßwaren, Getränke, ... :o)

    Beim Schurken haben sie auch wieder nicht viel gemacht. Gerade mal Blutgier insoweit verbessert, dass ich nicht erst 90 Energie verbraten muss, sondern gleich meine +15% Schaden hab. Aber auch nur dann, wenn ich versuche die Blutungseffekte oben zu halten. Und Blutung macht insgesamt grad mal knapp 3k Schaden bei 5 CPs. Wirkliche Crits habe ich da noch nie gesehen... Dagegen hab ich jetzt "Vergiften" für mich entdeckt, bei dem teilweise 14k-Crits rauskommen und durch einen anderen Skill mein Slice'n'Dice aufrechterhalten.

    Naja, aber nachdem ich jetzt wohl doch wieder mit dem neuen Raid die A-Karte gezogen hab (der Sys-Admin hat bis heute noch nicht meinen Char eingepflegt, nur weil ich die ersten zwei mal nicht dabei sein konnte), darf ich jetzt versuchen mich wieder bei dem anderen Raid einzuschleimen, bei dem ich mich vorher beworben hatte.
    Und das alles nur wegen dem anderen Arsch, der mich dazu überredet hat, bei ihnen mitzukommen -.-
    Den zweiten Talentbaum werd ich mir wohl mit der Schurkin nicht holen.
    Würde sich nur dann lohnen, wenn ich ausgiebigst PvP machen würde und mit der Täuschungs-Skillung zurechtkommen würd. Ist aber nicht der Fall, also bleib ich selbst im PvP bei meiner Skillung.

    Hat eigentlich einer von euch schon mal beim Arena-Tournament mitgemacht?
    #28Verfasser Thyraani (438687) 27 Feb. 09, 10:58
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    nein
    #29VerfasserMilch (420025) 27 Feb. 09, 11:22
    Kommentar
    So weit ausholen musst ja deswegen nicht ;o)

    Übrigens: nach einer Bug-Behebung (irgendwann kurz nach Release) sollte der DK im Duell nicht mehr sterben können, sondern genauso nur noch 1% Leben wie jeder andere.

    Irgendwie würd mich der Arena-Server schon jucken. Aber leider kenn ich keinen, der mitzieht...
    #30Verfasser Thyraani (438687) 27 Feb. 09, 11:28
    Kommentar
    ist das ein eigener server oder was ? ich hab von der ganzen thematik ehrlich gesagt keine hintergrund infos. mein bestes ranking war mal 1750....ich hab echt ka wieso wir so schlecht waren. ich dudu heiler er ordentlich equipter krieger. ich hab mir alle tasten auf hotkeys gebunden und habe wirklich 2 wochen lang meine tastatur und alle moeglichen sachen optimiert.
    er hats auch defintiv drauf gehabt und ich bin jetzt auch nicht der absolute pvp krueppel, aber so richtig was gerissen haben wir trotzdem nicht :-/
    #31VerfasserMilch (420025) 27 Feb. 09, 11:35
    Kommentar
    mitlerweile kannst arena in den wind schießen. wenn man gewinnt unds läuft gut bekommt man vielleicht mal 10 punkte. beim verlieren hast dann aber gleich immer 16-20 weg (je nach thema und wie das match verlief kanns auch weniger sein) so spiel ich schon seit ne geraumenzeit mit einem krieger 2on2 und wir rutschen rotz 7/3 win /lose schnitt immer weiter ab. da heftige ist wenn wir pala als gegner haben. die sind einfach unmenschlich drauf mit bubble manareg und heilung. dazu kommt noch schaden der nebenherwirkt oder sonstige siegel die einfach heftig sind. naja mir wurst ab april lass ich des mitm arena da darf dann n kumpel für mich weitermachen.

    doof finde ich halt, dass es die pvp waffen erst mit wertung gibt.
    #32Verfassernemmis (378480) 27 Feb. 09, 11:41
    Kommentar
    @Milch: Ein Vollzeitstudium? Uff! Und das macht dein Arbeitgeber mit? Also ich müsste in so einem Fall kündigen. Da nutze ich lieber die Chance eines berufsbegleitendes Studium. Dieses dauert zwar länger, aber dafür habe ich auch eine Arbeitsplatzgarantie und verdien nebenbei noch Geld. Ich muss etwa 2-3 mal pro Woche für 2,5 Std. in die Uni und das jeweils 3-4 Monate lang, danach sind immer 1,5 Monate Semesterferien. Der Kostenpunkt liegt etwa bei 5000,- EUR.

    Gestern Nacht um 23:30 Uhr haben wir noch schnell 2 Erfolge erfüllt: Eregos in 20 Min und in Azjol den ersten Boss samt 3 Wächter killen.

    Wenn ich des auf MMO richtig mitbekommen habe, will Blizzard mit dem Patch 3.1 die Protodrachen von den Raiderfolgen inkl. Heroic-Mode streichen. Es soll also dann nur noch den Proto für 5er Heros geben. Wahrs. wird des ganze wegen Ulduar umgebaut KA. Wer näheres weiß, bitte um Info.

    Ist von euch schon jemand auf den PTR gekommen? Ich komm da einfach net drauf, scheiss Warteschlange -.-

    mfg
    #33Verfasser phriki (374564) 27 Feb. 09, 15:07
    Kommentar
    When 3.1 goes live, the rewards for “Glory of the Raider” and “Heroic: Glory of the Raider” are being removed. These achievements will still be active, however, players will no longer receive the Plagued Proto-Drake or Black Proto-Drake for completing them. Similar to our decision to remove the Amani War Bear from Zul’Aman, the goal is to ensure that such mounts retain a degree of rarity in the game; and with raids progressing into Ulduar in patch 3.1, we feel obtaining the rewards for “Glory of the Raider” and “Heroic: Glory of the Raider” would be somewhat trivialized. For this reason we will be offering new fast mounts (310 speed) as rewards for completing select achievements associated with 10 and 25-player Ulduar. 

    Mit Ulduar wird man halt alles "outgearen"...schon verständlich dass das Ganze dann rausgepatched wird in meinen Augen, also zumindest find ichs gut. ^^

    Hab meinen Char noch nichmal kopiert, war paar Tage unterwegs und hab erst gestern mitbekommen dass man schon auf die PTRs kann. Werds glaub ich auch bleiben lassen, soll sich wer anderes da durchlaggen und mir davon erzählen, bin da grad zu faul und demotiviert für. :X
    #34Verfasser reh (249848) 27 Feb. 09, 17:02
    Kommentar
    Morgen,

    thx@reh: genau das meinte ich. Aus dem Grund haben wir gestern nen Naxx Achievement Raid gestartet. Immerhin konnten wir 6 Erfolge erringen. Bei Patchwork fehlten uns 1 Sek. Die ganze Achievement Jagd wurde viel zu spät gestartet und das habe ich auch meiner Geschäftsleitung zu verstehen gegeben.

    Der Raid an sich war von der Lootseite hergesehen für Caster endlich mal geilo. Bekam ENDLICH die verdammten Armschienen von Razzi. Nach sage und schreibe 4 Monaten Wartezeit. Achja dann hat sich doch tatsächlich jemand gewagt gegen mich zu würfeln. Jemand der die letzten Raids schon etliche Items bekommen hat. Dann hab ich mich etwas aufgeregt und gesagt: Unglaublich, du würfelst echt auf alles! Dann kam im TS nur: Biiiiiiittteeeeeee??? Kurz darauf per Whisper: "Ey was hast du fürn Problem piss mich nicht so an" dann gings weiter: "Fick mich nicht so von der Seite an, wenn du nen Item brauchst dann sag bescheid und piss mich net an. Kack dich mal aus Alter!" Die Tussi is völlig ausgeflippt obwohl ich lediglich oben genannten Satz gesagt habe rofl ich musst so lachen. Naja und nach den Whispern ich so im TS: "Ui kleiner Gangster was? Deine Ausdrucksweise lässt zu wünschen übrig" Ich kenn die Spielerin nur zu gut. Jeder weiß, dass die auf ALLES needet und wirklich noch NIE gepasst hat. Für mich ist des die ignoranteste und egoistischte Spielerin in der ganzen WoW Community. Was denkt ihr von so, ich sags mal, dummen Spielern?

    mfg
    #35Verfasser phriki (374564) 02 Mär. 09, 06:55
    Kommentar
    Ich ignoriere sowas. Aber solche Probleme gibts bei uns gar nicht. Wir haben oft das problem, as alle für andere passen wollen. Auch die anderen :D
    Und wir haben nen Plündermeister, der sich gescheit drum kümmert.
    Und das beste: Er ist selbst DK mit 2h, würde aber den Betrayer sofort in mein inventar schieben ^^
    #36VerfasserVernochan (465540) 02 Mär. 09, 08:24
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    SO bin auch mal wieder da...

    zum thema Buffood: Buffen und Tränke reinpfeifen is bei uns Pflicht! egal ob 10 ner 25 ger etc... muss aber dazusagen das wir da von der gilde her seht gut gestaffelt sind und jeder seine erzeugnisse in die Gildenbank einlagert! Somit is für jeden raid alles verfügbar

    zum thema Lootvergabe: Als einer der RL in unserer Gilde achten wir ganz besonders drauf dass gerade die leute aus der gilde darauf achten auch einmal für andere mitglieder zu passen und dass läuft bislang sehr gut...

    Ansonsten habe ich am Frietag den Kolben "unvermeidliche Niederlage " bekommen is der rnd Kolben aus NAxx 25ger und mit der richtigen rune drauf is das ne enorm geile tank waffe:) hehehe...

    euch nochn schönen tag...
    #37VerfasserXeón (455791) 02 Mär. 09, 08:53
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    Ne aber ma im Ernst. Allein schon die Ausdrucksweise einfach nur lachhaft. Ich bin schon 4 jahre in der Gilde, muss ich mir das von jemanden gefallen lassen der/die erst 5 Monate bei uns ist??? Das hat nochn Nachspiel. Werd heut Abend mal mit unseren Offis drüber reden und deren die Whisperlogs zeigen -.-

    Achja mein Druide ist jetzt Stufe 44. Bis Ulduar könnte ich 70 sein.

    Zum PTR: Meine ersten Erfahrungen von den Neuerungen sind sehr nice. Zum Beispiel die Stabverzauberung oder die Möglichkeit mit seinen Mounts schwimmen zu können. Die Upgrade Version des Rings hab ich mir auch geholt sowie die Dual-Talentskillung. Alles sehr nice! Das Manareg wurde extrem herabgesetzt wie ich aufn PTR feststellen musste (zumindest außer fight) was mich persönlich aber net stört. Dafür wurde mein Manareg infight ein klein wenig erhöht. Naja wollt auch Ulduar gehn, leider ham die die Ini an dem Tag dann schon wieder deaktiviert. Grund: Sie feilen am Schwierigkeitsgrad/Life/Damage/Trash. Weil die 4-5 Bosse aufn PTR schon am ersten tag down waren lol
    #38Verfasser phriki (374564) 02 Mär. 09, 09:02
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    Guten Morgen!

    Phriki, Leute mit einem solchen Verbaldurchfall sind meistens irgendwelche 15-jährigen Flachbirnen, die zum einen tatsächlich nur an sich denken und zum anderen rum heulen, wenn du dann mal was dagegen sagst.

    Perenolde's Top-Gilde hat sich auch komplett auf die PTRs kopiert und haben auch schon Ulduar geraidet. Hat mir meine die Freundin erzählt, deren Freund ja auch zu den "Spinnern" gehört :o) Allerdings wusste sie zu dem Zeitpunkt noch nicht, wie weit die gekommen sind...

    Ich denke, dass Blizz sich bei Ulduar wirklich anstrengt. Die wollen halt auch nicht, dass gleich wieder alle Bosse liegen und die Spieler wieder nix zu tun haben. Blizz möchte eben einen BT- oder SWP-Ersatz auf höherem Level, wo dann erst mal wochenlange Trys angesagt sind, bis man endlich den Dreh raus hat.

    Am Freitag und Samstag hab ich noch jeweils bis 3 Uhr morgens den Priest weitergespielt. Blöderweise ist es momentan nicht sehr einfach, wenn man nach jedem zweiten Mob trinken muss. Deswegen hab ich gestern mit meinem Mage eine Robe für die kleine geschneidert, mit +30 Mana verzaubert - aber leider nicht mehr ausprobiert. Hab dann ausnahmsweise wieder ein bisschen mit Mage gezockt, dass Priest ein bisschen mehr Erholbonus bekommt...
    #39Verfasser Thyraani (438687) 02 Mär. 09, 09:20
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    ich hoffe, du hast auch Willensentzug geskillt. Das, und equip mit "ordentlich" Willenskraft drauf is das wichtigste beim Priesterleveln. (Wobei man auch damit noch schnell OOM geht :( )
    #40VerfasserVernochan (465540) 02 Mär. 09, 09:49
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    Wenn die 15 wäre würd ich ihre Dummheit noch akzeptieren, aber nicht mit 22 Jahren oder gar älter. Ich denk mal falsch erzogen ^^

    Hui 2 Cha Fr und Sa bis 3 Uhr gespielt? Würd auch gern soviel Zeit haben dann wär meine Eule sicherlich schon 60 :) Meine Eule hochzuspielen ist im Moment auch das einzigste was mich in WoW noch motiviert und Freude bereitet.

    Naja is heut nen ziemlich müder Montag. Ich schlaf gleich ein oO
    #41Verfasser phriki (374564) 02 Mär. 09, 10:07
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    morgen, so...die woche darf ich mal wieder arbeiten ;)
    gratz zu den armschienen, unsere IDs waren da auch nich so doll, unsere caster ham auch immer schön gejammert.
    ich glaub hätten wir so einen im raid wär der nich lange bei uns...bin ganz froh dass es bei uns alles über dkp geht, es gab wirklich noch nie stress...ob das an den menschen oder dem dkp system liegt mag ich nich beurteilen.. ;)
    willste nich server und raid wechseln? :P

    uns sind letzte woche 2 mages abhanden gekommen...der eine wurde gekickt, was aber schon länger geplant war und auch nen plausiblen grund hatte...und sein rückratloses hündchen is ihm hinterher...und noch paar andere...seine fanboys... :)

    wielang werden die testserver wohl laufen? is das absehbar? weil einige bosse gibts in ulduar ja schon...
    bin ab 15. erst mal ne woche in london, denk aber dass da nich grad der patch kommen wird oder?

    ansonsten...waren gestern nochmal sartharion 10er mit 3 adds...mit besagten mage und paar anderen leuten. wär ich mal nich mit, hatte gestern eh nich so lust weil das schon 17 uhr anfing...aber der hat seit wochen so genervt und ich hab nachgegeben....wir sind 3 1/2 std gewiped...lief aber alles "top" nach seiner ansicht...total andere, hirnrissige taktik, der damage total ...als wir dann nach 3 std zu der urprünglichen taktik unserer kills zurück sind hats doch geklappt...
    das lustige...waren im TS...und diese leute die gekickt wurden sitzen parallel immer im ventrilo....da war aber auch wer dabei mit dem ich mich sehr gut versteh und der meinte die kotzen grad total weil ich mich über die taktik aufreg...und total entnervt bin...eh keinen bock hab....schön am lästern. genau aus dem grund kam ich eh nich mit dem klar, schleimt die leute immer schön an und erzählt ihnen sonstwas damit er sie für seine zwecke missbrauchen kann...und hintenrum rammt er ihnen das messer in den rücken. finds nich schade dass er gekickt wurde.
    naja....war dann aber super dass die ursprüngliche taktik geklappt hat...und noch toller dass ich das mount erwürfelt hab! :P
    vorallem weil er ganz am anfang als wir letztes jahr schon immer sartharion 10er mit adds geplant hatten meinte "wir farmen dann das mount für jeden" und ich meinte nö, bei so nem gekasper mach ich nich mit... :P
    meinte gestern nachm kill und vorm würfeln dann "freunde, dass war das letzte mal dass ich hier drin war!"
    und dann gewinn ich auch noch das mount, haha ^^
    nun hab ich beide sartharion mounts, und hab gestern das grandiose achievement "stahlbesitzer" gekriegt...also grad mal 10 mounts. ^^
    #42Verfasser reh (249848) 02 Mär. 09, 10:10
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    bin das We auch zu nix gekommen...alles was ich mir vorgenommen habe, wurde konsequent von meinem Freund torpediert...erst musste ich Samstag bis 17 Uhr arbeiten, dann musste er noch einkaufen und dann spielte er verrückt....man Männer haben wohl auch ab und an ihre Tage.

    Außer meine Tagesquests bei den Kaluak hab ich mit meiner Draenei-Paladine nix geschafft...und meinen Dudu auf der Hordeseite hab ich auch grad mal auf 11 gelevelt, weil der blöde Kerl mit seinem Krieger im Schlingendorntal ständig hops gegangen ist und er Hilfe von meiner Paladine(Blutelf) brauchte. Also war nix mit leveln....

    Heute werd ich weiter machen, ob er will oder nicht...

    Das mit den Gossensprachen-ton kenn ich auch. In meiner Horden-Gilde sind seid neuesten auch solche Idioten drin. War halt ne Zeitlang nicht da, weil ich Alli gespielt habe, und die kannten mich noch nicht und meinten dann in nem echt krassen Ton , ich soll doch den Mund nicht so weit aufreissen, als ich den Gildenchef begrüßt habe. Tja...Ende vom Lied...2 Leute weniger in der Gilde...und das bin nicht ich die gehen musste
    #43VerfasserLahannya (557023) 02 Mär. 09, 10:13
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    Hmm... in welchem Baum ist der Willensentzug?
    Hab jetzt gerade erst Westfall durch und die ersten qs in Seenhain (bin ja so ein N811-Ally-Freak (o: ). Sehr viele Talentpunkte hab ich also noch nicht. Die ersten paar hab ich im Heiligbaum auf den Fokus und im Diszi-Baum das erste mit dem Helm. Ist das vielleicht der Willensentzug?
    Ich versuche halt erst mal mein Equip so gut wie möglich oben zu halten und mir +Mana, +Wille und +Int drauf verzaubern zu lassen. Die Robe war erst mal nur der Anfang. Sobald ich die ersten anderen Items in grün/blau habe, werd ich die auch gleich verzaubern (lassen) - je nachdem ob BoP oder BoE von meinem Mage oder von anderen Verzauberern...
    #44Verfasser Thyraani (438687) 02 Mär. 09, 10:24
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    Als ich noch Priester ein wenig gelvlt hatte gabs des Talent im 3. Baum. Disziplin/Heilig/?? wie hieß des andere noch gleich? ^^ omg mir fällts net ein. Des Symbol war grün und sah aus wie ne Hand ^^

    @reh: Naja wenn ich euch kennen würde, könne man drüber nachdenken reh ^^ Habt ihr ne page? xD
    #45Verfasser phriki (374564) 02 Mär. 09, 10:52
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    ja wir ham ne seite, aber die is auf grund von mangelnden content grad nich so beeindruckend würd ich sagen ^^
    low-family net :)
    #46Verfasser reh (249848) 02 Mär. 09, 11:14
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    Grünes Symbol mit Hand ist mir eigentlich nur aus dem Heilig-Baum bekannt. Das ist die verbesserte Erneuerung...
    #47Verfasser Thyraani (438687) 02 Mär. 09, 11:21
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    ich sag ja als ich Priester spielte, war WoW grad mal 1 Jahr aufn Markt, damals hieß es Willensentzug. Shadowpriests gehn immer oom, schlimmer als Arcane-Mages.

    Ich überleg mir grad nen neuen Nick für mein Mage (Undead).
    Wie wärs mit:
    Temezz (wie aufn PTR)
    oder
    Phrikihollow (abgeleitet von dem Film Sleepy Hollow)
    :D

    Was mich aufregt sind Spieler die sich "illidan" oder "arthas" nennen. Meistens sind das DK's.
    #48Verfasser phriki (374564) 02 Mär. 09, 11:40
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    hui mal ganz schoen was zum lesen gehabt wenn man ein paar tage leo-urlaub hat ;)

    zu ulduar:
    naja fast alle bosse in ulduar sind ja wie satharion aufgebaut, also man kann den schwierigkeitsgrad selbst bestimmen und irgendwie kann ich mir nicht vorstellen, dass die ganzen bosse schon im hardmode (quasi satharion mit 3 adds im ersten anlauf..schwer vorstellbar*g*).

    zu xeon:
    dickes gz zum kolben;) hab das ding auch letztens bekommen und ist momentan die beste tankwaffe für dks..sehr hübsches ding.

    zu Thyranni:
    hmm priester...also mein priester hat schon vor lvl20 aufgegeben, irgendwie liegt mir/reizt mich dich klasse nicht wirklich. aber an zu wenig manareg kann ich mich auch noch erinnern ;)
    Willentsentzug liegt im schattenbaum (wenns noch so wie früher ist^^) sonst immer die schicken bind on account schultern an die twinks schicken, gibt echt nichts besseres :)

    zu Reh:
    erstmal gz zum Drachen, wir haben bisher nur 3 stunden wipen ohne kill;)
    allerdings würd ich jetzt ja noch weiter mitgehen, dass der rest auch in den genuss von nem drachen kommen kann, weiss ja nicht wies bei euch da aussieht, ob der raid da auch ohne dich und die homeboys fraktion erfolgreich raiden kann ;)

    zu Lahannya:
    *einmal durchknuddel*

    zu Phryki:
    also sone leute kann ich ja auch leiden... sowas gibs bei uns zum glück nicht. bei uns hat jeder erstmal 1 monat trialzeit und wenn man merkt, dass das von der person nicht klappt, dann gibs auch keine aufnahme..auch wenn derjenige seine klasse noch so gut beherrscht.
    daher ist das bei uns meist wie vernochan..oft gibts erstmal diskussionen im ts obs nicht jemand anderes besser gebrauchen könnte, auch manchmal nervig, aber besser als wenns streit gibt:)

    zu mir (das beste kommt zum schluss*g*):
    ich hatte ja die letzten 5 tage wow-frei (ausser abundzu das ah zumüllen..money money money *g*) und muss gestehen...hmm irgendwie kaum vermisst. gibt halt irgendwie auch nichts zu tun.
    heute abend gehts dann satharion 3d im 10er..so mit den vernünftigen leuten. das könnte sogar spass machen. naxx10er hab ich diese woche komplett ausfallen lassen..auch kein verlust ;)
    naja am dienstag werd ich mir nochmal naxx25 antun, gibt ja noch einige die was brauchen.
    ansonsten bin ich mal gespannt wie sie weiter an den skillungsbäumen rumfummeln, beim dk scheinen sie ja noch reichlich rumzuprobieren. mal schaun was du so bei rauskommt.
    auf die testserver selber geh ich nicht, das zeug wird schon früh genug langweilig, da muss ich mich nicht jetzt schon auf das bischen content stürzen ;)
    #49VerfasserStingerWolf (535434) 02 Mär. 09, 11:49
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    naja das sind dann Leute die sich keine Gedanken machen können...

    ich hab für meinen Tauren Druiden das Internet durchforstet und hab auf einer Seite keltische Namen entdeckt...ich hab dann den keltischen Namen für Stier genommen...

    passt ja ...Druiden sind Kelten und der Taure ein Stier...


    @ Stinger: *lächel* mal zurück knuddel* *laut los lach*
    #50VerfasserLahannya (557023) 02 Mär. 09, 11:50
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    vergiss nich schön viele sonderzeichen reinzupacken phriki ^^

    naja, das problem an der sartharion geschichte ist dass sie das mit geringsten aufwand haben wollen...und dafür keine neuen leute anlernen wollen...da gabs schon ne diskussion von wegen "shuttleservice" irgendwann mal bei uns...im prinzip gings nun primär eh nur um das glory of the raider achievement für die leute, dieses 310% mount eben. und da hab ich meinen teil dazu beigetragen, muss erstmal reichen.
    der dropdrache kann ja nichmal was, is einfach so nen normalerdrache wie der bronzedrache in schwarz/braun. den können die meinetwegen nachm patch jede woche farmen, aber wie gesagt...die wollen ja immer die gleichen tanks/heiler...und nich jedesmal den encounter von neuem lernen....is also immer die gleiche gruppe, nur 1 oder 2 DDler ausgetauscht, und mäh, darauf hab ich einfach keine lust. :(
    #51Verfasser reh (249848) 02 Mär. 09, 12:06
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    Mir is so langweilig...

    Hat keiner was lustiges oder spannendes zu erzählen?

    Jaja... die tollen Top-Tank-DKs die dann auch noch die geilsten Namen schlechthin haben... Was ich da nicht schon alles gesehen hab... Naômî (die Magierin meiner Freundin heißt Naômi, ein eh schon sehr häufiger Name...), Deâthbrínger, Kíllá, usw.
    Und zum Thema tanken: nicht jeder, der einen DK hat, kann auf der Stelle gut tanken. Gestern war ich wieder mit Mage unterwegs und bin in eine Gruppe gerutscht, die ins Bollwerk gehen wollten. Und was hatten sie dabei? Nen 59er DK, der Blut-/Unholygeskillt tanken wollte.
    Ende vom Lied: ich hatte ständig Aggro (bin ja auch erst 62), musste erst 3 Sekunden warten, bevor ich dann nen Pyro (! -> 6 sek. Castzeit) als ersten Cast rausgehauen hab.

    Hab meinem DK einfach nur den Namen Soonya gegeben. Und die tankt nicht.
    #52Verfasser Thyraani (438687) 02 Mär. 09, 14:25
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    Juhu nach dem ten Stromausfall im gesamten Bürokomplex geht mir langsam echt die lust aus... ich will nach hause auch wenn ich da noch bissle was für die arbeit un muss hauptsache daheim:) heute abend steht noch taddius, saphiron und kel´thusad im 25 ger an;) sind saphi und kel auf 25ger viel schwerer wie auf normalo?

    stinger was hältst du von den änderungen am dk tank baum?? (also ich geh von dem frost baum aus^^)
    #53VerfasserXeón (455791) 02 Mär. 09, 14:29
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    die schurken haben immer noch die besten namen ( deathvenom.shadowdeath etc)..aber die dk's holen auch schon fleissig auf:)

    öh also ich hab da nur mal kurz reingeschaut und geh halt davon aus, dass sie gerade im frostbaum noch reichlich rumschrauben werden.
    ansonsten gefällt mir das schon ganz gut. vorallem die verbesserten auren finde ich total schick. so mit blutaura rumrennen und trotzdem die effekte der frostaura haben..schon nice ;)
    und das unheilige verseuchung im unholy tree soweit runter ist gefällt mir auch sehr gut. dann kann man das auch mit deep frost mitskillen.

    das heulende böe aufs 51-iger gesetzt wurde gefällt mir weniger. zum einem zwingt das einen verdammt viele punkte in frost zu setzen und vorallem kann man die böe jetzt deutlich schlechter in dd-skillungen einbauen. ausserdem wurde der schadensbonus verringert was ich auch net so prall finde, aber ich denke mal die rechnen schon ein dass man mit blutpräsenz rumrennt und das gleicht sich dann vielleicht wieder aus. das alte 51 talent hätten sie auch gleich gegen was sinnvolles tauschen koennen. hab keine ahnung was die fähigkeit einem überhaupt bringen soll...mit glück wenn dann nur im 5er brauchbar und kostet viel zu viel runenmacht, als dass man es in den wenigen situationen wos ansatzweise nutzbar wäre, auch nutzen kann.

    hast du evtl schon rausgefunden was aus der undurchdringlichen rüstung wird? also die soll ja wohl jetzt auch den schaden reduzieren, aber in welchem maße?
    #54VerfasserStingerWolf (535434) 02 Mär. 09, 15:17
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    Also die rüstung wir dadurch nimmer erhöht.. .(hat mir immer um die 10 k mehr rüssi gegeben) aber dafür solles einen bestimmten schaden veringern mehr hab ich leider auch noch nicht gehört:( bekommen wir dan unsere talentpunkte nachm patch wieder alle zurück oda? würde ja schon sinn machen da man da ja fast das ganze tanken nochmal neuauf durchdenken sollte...
    #55VerfasserXeón (455791) 02 Mär. 09, 15:26
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    jo so hab ich das auch gehört...hmm bisher klingt es wie ne zweite eisige gegenwehr..gefällt mir vom gedanken her eher nicht so...naja mal guggen.
    also ich denke mal beim patch werden die skillpunkte resetet, sind ja bei vielen klassen eingreifende änderungen. andererseits kann man beim dual-spec ja dann eh einen baum umsonst (von den 1000g fürs freischalten mal abgesehen) skillen...aber denke schon, dass man alles nochmal neu verteilen kann.
    #56VerfasserStingerWolf (535434) 02 Mär. 09, 15:31
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    wenn ich eins hasse, dann namen mit sonderzeichen.
    bei uns war auch nicht viel los...hab mich am freitag mit ner rndgrp naxx bissel equipt und das wars.
    koennte jetzt zu dem thema beleidigungen noch was schreiben, aber das wuerde jetzt zuviel zeit fressen.
    #57VerfasserMilch (420025) 02 Mär. 09, 15:49
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    Solange sich die Sonderzeichen in Grenzen halten und evtl. sogar tatsächlich da hingehören, ist mir das eigentlich ziemlich relativ. Ich selbst habe allerdings bei keinem meiner Charakter auch nur irgendein Sonderzeichen im Namen stehen.
    Und lass dich ruhig über Beleidigungen aus, ich brauch was zu Lesen :o)
    Außerdem würde mich interessieren, ob die jeweiligen dann auch gleich mal nen 24-Std.-Bann bekommen haben xD
    #58Verfasser Thyraani (438687) 02 Mär. 09, 16:08
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    Morgen,

    argh verdammt ich bin krank. Eigentlich schon seit 1 Woche erkältet, aber nu hats mich richtig erwischt. Gestern nach Feierabend schlief ich gleich mal eben 4 Std. auf der Couch. Und ich wollte doch eigentlich meinen Druiden lvln. Naja meine Gesundheit ist mir da wichtiger ;)
    Ich hab aber schon mal öfter krank oder gar besoffen geraidet. Habt ihr das auch mal? Immer wenn ich kein Schaden mache kommen so Sprüche wie: Bist schon wieder betrunken? lol. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht, z. B. betrunken, erkältet oder völlig übermüdet geraidet?
    Nochmal zurück zum Druiden: Hat irgendjemand ne Ahnung von ner Eule? Welchen Main Cycle nutzt man? Was drückt man beim Trash (AE Dmg)? Wie verhaltet man sich bei Bossen? Was tun wenn Mana knapp wird? Denn Evocation oder Manasteinchen wie beim Mage gibts ja net ^^ Wo liegt der Hitcap? Wie und was sockel ich? Bin absoluter Eulen-boon! Oder vielleicht kennt ja wer ne Page die mir genau erklärt wie man eine Eule zu spielen hat. Gerne auch mit Formeln usw. wenn möglich in deutsch.

    mfg
    #59Verfasser phriki (374564) 03 Mär. 09, 07:56
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    Guten Morgen,

    lieber erst mal gesund schlafen, dann kannste immer noch den Dudu leveln...
    Ich war nur einmal völlig übermüdet und mit der Zeit immer mehr angeheitert vorm PC gesessen, als ich unbedingt mit dem Mage mein Reitmount haben wollte. Wir sind quer durch alle Lande gelaufen, die Freundin von mir hat mich 3x hintereinander durch ZF gezogen, bis endlich der erlösende Lichtblitz kam. Da war es dann schon 5 Uhr morgens. Bis wir dann in Menethil waren, festgestellt haben, dass dort kein Reitlehrer ist und dann noch zum Holzfällerlager im Wald von Elwynn gelaufen sind und ich dann letztendlich reiten konnte, war es 5:30 Uhr. Das letzte an was ich mich erinnern konnte, war Heimstein und /quit

    Bei der Eule kann ich dir leider nicht so weiterhelfen. Ich kann nur sagen, was ich allgemein beobachtet hab. Beim Trash benutzen viele die Wolke. Bei knappem Mana wahrscheinlich entweder auf nen Schami mit dem Manatotem hoffen oder, wenn genügend Dudus dabei sind, die den Heilern anregen geben können, seines auf sich selbst wirken? Keine Ahnung was es sonst noch für Möglichkeiten gibt. Aber du kannst ja mal nach nem Eulen-Guide googeln. In vielen Foren gibt es alle möglichen Anleitungen, da hab ich auch schon was zum Holy-Priest gefunden...

    Hier zum Beispiel ein Ausschnitt, den ich beim googeln mit den Schlagwörtern Moonkin und Guide gefunden habe:

    Was sind die Schwachstellen des Moonkins?
    Das Moonkin verbraucht sehr schnell, sehr viel Mana. Daher ist es sinnvoll im PVE einige Items dabei zu haben, die Mana wiederherstellen bzw. Tränke und Essen zu suchen, die Mana wiederherstellen. Es gibt verschiedenste Items, die genau dies ermöglichen und zusammen mit Tränken kann das Moonkin so deutlich länger mithalten.

    Welche Talente soll ich fördern.
    Wichtig sicher, verbesserter Zorn, Reichweite der Natur, dann verbessertes Mondfeuer, Rache, verbessertes Sternenfeuer, Anmut der Natur, Mondschein, Mondfuror und Moonkin Gestalt. Außerdem empfiehlt es sich im Wiederherstellungsbaum Reflexion zu stärken, da Mana eine Schwachstelle des Moonkins ist. Der Rest bleibt dem persönlichen Geschmack überlassen.
    #60Verfasser Thyraani (438687) 03 Mär. 09, 10:11
    Kommentar
    Na, heute schlafen wohl alle?!?
    #61Verfasser Thyraani (438687) 03 Mär. 09, 13:14
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    Neee.. Arbeiten! :D
    #62VerfasserVernochan (465540) 03 Mär. 09, 14:54
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    ja hier ist die Hölle los..man man...und zu hause ists auch net besser...und von WoW gar nicht zu reden....hab jetzt 5 Tage Zwangspause gehabt :-( und bin immer noch nicht ehrfürchtig bei den Kalu'ak...will doch Pengo haben...

    Dann möchte ich meine Blutelf-Paladine endlich auf 80 bringen, aber ich häng grad bei 58. Immer wenn ich weiter leveln will, kommt mein blöder Krieger und braucht Hilfe :-(

    #63VerfasserLahannya (557023) 04 Mär. 09, 09:43
    Kommentar
    morgen,
    hach, hab irgendwie auch nix zu erzählen momentan, sorry :P
    mein druide is jetz level 68...bei ner playtime von....gefühlten 2 jahren :P
    ich denk wir gehn dann jetzt schon nach in die tundra, hab da mit meinem pala nich gequestet, aber da schafft man doch sicher 2 level oder? danach hat man ja noch howling fjord über...
    #64Verfasser reh (249848) 04 Mär. 09, 10:20
    Kommentar
    Guten Morgen Lahannya, Nachtrag: und reh,

    Hier war gestern auch schon die Hölle los... :o)
    Wieso 5 Tage Zwangspause?

    Die Kau'lak waren die ersten bei denen ich ehrfürchtig war. Wollte auch unbedingt den Pinguin und außerdem noch die Angel. Ist relativ praktisch zum Würgetang farmen, wenn du nicht alle paar Minuten wieder auftauchen musst ;o)

    Meinen Priest konnte ich die letzten Tage leider auch nicht weiterspielen. Kaum war ich mit Schurkin oder Mage on, wurde ich irgendwo eingespannt...
    Aber heute werd ich nur kurz mit Schurkin die Daylies machen und dann umloggen. Dann hat Mage wenigstens auch wieder ein bisschen mehr Erholbonus...
    #65Verfasser Thyraani (438687) 04 Mär. 09, 10:23
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    Thyraani: Naja weil mein Freund bei dem ich immer spiele Nachtschicht hatte und es sich mit meiner Schicht nicht ergeben hat das ich zu ihm kann...
    Die angel hol ich mir auch *lächel* muß meine Magierin ärgern, weil sie sich ja immer weigert die Quests zu machen, das ist ihm zu doof *lach*
    #66VerfasserLahannya (557023) 04 Mär. 09, 10:33
    Kommentar
    Eulen? das sind doch diese Dinger die es in der Imbissbude mit Pommes gibt,oder?
    Kenn mich mit denen auch wenige aus. Kenn mich mit dem Flattervieh auch net aus, weiss nur dass ich sie gern im Raid hatte als ich noch mitm Hexxer unterwegs war ;)

    Ich müsste eigentlich auch noch ruf bei den Kaluak farmen, bin aber bin irgendwie mit beiden chars so bei 15k/21k hängengeblieben ;( naja vielleicht mach ich heute nochn bisle.

    gestern waren wir mal wieder naxx25(gähn) und armageddon und der verräter sind gedroped, hab aber bei beiden gepasst, bin ja eigentlich eher tank und hab ja schon nen tollen tankkolben.
    naja jedenfalls sind die beiden dann an unsere Vergelterpalas gegangen und die haben sich vielleicht gefreut ;)
    Auf Armageddon hätte ich schon irgendwie ziemlich heftiges style-need----son 3meter schwert in der Taurenhand hat irgendwie was ;) Meinte schon zu dem Pala der bekommen hat..dass sich bei mir 3 Zwerge unterm Schwert vertecken könnten, wenn ichs anziehe ;)
    Ansonsten wars langweilig wie immer..hatten nur zur Auflockerung nen Wipe bei Patchwork (unser Protpala hatte irgendwie Startschwierigkeiten mit der Aggro und plumbs lagen die Melees im Dreck, kombiniert mit dem Disconnect von 2 Heilern wars dann nicht so gut *g* aber wir hatten schon vorher bei heigan geklärt, dass es mal wieder kein undying wird, also wars net so schlimm).
    Was ich aber richtig gut fand...als Dk-Tank macht man trotzdem irgendwie noch richtig schicken dmg^^
    Bin bei den meiten Bossen dann im Offgear rumgerannt und auch knapp an den 4k dps dran gewesen. bei Maxxena sogar Platz2 im Dmg-meter, aber das eigentlich kein Problem wenn man die Spinnenspawns immer mitbombt.
    Ansonsten bin ich schon soooooooo gespannt auf Ulduar... da sollen ja endlich mal 2h-Waffen mit Tankwerten kommen, hoffe die sehen schick aus (wenn die sets es schon net tun). Ansonsten gibt bei mmo schon ne liste mit den Items für die neuen Marken.. Sind echt schicke Teile dabei, die Tankhose ist mit der von Maly25 vergleichbar. Nen neuen Frozenorb gibt es auch, mal schaun was man daraus basteln kann.
    Und es gibt wohl neue epische Steine, allerdings wohl erstmal in der Form wie früher in den bc heros, also einzigartige...aber trotzdem schick:) Die Stats-steine geben 20 und der Ausdauerstein sogar 30..lohnt sich schon ;)


    hmm zum erschöpften zocken..also manchmal genehmige ich mir mal ein bierchen beim zocken,aber das beeinflusst mich dann eher nicht. obwohl es schon so manchen raid gab, wo ich am liebsten nen ganzen kasten nebenbei geleert hätte um das leid nicht mehr so ertragen zu müssen^^
    Hmm erschöpft spielen..das erinnert mich stark an an das lvln von 70-80..glaub ich hab in der zeit nicht mehr als 10 stunden geschlafen... hab da mitm paar kumpeln aus der Gilde zusammengelevlt und irgendwie ist es ein bischen aus dem ruder gelaufen (haben uns da gegenseitig irgendwie auf trap gehalten). Dafür war ich dann aber auch der erste 80iger Hexxer aufm server ;) nachdem das achievment aufgepopt ist, bin ich dann aber auch off und hab bestimmt 16 stunden durchgeschlafen ;)
    ein anderes erlebnis war in bwl mitm hexxer..da war ich so übermüdet, dass ich einfach irgendwann eingepennt bin beim zocken^^ bin dann zwar gleich wieder aufgewacht, aber war schon mal son hinweis mal kurz seinen kopf im bad unter kaltes wasser zu halten ;)
    #67VerfasserStingerWolf (535434) 04 Mär. 09, 12:55
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    Hi,

    warum sieht t8 echt soo doof aus? habe bisher nur das set für den schurken gesehen und da hielt sich der schaden den meine augen genommen haben in grenzen^^ Mit den eulen kenn ich mich auch net aus kann dir aber mal ne echt gute eule nennen "Dubri und Fléc"(hordler auf Teldrassil) sind 2 spitzen eulen! der eine führt bei uns fast bei jedem raid deutlich vom dmg her obwohl der zwischen drinn nen battlerezz und ein verjüngen auf die heiler legt^^
    #68VerfasserXeón (455791) 04 Mär. 09, 13:20
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    mein wow alltag besteht im moment immer daraus sich in dalaran einzulogen, 2 im kreis zu laufen, smalltalk mit rl leuten und ggf. gilde. dann nach hdb hero ( armschienen need ) und azjol ( tank trinket ) grp suchen, hoffen dass es nicht klappt weil keine lust und dann offline =)
    gestern bin ich allerdings auf die idee gekommen mal mein heal gear aufzubessern. morgen gehts nach naxx 25 und ich hab so richtig bock =) freundin ist nicht da und ich kann ohne schlechtes gewissen 4 stunden spieln =)

    zum trinken und zocken : da ich in einer "fremden" stadt lebe und nicht immer bock habe 2 abende am we wegzugehen kann es gut sein, dass ich mir freitag abend oder so auch mal einen reinkippe beim zocken. das wird diesen mittwoch wieder der fall sein. =)
    #69VerfasserMilch (420025) 04 Mär. 09, 13:24
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    achja zum trinken un zocken:

    bei uns is jeder run ein timerun^^ denn ab 00.00 uhr ist meist die gesamte heilerbelegschaft prall;) und net nur ein bisschen der eine hat das letzte woche den gesamten bossfigth sich selbst geheilt und es erst gemerkt nachdem der boss down war :) die kommen fast alle aus Berlin und zocken meist zusammen daher schütten die sich gegenseitig den kragen voll^^ bislang stört es mich nicht aber zu ulduar müssen sie das denk ich mal bissle einschränken=)
    #70VerfasserXeón (455791) 04 Mär. 09, 13:30
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    anregen auf die heiler legt meinst du oder?
    #71VerfasserMilch (420025) 04 Mär. 09, 13:31
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    Ups^^ jepp sy anregen meint ich natürlich^^ sy...
    #72VerfasserXeón (455791) 04 Mär. 09, 13:44
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    kann mich leider nicht mehr an alle t8-sets erinnern. bei mmo gibts ein video wo man die sets in action sieht (naja zumindest wie die chars damit rumlaufen).

    Schurke:
    Nen Glatzkopf auf dem Kopf haben, klasse idee. Der einzige Grund den Helm einzublenden ist um seine Gegner zu blenden oder den mates zu zeigen, dass man sie nicht mag. Ansonsten sieht die Rüsutng ganz gut aus, aus de schultern schnellen abundzu klingen hervor, recht hübscher effekt.

    Jäger:
    0-8-15 Optik und hat ne Gasmaske auf..keine ahnung was die einem damit sagen wollen. vielleich riechen ja einige der pets so streng, dass sone masek angebracht ist.

    DK:
    Optik aus Naxx übernommen...gääääääähn. sieht net schlecht aus, aber auch net spannend

    Hexenmeister:
    Da sie wohl keine Pilzverkleidung hatten wird die gefährlichkeit vom hexxer (im pvp) nun folgerichtig dargestellt...also vogelscheuche.. sieht irgendwie sogar ganz niedlich aus, aber hat halt nichts mehr mit der meist "recht coolen" optik der frühreren sets zu tun. und das einem massenhaft stroh ausm ärmel hängt..das muss man erstmal verdauen...und orkhexenmeister werden richtig weinen...das sieht da so bescheuert aus^^

    Mage:
    Hmm also Robe sieht wieder ganz ok aus. Der helm ist Geschlossen, also kein Gesicht zu sehen, keine Augenschlitze... Das ist recht hilfreich damit man nicht immer die Tränen sehen muss wenn die Mages aufs Dmg-Meter schauen. Damit die Schurken und mobs wenigstens wissen wo sie hinzielen muessen, haben die mages ein leuchtenes auge (symbol von dalaran) vor der nase..schick ;)

    an die anderen sets kann ich mich gerade nicht erinnern, bzw in dem video waren auch noch net alle dabei.


    früher in mc war der raid meistens auch gut am süffeln, zumindest in unserem hexenmeisterchannel war immer feucht-fröhliche stimmung:) war schon recht lustig, irgendwie musste man sich die inni ja schoen trinken*g*
    #73VerfasserStingerWolf (535434) 04 Mär. 09, 14:27
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    ich versteh das nicht! ich mein diese t-sets oder pvp sets machen doch den anreiz aus aber wenn das so sch**** aussieht was hab ich dann außer den tollen stats davon? ich find der style is da auch ein wichtiger faktor! aber naja...vllt geht blizz auch die krativität flöten... ich sag nur das arena set is sooo lächerlich!
    #74VerfasserXeón (455791) 04 Mär. 09, 16:21
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    AMEN!
    #75VerfasserMilch (420025) 04 Mär. 09, 16:29
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    naja zum einem wirds immer schwerer sich schicke designs auszudenken, zum anderem ist man da vielleicht auch schon bischen verwöhnt.. ich meine t0 ist jetzt eigentlich auch net so super hübsch, aber hat mir damals schon richtig gut gefallen (also hexxer mit kutte und rot glühenden augen)...

    AAABER blizz hat ja schon bei t7 mehr oder weniger beschissen indem sie uns da die alte optik aufs auge drücken (die meiner meinung nach nun auch net so schick ist....), da hätte man ja mal erwarten koennen, dass sie sich wenigstens ein bischen mühe bei t8 geben..
    aber das scheint ihnen eher nicht so wichtig zu sein.

    ich persönlich finde die optik auch sehr wichtig (lauf auch manchmal mit hexxer t2 rum, einfach weils geil aussieht*g*) und da finde ich die sparpolitik von blizz schon sehr traurig.

    naja vielleicht gefallen anderen die sets ja besser, aber bisher hab ich eigentlich nur leute getroffen, die da meine meinung zu teilen.
    #76VerfasserStingerWolf (535434) 04 Mär. 09, 17:05
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    argh....ich hab gestern meine Dailies bei den Kaluak gemacht...und? es fehlen 40 Rufpunkte bis ehrfürchtig. Ich könnte so kotzen :-( Das heißt noch einen Tag länger die Quests machen.

    Meine Blutelf-Paladine hab ich gestern auf 59 1/2 gebracht :-) und war ziemlich enttäuscht als ich in der Scherbenwelt zum Erste Hilfe Lehrer ging, bin seit 20 Leveln auf 375, und war enttäuscht, das er mir nix mehr beibringen konnte *lächel*
    Naja, dann bis Nordend warten und dann weiter skillen....ist doch doof....

    War gestern dann mit 58 mit nem 80iger Krieger im Höllenfeuerbollwerk, gab da ne nette Platte als Questbelohnung und heut nimmt er mich mit in die Höllenfeuerzitadelle. Freu mich voll...

    Bin eigentlich niemand der sich ziehen lässt, aber das Angebot nehm ich gerne an.:-) Ansonsten, muß mir bestimmt jemand mit der 60iger Pala-Quest helfen...ich glaub die geht nach Scholo. Oder nicht? komm da im moment völlig durcheinander.
    Und ich hab gestern noch ne coole Stangenwaffe bekommen. Die sind ja auch eklig rar gesät...zumindest die blauen Teile...

    #77VerfasserLahannya (557023) 05 Mär. 09, 08:11
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    Servus,

    Hm Pala und Scholo keine Ahnung. Allerdings musste ich für mein Hexer Mount nach Scholo. Vielleicht meinste das?

    Zu den Tier-Sets:
    DK: Naja T8 DK Set sieht ja genauso aus wie T7 DK ^^
    Mage: Sieht sehr nice aus, allerdings nur wenn man Kopf ausblendet. Im Grunde genommen erinnert mich des Set an einem Science-Fiction-Film.
    WL: Naja also die Vogelscheuchen könnte man perfekt in der Drachenöde oder Sholazarbecken einsetzen. Hier hausen ja bekanntlich viele Vögel. Hm oder man ersetze sie mit den Vogelscheuchen in den Alli-Startgebieten (Wald von Elwynn, Westfal).
    Krieger: Wie immer böse und sehr stylish.
    Hunter: Erinnern mich an einem Sondereinsatzkommando oder dem Pyro von Team Fortress.
    Priester: Öh wenn die Robe nicht wäre würde ich auf ein Schurken Set tippen.
    Schurken: Hm Fasching ist vorbei oder? Bitte Kostüm ablegen, danke!
    Schamane, Druide und Pala wie gehabt schlicht und passend.

    Mir stellt sich atm nur die Frage. Werden die Arena Sets nun wieder genauso aussehen wie die PvE Tiersets?

    mfg
    #78Verfasser phriki (374564) 05 Mär. 09, 10:37
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    Puhh gute frage aber dass weiß ich leider auch nicht! Mir kommen in Dala derzeit viele so kleine "robben" bzw. "Walrösser" entgegen ... is dass ne belohnung wenn ich wo ehrfürchitg werde oder wie läuft dass? diese ID werde ich Naxx voll aussetzen weder 10 ner oder 25 ger mitgehn da ich dieses WE lieber einen drauf mach;) die nächste Id mach ich dann nochmal mit und dann denk ich is uldar fast schon da^^
    #79VerfasserXeón (455791) 05 Mär. 09, 10:44
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    Das isn Gesöff in Form einer Flasche mit gelblichen Inhalt. Zu finden in der Kanalisation. Musst halt Glück haben son Teil zu bekommen, die sind heiss begehrt. Is ähnlich wie Deviatfressen. Immer wieder was anderes. Einmal biste son Walroß und später sind plötzlich alle NPC und sogar Spieler "Magier" Der Effekt gefällt mir am besten *g*
    #80Verfasser phriki (374564) 05 Mär. 09, 10:54
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    Für das Pala-Mount brauchst du eigentlich nur Gold. Das ist ne Quest-Reihe, bei der du Mats und Gold abgeben musst. Die Sachen, die du für die Qs abgeben musst, droppen teilweise in Scholo und - wie heißt die andere Ini noch in den Pestländern? *grübel* Gibt es halt auch im AH (ich glaub, da waren so besondere Diamanten dabei und noch irgendwas anderes).
    Einen Teil der Mats musst du auch in Silbermond bei einem Händler kaufen. Mich hat das damals so 400 - 500 Gold gekostet in Summe, könnte aber durch die Inflation billiger geworden sein.

    Fürs Hexer-Mount war ich in Düsterbruch, ist das vielleicht auf Alli-Seite anders?
    #81Verfasser Zopfi (327897) 05 Mär. 09, 11:24
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    Für das Pala-Epic-Mount werde man Lev. 60 kaufe Epicreiten und lerne das Epicmount mit Level 61 beim Palalehrer für ein paar Gold. Wer sich da noch die lange, kostspielige und teilweise mühsame (weil viele Mats derzeit einfach kaum noch zu beschaffen sind) Questreihe antun will ... selber schuld ;)


    Ansonsten geht sie u.a. auch nach Scholo :) Früher lies sich die Q nur schaffen wenn man min. 2-3 andere Paladine dabei hatte ... also Inni gecleart, weitere Palas rangeschafft und dann schnell die Pala Q gemacht :)
    #82Verfasser Pandy (236260) 05 Mär. 09, 11:37
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    Pfff, warum einfach, wenn's auch kompliziert geht... ;-)
    Aber das wusste ich nicht, Pandy - war das schon immer so? *augenroll*
    #83Verfasser Zopfi (327897) 05 Mär. 09, 12:20
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    nein, das war natuerlich noch nicht immer so.
    das ding ist einfach, dass man ja mit bc usw. nur selten gruppen fuer die instanzen findet, in denen mats fuer epic dropen.
    ich hab ka aber braucht man nicht auf fuer irgendwas nen makelosen schwarzen diamanten ? stell dir mal vor du musst jetzt in wotlk zeiten sonen stein finden Oo
    also keine sorgen machen und einfach nur geld investieren und bis lvl 61 mitm 60 % mount laufen.
    #84VerfasserMilch (420025) 05 Mär. 09, 13:02
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    Lahannya, mit meinem Mage habe ich so komische Diamanten. Ich kann dir die gerne schicken sollten sie nicht seelengebunden sein und du die komplette Quest machen möchtest...

    Wünsch euch ein schönes Wochenende und gute Drops, ich mach ne Woche Urlaub ;o)))
    #85Verfasser Thyraani (438687) 05 Mär. 09, 13:39
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    Nein nicht immer :) Ich glaub das ist mit dem gleichen Patch geändert worden mit dem man das kleine Mount nun schon mit Lev. 30 und nicht erst 40 kaufen/lernen kann.

    Ich weiß gar nichtmehr so genau ob man für das Pala-Mount den schwarzen Diamanten brauchte oder nicht fürs Hexermount. Auf jeden Fall muss man spezielles Futter kaufen. Alles in allem lohnt sich die Q-Reihe aber nicht. Gold spart man auf gar keinen Fall. Ich würde sogar sagen man spart wenn mans mit Lev. 61 kauft noch etwas. Des weiteren ist die Q-Reihe wirklich lang und aufwendig. (Ich habe sie damals mit meinem Ali-Paladin gemacht weils meinen Gildenkollegen zu peinlich war, dass ich schon voll T2 + Teile aus AQ40 equipt war aber immer noch mit meinem 60 % Mount durch die Gegend geritten bin)
    Mit meinem Hordenpaladin werde ich die Q-Reihe jedenfalls nicht machen. Das eine Level mehr langsam reiten geht schon *g* Außerdem denke ich mal dass man auch nicht schneller mti der Q-Reihe ist als wenn man in BC levelt *g*
    #86Verfasser Pandy (236260) 05 Mär. 09, 14:06
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    mein druide hat mit level 68 immernoch kein mount ^^
    achja, hab bis jetzt erst t8 fürn pala angeguckt, endlich wieder nen rock, find ich hübsch.. :)
    #87Verfasser reh (249848) 05 Mär. 09, 14:12
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    Schönen guten Tag an alle^^

    Habe letztens einen Jäger angefangen und wollte jetzt fragen ob es besser ist das erste Pet wo man sich fängt von Anfang bis Ende zu behalten oder ist es besser zu wechseln???

    Vielen Dank für die Antworten ;-)

    MfG
    NubbL
    #88VerfasserNubbL (459771) 05 Mär. 09, 16:30
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    Morgen Leute
    So eigentlich wollt ich ja mit WoW aufhören aber ich bin krank geworden und wusste nicht was tun jetzt hab ich meinen acc um einen monat verlängert.

    Jetzt zahl ich halt auch wenn ich nicht mehr so viel spielen kann. Naja und bis ulduar dauerts hoffentlich nicht mehr so lange.

    Gestern war ich Naxx 10er mit der gilde. sind in ca 3h durch und was droppt bei keal ??


    Richtig der Todesbiss eigentlich eine Perfekte Waffe für meinen DK da ich nur den Titalstahldings hab.
    Auf jeden fall würfel ich auf bedarf und dann seh ich das unser MT auch drauf gewürfelt hat. Ich frag ihn was er damit will und er sagt er braucht mal offequip.

    Ich hab gedacht ich dreh durch ich bin soo oft naxx gegangen dann droppt der scheiss kolben und unser MT würfelt ihn mir weg :-(

    Naja wenn mal ein Tank item droppt das er will hab ich als DK halt auch need und sag ohhh ich brauch ordentliches Tankequip.

    lg Revan
    #89VerfasserRevan (421032) 06 Mär. 09, 07:10
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    WAAASSSS???? omg -.- was is das denn für ein spaten! sowas versteh ich absolut net... aber was willst machen solange es gildenintern is musst das wohl schlucken so sch**** es auch gelaufen is!
    #90VerfasserXeón (455791) 06 Mär. 09, 07:29
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    jop leider.

    Aber das nächste tank item auf das er need hat kommt bestimmt :D
    #91VerfasserRevan (421032) 06 Mär. 09, 07:31
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    nur mal aus interesse... war er dann auch plündermeister und RL???
    #92VerfasserXeón (455791) 06 Mär. 09, 08:18
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    Omg schon wieder ein Jägertwink ... *fg*

    Früher musste man immer mehrere Pets tamen um deren Fähigkeiten (höherer Rang von knurren, kralle usw) zu erlernen. Das lernt man nun beim Tierausbilder automatisch.
    Von daher kannst Du das erste Pet bis zum bitteren Ende behalten, brauchst es aber nicht. Neben fast jedem Gasthaus steht ein Stallmeister, der bietet Dir einen Gratisplatz für ein Pet an.
    Sprich Du kannst 2 Pets haben (z.B. Tankbär und Katze) eins ist bei Dir das andere beim Stallmeister. Die Pets beim Stallmeister leveln nicht mit, allerdings sind die Pets immer höchstens 5 Stufen unter dem Level des Jägers selber.
    Ich selber habe mittlerweile 3 Stallplätze und damit 4 Pets :)
    1 Kernhund (nur zum testen gehabt und noch nicht freigelassen) eine schwarze Katze, eine "getiegerte" Katze mit roten Augen (die aus Zul Drak) und einen weißen Bären zum tanken :)
    #93Verfasser Pandy (236260) 06 Mär. 09, 08:44
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    Nö da es nur gilden intern war sind wir ohne pm druch. Ich dachte ja auch das passt weil wir gilden intern gegangen sind aber naja.

    Er war der ersatz Rl da er MT war. Aber es haben genug aus der gilde gesagt das das nicht in ordnung war das er mir meine waffe weg gewürfelt hat. Das problem is halt das is ja wirklich eine der geilsten waffen im spiel und viele bessere sachen werdn nicht droppen :-(
    #94VerfasserRevan (421032) 06 Mär. 09, 08:46
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    najo der kerl gehört eigentlich schon verprüglt^^ man sollte halt immer vom raidnutzen ausgehen und nicht vom eigenem..klar brauch er auchn gutes offequip um zb zu farmen oder so...aber für den raidfortschritt ist die waffe wohl besser bei dir aufgehoben.

    sollte eigentlich von nem gm schnell korrigierbar sein, muss die gilde nur genug druck ausüben ;)

    aaaaaber..ich hatte gestern son fall, da hätte ich dem dd am liebsten auch was weggewürfelt.
    Wir haben Satharion mit 2 adds gemacht (da sich die ganzen stammspieler mal wieder gedrückt haben, wars quasi die ersatzmannschafft und an 3 adds nicht zu denken). Naja jedenfalls droped da absolut nichts für mich (aus tank sicht) und ich geh nur hin, damit die leute was geboten bekommen bzw sich noch equipen koennen... Aber da dropen recht schicke Off-schuhe und ich hab da noch son rufcrap an.
    Naja jedenfalls war ich auch am überlegen darauf zu werfen, aber auch nur weil ich in der inni meist eh im offgear rumrenne und der, ders haben wollte so ein ##+#+ gimp ist, dass er es in den 2 stunden rumwipen echt 1x !!!!!11elf geschafft hat..NICHT in ner fissure zu sterben. Wollte den auch am liebsten hauen weil ich nicht verstehe, wie man so blöd sein kann^^ (ausserdem spielt er auch dk und dann denke wieder alle, dass jeder dk ein movement-trottel ist *g*).
    Hab dann aber nicht drauf gewürfelt sondern nur still in mich reingegrummelt, bin irgendwie zu lieb für das spiel *g*
    Aber verdient hat er die Schuhe auf keinen fall dafür, dass er 99% der Zeit den boss vom Erdboden aus ansieht.
    #95VerfasserStingerWolf (535434) 06 Mär. 09, 10:25
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    Bei uns gibts ne klare Regel: 1-100 für 1st Need, 1-10 für 2nd Need. Und leute, die neu im Raid sind und keine Lootrechte haben haben vorrang vor denjenigen, die 2nd need haben. Und es kann beim Lootverteilen jeder sagen, wenns ihm net passt. So kams gestern, das jemand meinte "Der hat doch schon schuhe aus Naxx25. Brauch er die wirklich?" und dann musste alle mit need ihre Schuhe posten und es wurde entschieden, wer es generell besser brauchen könnte und von denen hat der mit der höchsten Zahl das Item dann bekommen. So dauert das looten zwar etwas, aber eigentlich ist am ende nahezu jeder zufrieden. ^^

    Find ich eigentlich ganz ok.

    Und nachdem gestern beim 1. Boss ein gutes Amu in meine Tasche kam und dann bei nem anderen Boss noch Grimmiger Tribut musste ich schön auf alles weitere passen, um chancen auf den Betrayer zu haben, falls er dropt :D
    #96VerfasserVernochan (465540) 06 Mär. 09, 11:40
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    @Stinger: Du hast geschrieben: "Ansonsten bin ich schon soooooooo gespannt auf Ulduar... da sollen ja endlich mal 2h-Waffen mit Tankwerten kommen, hoffe die sehen schick aus"

    Ähm ich habe bereits vor 2 Monaten gesagt es werden 2h-Tankwaffen kommen mit extrem krassen Werten. Hab dann auch die Werte gepostet.
    Nur mal so nebenbei erwähnt ^^

    Und ma ehrlich so ein Spieler wird ausn Raid gekickt wenn er nach deinen Aussagen sowieso immer sofort gestorben ist. Was willste mit son boon???

    Irgendwie spielt jeder DK. Ich bin fürn Klassenlimit. 50 pro Server ^^
    Aber nein bei uns laufen ja 1000 rum. Magier, Eulen und Ele Schamanen sind bei uns hingegen sehr rar.
    #97Verfasser phriki (374564) 06 Mär. 09, 12:20
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    Wie ist das eigentlich mit dem Verteilen der Talente beim Pet??
    Ich hab gesehn das das Pet auch einen Skillbaum hat aber bisher konnte ich noch nichts skillen!!
    Ab wann ist das denn möglich??

    Vielen Dank für die Antwort^^

    MfG
    NubbL
    #98VerfasserNubbL (459771) 06 Mär. 09, 13:19
    Kommentar
    Die Werte, die du gepostet hast, waren die von den Schmiedebaren 2h Waffen, die wieder aus dem Spiel entfernt wurden.

    Ich denke nicht, das es noch spezielle Tankwaffen geben wird, da es ja jetzt die entsprechende Rune gibt. Dann muss man sich nur noch eine mit viel Str, WK und Ausdauer besorgen.
    Eigentlich gibts da sogar schon eine:
    http://wowdata.buffed.de/?i=40406

    Viel Str und Ausdauer, mordsmässig viel WK und sogar noch Agi drauf.
    Glyphe drauf und ab geht die Post.


    ich finde die Glyphe vom DK übrigens allgemein sehr krass. 4% Ausweichen is super. die 10% Stärke (oder wieviel es auch waren) sind monstös geil. Lassen eigentlich keine Wünsche offen.



    Pets bekommen Ab Stufe 10 alle 4 Level einen Talentpunkt. Den ersten bei 14, den zweiten bei 18 und so weiter. Zumindest hab ichs so in errinerung.
    Zugreifen kannst du auf den Baum genauso, wie auf deinen. N drücken und dort aufs Pet wechseln.
    #99VerfasserVernochan (465540) 06 Mär. 09, 13:20
    Kommentar
    Nene ich hab keine Schmiedewaffen gepostet, sondern mögliche Drops aus Ulduar. Und die Werte darauf sind mehr als krank. Wenn ich mich noch recht erinnere hatte die Waffe zum einen 185 Ausdauer wenn nicht sogar mehr ^^ Ma guggn ob ichs noch finde!
    #100Verfasser phriki (374564) 06 Mär. 09, 13:24
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    Hhmmmm aber mein Pet ist jetzt schon Stufe 17 und hat immernoch kein Talentpunkt :-) Mach ich was falsch???^^
    #101VerfasserNubbL (459771) 06 Mär. 09, 13:46
    Kommentar
    NubbL ich nehmen an mit Lev. 10 kann man in die Talentbäume des Pet skillen. Aber ich bin mir da nicht 100 % sicher. Als das rauskam war die Jägerin schon weit weit über 60 :)
    #102Verfasser Pandy (236260) 06 Mär. 09, 13:59
    Kommentar
    Habe mich geirrt. Ab Stufe 20 bekommt das Pet erst Talente.

    Alles über pets findest du hier:
    http://petopia.brashendeavors.net/

    @phriki: Hm. Mögliche Werte aus Ulduar sachen.. Hab ich dann wohl überlsehen. Mir sind auch noch keine bekannt^^
    #103VerfasserVernochan (465540) 06 Mär. 09, 15:05
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    @ Phryiki:
    Ich kann mich an deinen post schon noch erinnern, nur die werte (zumindest der dmg) klingt für mich recht unwahrscheinlich.
    auch kann ich mir nicht so richtig vorstellen, dass die werte schon bekannt sind, da die loots erst beim nächsten ptr-patch aufgespielt werden.

    aber ich denke schon, dass es ne schicke tank 2h geben wird, da genau das ja die begründung war, warum die tank-schmiedewaffen nicht implementiert wurden
    ("wir wollen nicht, dass die schmiedewaffen die beste waffe für einen dk bis ulduar darstellt-...blablablub).

    hab gestern mal die neuen patchnotes gelesen...und kann nur sagen...nerfkeule trifft dk kritisch... ;(
    naja die sind momentan wohl schwer am testen, kann nur hoffe, dass das so nicht live geht.

    (allein schon, dass heulende böe zum 51iger wird ist ja nervig genug, aber jetzt noch den cd auf 10 seks verdoppeln...irgendwie macht das dann keinen spass mehr und das tanken deutlich schwerer.. wenn dann die erste boe nicht krittet dürfte man es schon recht schwer gegen die bomber haben. naja aufjedenfall find/fand ich die boe so vom spielerischen total nice, aber mit 10 seks cd stinkt das irgendwie..zwar wir der grundschaden dafür verdoppelt...aber ne fähgkeit nur alle 10 seks benutzen koennen...keine ahnung..missfällt mir einfach..ausserdem war der eigentlich plan ja eigentlich den cd komplett zu entfernen und nu das..grml grml*g*
    naja und sonst werden die ganzen talente mit kritbonus geändert, dass sie stattdessen den normalen schaden erhöhen... klingenbarriere statt 10% parry gibts 5% dmg reduce... blutwürmer sollen nicht mehr heilen, kochenrüstung cd auf 2min, vamipiric blood cd raufgesetzt. Geißelstoss und seuchenstoß machen weniger dmg..und und und...also für jeden der dks hasst wirds ein tag zur freude^^)
    #104VerfasserStingerWolf (535434) 07 Mär. 09, 11:44
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    Doch, doch! Wie gesagt ich schau ob ichs noch finde. Kann etwas dauern, da ich heute Abend Party mach. Aber was MMo und elitistjerks alles so aus den xlm, xms Dateien rausfiltern können ist schon echt krass. Das sind echt OBERNERDS!!!
    Man muss aber auch dazu sagen dass MMO angeblich mit Blizzard selbst vor 5 Jahren iwas vereinbart haben sollte, womit sie mit gewissen Informationen vertraut werden. Immer etwas früher und mehr als die Posts auf www.wow-europe.com von den Blizzard Amseln persönlich.

    Achja hab gestern nen Ticket geschrieben, weil ein Spieler im Handelschannel wirklich jeden anderen Spieler beleidigt hat und weil dieser noch dazu in meiner Hassgilde war schrieb ich mal eben nen Ticket. Hoffe der bekommtn Bann, FALLS der Gm wirklich den Log durchforstet ;-)
    #105Verfasser phriki (374564) 07 Mär. 09, 12:02
    Kommentar
    ich meinte damit auch eher, dass ich mir nicht vorstellen kann, dass die dinger so, wie sie es sich vor 2-3 monaten überlegt haben, auch wirklich implementiert werden.

    wie gesagt..die grundidee war heulende böe ohne cd..siehst ja was draus wird ;(

    die werden die sachen bestimmt nochn bischen umändern...mir auch egal, hauptsache sie werden bald mal fertig^^
    #106VerfasserStingerWolf (535434) 07 Mär. 09, 15:26
    Kommentar
    Hi & omg

    die wollen des mit der heulenden böe net wirklich mit dem dc von 10 sek versehen... wie assi isn das? Meine gesamte skillung is bislang auf die Böe zugeschnitten... lasst die Dk tanks in frieden macht unholy nieder^^

    Achja und gestern im raid konnte ich die hose und die brust von t7 gegen t7,5 eintauschen aber der unerschied is alles ander wie groß^^ aber egal hab 2 mal vor den randoms gewonnen und dann wollte ich nicht für randoms passen!:)

    Edit: Was wollen die uns dks noch an schadens verringerung geben??? das nervt mich langsam gewaltig da es bissle einseitg wird. eisige rüstung wird ja auch umgewandelt uns soll anstelle von 10 k mehr rüstung schaden absorbieren... und wenn klingenbarierre nu auch keine parry wertung mehr bring und auch schaden absorbiert bzw. vermindertich weiß ja net find ich langsam mega öde! es is bislang echt spaßig mitm dk zu tanken weils echt abwechslungsreich ist aber soo....? naja mal gespannt mir is am wichtigsten das die den dc von der böe vernhalten!
    #107VerfasserXeón (455791) 09 Mär. 09, 08:03
    Kommentar
    MOIN !
    sachtman spricht oder schreibt einer von euch so gut englisch, dass er mein deutsches anschreiben mal in ordentliches englisch uebersetzen kann ?
    ich bin richtig schlecht geworden =) ... sind auch nur paar saetze.....lalalaaaaaa
    #108VerfasserMilch (420025) 09 Mär. 09, 14:49
    Kommentar
    Könnte ich machen, wenn es wirklich nur ich paar Sätze sind. *fg* Magst du den Text hier reinstellen? Ist zwar "slightly off topic", aber na ja ... ;)
    #109Verfasser Zopfi (327897) 09 Mär. 09, 15:20
    Kommentar
    ich wuerde es lieber von meiner privaten mailadresse an eine deiner wahl schicken.waere das moeglich ?
    #110VerfasserMilch (420025) 09 Mär. 09, 17:00
    Kommentar
    nanana lieber Xeon.
    Bedenke: Bisher sind DKs einfach zu stark. Die Nerfs bringen sie auf ein normales lvl runter.

    Zum Böe nerf: doppelter CD, doppelter schaden. Sagen sie zumindest. Am ende machste halt nur 1 statt 2 und hast vor allem mehr Zeit/Runen für anderes.

    Und denk mal dran: der krieger hat seien AE Tank skill alle 20 sekunden. Und es reicht ihm ;)

    Klingenbarriere is auch schon gemein, aber 5% mehr schaden, dafür aber ZUVERLÄSSIG 5% weniger schaden. Avoid is zwar super und toll, kann aber immer schiefgehen. (Solange man nicht über 102,4% kommt. und das is wohl unwahrscheinlich^^)
    Auch bei 99% kann es vorkommen, das man 2x hintereinander getroffen wird. bei 99% schadensreduzierung is dir das vollkommen egal.
    Aber in beiden fällen frisst man in der unendlichkeit gleich viel schaden.

    ausserdem sind 10% krank viel.
    Mein kleiner 73er DK kommt auf ~45% avoid... und hat bloss lvl 70 grünes schmiede gear an. das is total gestört.
    #111VerfasserVernochan (465540) 09 Mär. 09, 17:31
    Kommentar
    Jop genauso isses Vernochan.

    Der DMG im PvP sowie auch PvE ist exorbitant hoch und in manchen Situationen teilweise extrem übertrieben. Im Großen und Ganzen finde ich den Begriff Nerf hier etwas überflüssig, denn es war notwendig. Was übertrieben ist sind stolze "5" Arcane-Nerfs hintereinander. Wenn sie wenigstens nur den PvP Sektor generft hätten, aber nein es wurde ja auch im PvE Sektor generft. Im Endeffekt macht der Nerf doch extrem viel aus und ich merks immer wieder bei jedem Raid. Die Ferald Druiden, Hunter und Wl's sind verdammt nah dran und teilweise sogar stärker. Der Arcane-Munching Bug ist hier nicht so im Vordergrund gestanden wie er es immernoch bei der FFB Skillung tut. Aus dem Grund wird nun auch der FFB Mage generft. Ignite bekommt eine Überarbeitung. Die bislang erfreulichste Änderung des Mages ist, dass man den Arcaneblast-Debuff nicht mehr dispellen kann :)
    So Feierabend, bis morgen!
    #112Verfasser phriki (374564) 09 Mär. 09, 22:25
    Kommentar
    @ Milch
    Jupp, geht, Daten lasse ich hinterlegt, bis deine Email da ist.
    #113Verfasser Zopfi (327897) 09 Mär. 09, 23:50
    Kommentar
    ja gut, dann schick ich dir das bis zum ende der woche !
    muss nochmal uebers deutsche gucken :-P

    zu wow....lvl jetzt vor lauter langerweile mein krieger. kein bock mehr auf heroics oder gar achievments. sogar ich ( der sonst nur pvp gespielt hat ) hat den raid content clear ( bis auf obsi +3 ).
    die solln den dmg der klassen allg. mal in griff kriegen, dass man endlich wieder arena machen kann. kein schwein nimmt nen heiler mit in die arena, es sei denn er iss voellig overgeart. ich lese auch nicht mehr in den chats "lf 2 on 2 partner 10 schnelle spiele" oder "suche leute fuer 5 on 5". zu bc zeiten wurdeste damit bei uns voellig zugespamt. da wars echt richtig scheisse wenn du ne woche keine wertung und punkte gekriegt hast. seit woltk war ich net einmal inner arena :-/
    ich denke aber, dass die meisten hier eh nur scharf auf ulduar sein werden oder =)
    #114VerfasserMilch (420025) 10 Mär. 09, 09:13
    Kommentar
    achja : GUTEN MORGEN ! bin ja der erste =)
    #115VerfasserMilch (420025) 10 Mär. 09, 09:14
    Kommentar
    Ich finde auch, die nerfen zum Teil an den falschen stellen... :(


    Bezüglich des DKs... mein kleiner DK (Immernoch 73 und so) hat sogar fast 54% Avoid. Soviel hatte mein Krieger nichtmal. Und der war immerhin T5-6 Equipped. Hatte zwar etwas mehr HP (und natürlich Blocken), aber auch im Avoidequip wäre der wohl nicht deutlich drüber gewesen. Und mein DK hat fast nur grünes Tankequip :>
    #116VerfasserVernochan (465540) 10 Mär. 09, 13:08
    Kommentar
    So Hallo!

    Nochmal zu Dk tank nerf! Ich finde das eben nicht gerechtfärtigt! Heulende Böe is für nen DK Tank extrem wichtig da die meisten ihre skillung genau auf diese zugesschnitten haben ich bislang auch :( ! Ich halte auch den vergleich zwischen Krieger und DK tank nicht besinders geschickt gewählt da ich einen Krieger sowie dudu net grade als Grp Tanks beziechnen würde...ich halte dudu und krieger für die besseren boss tanks, sowie ich eben pala und dks für bessere grp tanks halte und die aggro zu halten und nur alle 10 sek ne böe rauszuhauen wird schon mehr wie schwierig werden! Die rune die dadurch frei wird brauch ich eigentlich für nix anderes^^ 1ne frsot für die berührung und die andere für die böe denn rest mach ich dan über T&V sowie pestilenz etc.

    Aber gut ich werd bestimmt nen Weg finden weiter zu tanken und wenns über T&V is ^^ ich bleib auf jedn fall deep frost und hab auch gestern meine leiste schonmal zur porbe umgschroben und mir ne neue Rotation überlegt! Klar sind die 10% parry schon heftig aber das macht einen DK ja aus! Wir haben keine schilder und keinen blockwert da müssen unsere anderen Werte schon bissle höher sein! oder eisige Rüstung absorbiert zwar schaden aber wieviel? das abwechslungsreiche was den Dk bislnag ausgemacht hat geht bislang bissle flöten!

    achja bin jetz in 3 tagen von full t7 auf full t7,5 geraidet^^ gestern den kopf mit einer 50 gewonnen^^
    #117VerfasserXeón (455791) 11 Mär. 09, 08:59
    Kommentar
    So Hallo!

    Nochmal zu Dk tank nerf! Ich finde das eben nicht gerechtfärtigt! Heulende Böe is für nen DK Tank extrem wichtig da die meisten ihre skillung genau auf diese zugesschnitten haben ich bislang auch :( ! Ich halte auch den vergleich zwischen Krieger und DK tank nicht besinders geschickt gewählt da ich einen Krieger sowie dudu net grade als Grp Tanks beziechnen würde...ich halte dudu und krieger für die besseren boss tanks, sowie ich eben pala und dks für bessere grp tanks halte und die aggro zu halten und nur alle 10 sek ne böe rauszuhauen wird schon mehr wie schwierig werden! Die rune die dadurch frei wird brauch ich eigentlich für nix anderes^^ 1ne frsot für die berührung und die andere für die böe denn rest mach ich dan über T&V sowie pestilenz etc.

    Aber gut ich werd bestimmt nen Weg finden weiter zu tanken und wenns über T&V is ^^ ich bleib auf jedn fall deep frost und hab auch gestern meine leiste schonmal zur porbe umgschroben und mir ne neue Rotation überlegt! Klar sind die 10% parry schon heftig aber das macht einen DK ja aus! Wir haben keine schilder und keinen blockwert da müssen unsere anderen Werte schon bissle höher sein! oder eisige Rüstung absorbiert zwar schaden aber wieviel? das abwechslungsreiche was den Dk bislnag ausgemacht hat geht bislang bissle flöten!

    achja bin jetz in 3 tagen von full t7 auf full t7,5 geraidet^^ gestern den kopf mit einer 50 gewonnen^^
    #118VerfasserXeón (455791) 11 Mär. 09, 08:59
    Kommentar
    So Hallo!

    Nochmal zu Dk tank nerf! Ich finde das eben nicht gerechtfärtigt! Heulende Böe is für nen DK Tank extrem wichtig da die meisten ihre skillung genau auf diese zugesschnitten haben ich bislang auch :( ! Ich halte auch den vergleich zwischen Krieger und DK tank nicht besinders geschickt gewählt da ich einen Krieger sowie dudu net grade als Grp Tanks beziechnen würde...ich halte dudu und krieger für die besseren boss tanks, sowie ich eben pala und dks für bessere grp tanks halte und die aggro zu halten und nur alle 10 sek ne böe rauszuhauen wird schon mehr wie schwierig werden! Die rune die dadurch frei wird brauch ich eigentlich für nix anderes^^ 1ne frsot für die berührung und die andere für die böe denn rest mach ich dan über T&V sowie pestilenz etc.

    Aber gut ich werd bestimmt nen Weg finden weiter zu tanken und wenns über T&V is ^^ ich bleib auf jedn fall deep frost und hab auch gestern meine leiste schonmal zur porbe umgschroben und mir ne neue Rotation überlegt! Klar sind die 10% parry schon heftig aber das macht einen DK ja aus! Wir haben keine schilder und keinen blockwert da müssen unsere anderen Werte schon bissle höher sein! oder eisige Rüstung absorbiert zwar schaden aber wieviel? das abwechslungsreiche was den Dk bislnag ausgemacht hat geht bislang bissle flöten!

    achja bin jetz in 3 tagen von full t7 auf full t7,5 geraidet^^ gestern den kopf mit einer 50 gewonnen^^
    #119VerfasserXeón (455791) 11 Mär. 09, 09:00
    Kommentar
    Sy wegen tripplepost! da kommt so ne dumme fehlermeldung^^
    #120VerfasserXeón (455791) 11 Mär. 09, 09:00
    Kommentar
    hui hier ist aber so langsam auch echt nichts mehr los ;)


    zum dk-nerf:
    der dk hat am meisten avoid, das ist richtig. dafür hat er aber kein hp pool und rüstung wien bär und auch kein blocken wie pala und krieger. im endeffekt gleicht sich das aus. die 10% parry gegen 5% weniger dmg zu tauschen ist schon ein ziemlich heftiger nerf und meiner meinung nach auch nicht gerechtfertigt. das was den dk zu stark gemacht hat, sind die cd's..deswegen auch sein gutes abschneiden beim patchwerk-test(und das auch nur mit einer ganz bestimmten skillung[blut] und auch nur wegen einer totalübertriebenen fähigkeit [vampiric blood..30 seks 35%mehr heal..mit 1min cd...total krank].
    die cd's an sich werden ja schon allesamt zusammengenerft (vampiric blood, knochenrüstung auf 2min cd etc), da ist das schrauben an der generellen mechanink schon echt heftig. schliesslich wird ja auch die frostpräsenz generft (5% weniger magie absorb) und alles in allem schiesst blizz wieder meilenweit am ziel vorbei..naja ist man ja gewöhnt

    im pvp ist/war der der dk zu stark. komischerweise gibts da dann wieder buffs bzw weniger nerfs. (zb das todesstoss gebufft wird...).

    und im pve: naja da ist der dk sehr stark aber auch net die übermaschine. also krieger seh ich eigentlich immer vor ihnen...naja das wird eh alles irgendwie generft, da muss man die klassen nach dem patch erstmal wieder anschauen um genau zu sagen inwiefern die das hinbekommen.

    naaaaajaaaa egal....kommt zeit.kommt patch.

    gestern haben wir den eisernen kern gemacht...zum ende hin echt stressig weil die konzentration weg war, aber irgendwie gschafft.
    ansonsten ist nicht viel spannendes passiert. ich hab mal eiskrone durchgequestet und da sind schon ein paar richtig schicke quests dabei
    (sturmgimpfel hat mir von der geschichte her auch gefallen). jetzt muss ich mir erstmal ein neues questgebiet überlegen^^ nur irgendwie gibt es sonst keins mehr mit schicker thematik in wotlk.
    #121VerfasserStingerWolf (535434) 11 Mär. 09, 09:36
    Kommentar
    Eben! die 5% sind fürn ar***!mit der 10% parry konnten wir gelegentlich runenstoß machen etc. ich weiß net aber mir scheint es so als ob der DK tank in ihrem nerf fokus ist! ich bin auc hder meinung das er im pvp zu sehr abging aber der tank im raid nicht Overpowered war naja...bleibt abzuwarten ob der dk tank so überhaupt als grp tank taugt! denn ich würde sagen mit diesem nerf geht der pala tank wieder klar an den dks vorbei:(
    #122VerfasserXeón (455791) 11 Mär. 09, 09:46
    Kommentar
    hui hier ist aber so langsam auch echt nichts mehr los ;)


    zum dk-nerf:
    der dk hat am meisten avoid, das ist richtig. dafür hat er aber kein hp pool und rüstung wien bär und auch kein blocken wie pala und krieger. im endeffekt gleicht sich das aus. die 10% parry gegen 5% weniger dmg zu tauschen ist schon ein ziemlich heftiger nerf und meiner meinung nach auch nicht gerechtfertigt. das was den dk zu stark gemacht hat, sind die cd's..deswegen auch sein gutes abschneiden beim patchwerk-test(und das auch nur mit einer ganz bestimmten skillung[blut] und auch nur wegen einer totalübertriebenen fähigkeit [vampiric blood..30 seks 35%mehr heal..mit 1min cd...total krank].
    die cd's an sich werden ja schon allesamt zusammengenerft (vampiric blood, knochenrüstung auf 2min cd etc), da ist das schrauben an der generellen mechanink schon echt heftig. schliesslich wird ja auch die frostpräsenz generft (5% weniger magie absorb) und alles in allem schiesst blizz wieder meilenweit am ziel vorbei..naja ist man ja gewöhnt

    im pvp ist/war der der dk zu stark. komischerweise gibts da dann wieder buffs bzw weniger nerfs. (zb das todesstoss gebufft wird...).

    und im pve: naja da ist der dk sehr stark aber auch net die übermaschine. also krieger seh ich eigentlich immer vor ihnen...naja das wird eh alles irgendwie generft, da muss man die klassen nach dem patch erstmal wieder anschauen um genau zu sagen inwiefern die das hinbekommen.

    naaaaajaaaa egal....kommt zeit.kommt patch.

    gestern haben wir den eisernen kern gemacht...zum ende hin echt stressig weil die konzentration weg war, aber irgendwie gschafft.
    ansonsten ist nicht viel spannendes passiert. ich hab mal eiskrone durchgequestet und da sind schon ein paar richtig schicke quests dabei
    (sturmgimpfel hat mir von der geschichte her auch gefallen). jetzt muss ich mir erstmal ein neues questgebiet überlegen^^ nur irgendwie gibt es sonst keins mehr mit schicker thematik in wotlk.


    tante edith:
    und bei der boe geb ich xeon halt recht, das WAHR ne echt tolle tankfähigkeit. mit 10 seks cd aber nicht mehr brauchbar (10 seks sind halt echt mal ne lange zeit, wenn zb noch ne weitere gruppe dazu geaddet wurde). das führt halt einfach dazu, dass eigentlich nur noch mit d&d und evtl noch unheilige verseuchung tanken...was einfach bedeutet...man wird son afk-in-der-gruppe-stehen-und-weihe-spamen-tank wie der pala...und das war der hauptgrund warum ich meinen pala nicht mehr spiele ;(
    war gestern auf unholy geskillt und tanken ist damit sowas von langweilig. d&d legen, krankheitverteilen, verseuchung an...und dann im kreisdrehen und hüpfen bis der cd von d&d wieder rdy ist..gääääääääääääääääääähn.
    ich versteh ja blizzards grundgedanken..die böe verdrängt halt auslöschen (also auslöschen benutzen man als frosttank eigentlich kaum noch)..aber.
    a) nur noch bei frosttanks (kann ja sonst eh keiner mehr die böe skillen
    und
    b) warum ist das überhaupt ein problem? bluttank hat auslöschen, frost die böe und unholy geißelstoß..klingt doch eigentlich alles ganz richtig.
    #123VerfasserStingerWolf (535434) 11 Mär. 09, 09:57
    Kommentar
    Ich muss schon sagen das ich mich bissle verarscht fühl bezüglich der böe die zieh ich dann sofrt von einem hotkey ab und benutz die zum pullen aber mehr auch net! denn dann is nix mehr mit sofort drauf losbomben denn dan wirds hart alle bei sich zu halten! Ich fordere (auch wenn das keinen juckt) das mann die böe skillen kann und dass net vom dmg her aber von der uplinkzeit ! das mann die mit 1 zusätzlichen skillpunkt den cd wieder runtersetzt! dass wäre meines erachtens nach die beste lösung! da eh nur deep frost dks die böe nun nutzen können sollten sie mit einem skill punkt den cd wieder auf 5 sek setzten können! aber das raffen die eh nie:(
    #124VerfasserXeón (455791) 11 Mär. 09, 10:13
    Kommentar
    Ich sehe das nicht so dramatisch. Soweit ich weiss sollten auch JETZT schon Frost DKs MIT D&D tanken. Das macht einfach mördermässige Aggro. Und eine Bluttank muss damit auch auskommen (aber gut, der macht echt wenig AE Aggro).

    Ihr habt ja Immernoch die Böe. Und wenn sie - auch von den Koeffizienten her - doppelten schaden macht, kommt am Ende das selbe bei raus. Oder macht sie bonusaggro?


    Wenn Parry zu 5% weniger Schaden wird, was heisst das im Endeffekt?
    Man bekommt 5% mehr schaden (Also wenn mans genau umrechnet isses bischen anders, aber grob reicht das), da 5% Parry am Ende (also bei unendlich langen Kämpfen) das selbe sind wie 5% weniger Schaden. Zudem kann man net so oft Parryhaste bekommen.
    Parryhaste ist ein ordenlicher Damageschub.
    Was meint ihr, warum 16 Parierwertung weniger % Avoid gibt, als Ausweichwertung?
    10% Parieren für 5 Talentpunkte ist einfach viel zu viel.

    Das ist ähnlich wie das Talent Tiefe Wunden vom krieger. Das hat ungefähr 20-25% des Schadens vom krieger ausgemacht. für - im prinzip - 3 Punkte. Das war einfach VIEL zu stark. Mit Abstand. Daher wurde es generft - sogar mit nem Hotfix!
    Vollkommen zurecht.

    Wieder zum DK:
    Der DK hat keinen Schild, das ist richtig.
    Aber was hat der DK: 80% Mehr Rüstung als ein Krieger oder Pala. 80% mehr Rüstung.
    Klar ist das nicht soviel, wie ein Druide hat - der kann ja auch weder Parieren noch Blocken - abre immernoch verdammt viel. Hätte ich lieber als meinen Schild zum Blocken. (Was nicht heisst, das ich deswegen meinen DK Twink hochspiele xD)


    Und immer dran denken: Wenn alles schiefgeht, hat man immernoch Rüstung, HP und Schadensreduzierende Effekte. Die bleiben immer. Die können nicht fehlschlagen.

    Ich vermute mal, du bist noch nie mit ~50% Avoid (+25% Block + 800 Blockwert) innerhalb von 3 sekunden getötet worden, weil du trotzdem 3 Schläge am Stück nicht avoided oder geblockt hast.
    So passierte es mir bei ein paar sehr wichtigen Kämpfen als ich mal auf Avoid gegangen bin (Auf lvl 70 ;)).
    Dannach hab ich schön wieder auf mehr HP/Blocken gesetzt.
    Vielleicht habe ich Effektiv mehr Schaden gefressen, aber damit konnten die Heiler besser umgehen.


    Tanking is not about taking less damage.
    It's about being able to take more damage.

    Und da helfen HP (Ihr bekommt 10% Mehr hp. Das ist nicht schlecht. Ganz im Gegenteil ;)) und Rüstung eine ganze Menge.
    (Was nicht heisst, das man ganz auf Avoid verzichten sollte. Das is natürlich auch Blödsinn)

    Als kleine Lektüre:
    Dort sind viele wirklich gute Sachen übers Tanken zu finden
    http://www.tankspot.com/forums/f200/41670-tan...
    (Damit meine ich aber nicht die DK Spezifischen Sachen. Ich will nicht bezweifeln, das ihr wisst, wie ihr eure DKs zu spielen habt :))

    Vorsicht: Man kann sich schnell dabei verlieren und stundenlang rumlesen. Wenn man sich dafür interresiert.
    Ist halt etwas theorielastig :D
    #125VerfasserVernochan (465540) 11 Mär. 09, 11:23
    Kommentar
    Ich weiß schon was du meinst! aber warum 10% mehr hp? hää? aber du wirst bestimmt späte rnoch nachvollziehn können wenn du deinen dk spielst wie sau wichtig die heulende böe is! dass is das tank talent schlechthin und baut bei weitem mehr aggro auf die T&V ... vorallem wenn man mit so bombfreudigen grp unterwegs is kann ich mir im moment nicht vorstellen wie man dagegen noch die aggro halten soll!

    Wie gesagat nachm patch werd ich erstmal in paar innis laufen und die skillung testen die ich mir im moment schon bissle ausgemacht habe! wie gesagt die böe wird wohl meine neue pull attacke und dan mal weitersehn! worum ich wohl net kommen werde is im unheilig baum 3 punkte zu skillen damit der cd von T&V runter geht! ich werde sie vermissen die heulende böe *wink*
    #126VerfasserXeón (455791) 11 Mär. 09, 11:37
    Kommentar
    Ich kann mir schon vorstellen, wie das is. Wie gesagt, Krieger haben 20s auf ihren großen AE Skill. Zwar gibts noch Donnerknall, aber der reicht auch bei weitem nicht gegen Bombende Magier aus..
    #127VerfasserVernochan (465540) 11 Mär. 09, 12:21
    Kommentar
    hab mich ja auch schon ein bischen mit den tanks und dem drum herrum beschäfftigt, so isses ja nicht.
    dk und pala sind aoe-tanks. druide und krieger halt bessere bosstanks. nur wird ein frost-dk halt jetzt richtig probleme mit der aggrp kriegen und damit der pala wieder zum besten aoe-tank, wo sie vorher gleichwertig waren.

    unser mt ist krieger..und kommt geskillt und mit schild auf fast die gleiche rüstung wie ich (31k rum), da liegt schonmal nicht der vorteil vom dk.
    Dann hat der Tank (dank schild und schusswaffe) mehr hp als ein frost-dk, da liegt der vorteil vom dk also auch nicht.
    wir koennen nicht blocken (wieviel dmg reduce macht das nochmal auf t7,5 niveau? müsste mich ein krieger mal aufklären*g*), dafür mehr avoid, was ja nicht unbedingt immer ein vorteil ist (wie du ja bereits angemerkt hast, da es zu ziemlichen schadenspitzen führen kann).

    zur geliebten boe*g*:
    doppelter schaden bei doppeltem cd hat schon einige auswirkungen. zb koennen unsere spells missen (kommt zum glück recht selten vor). aber weitaus wichtiger..mit 10 seks cd kann man damit nicht mehr pullen...wenn die erste boe nicht krittet brauch man 10 seks um in der aggro wieder hinterherzukommen.
    d&d ist stationiär..mobs die durchrennen, rausgeschubst werden oder was auch immer, interessiert d&d nicht mehr. ausserdem (wenn ich mich recht erinner) wir das talent um den cd von d&d zu reduzieren ins tier2 bei unholy geschoben, somit kommt da auch net mehr jeder frost-tank ran.
    was genauso wichtig ist..d&d macht sau aggro...unbestreitbar..aber halt auch erst im laufe der zeit. gegen wild bombende hexxer/magier oder wirbelnde krieger hilft das wenig.

    uuuuund, dks haben keinen aoe spott....das was losrennt kommt auch nicht wieder ;) wenn da ein dd aggro zieht hat er nen eisblock oder nen rezz-screen.

    zur klingenbarriere..10%parry im tier 1 ist wirklich ziemlich heftig, andererseits muss man dafür ja auch seine blutrunen auf cd haben, was beim pullen nu echt nicht der fall ist. und das kann auch durchaus auslaufen wenn man unglück hat mit miss, parry whatever. und seinen gcd eher wieder für etwas benutzt, was aggro erzeugt. dann gibts auch bosse (satharion zb) die mal eben immun oder in der luft oder wo auch immer ist..und dann bekommt man seine blutrunen halt nicht auf cd = keine 10% parry.

    #128VerfasserStingerWolf (535434) 11 Mär. 09, 13:00
    Kommentar
    Stinge rund ich sind voll einer meinung....

    glaubt mir ich hab die DK tank brille auch schonmal weg genommen^^ aber auch wenn ich das ganze neutral betrachte das macht für mich keinen sinn! die nerfen echt am zeil vorbei ... die sollen die dd bäume nerfen aber den tank doch bitte so lassen ... aber wie schon gesagt das peilen die net ! ich weiß derzeit auch garnet was ich dan raushauen soll anstelle von heulende böe das hab ich alle 5 sek gezündet! aber nu? ich weiß echt net was ich anstelle nutzen soll!
    #129VerfasserXeón (455791) 11 Mär. 09, 13:13
    Kommentar
    zopfi biste da ?
    wuerde dir das jetzt schicken !?!?
    #130VerfasserMilch (420025) 11 Mär. 09, 13:59
    Kommentar
    Huhu Milch :)
    OK, dann schau ich es mir nachher zuhause an. Hab im Büro keinen Zugriff auf die Mail.
    #131Verfasser Zopfi (327897) 11 Mär. 09, 15:29
    Kommentar
    ok, dann schicke ich das heute abend auch von meiner privaten mail adresse an dich ! ( muss ich nicht firmen mail missbrauchen :-P )
    #132VerfasserMilch (420025) 11 Mär. 09, 16:03
    Kommentar
    Morgen :D

    Also ich finds scheisse das BOE jetzt das 51er Talent wird :-(

    Ich hab ne neue skillung 0/32/39
    die macht voll laune und auch ordentlich dmg.
    aber mit dem patch werd ich wieder auf blut skillen da ich in ulduar wieder suporten will.
    Das is schon geil mit der BOE wenn man glück hat krittet die ne mob gruppe mit 5k dmg :D
    Ich glaub ulduar wird sicher ganz lustig ich war leider nicht dabei als unsere gilde den ersten boss auf dem testserver gelegt hat. aber das kommt dann noch sobald der patch da is.
    hat wer ne ahnung wann der kommen soll??

    lg Revan
    #133VerfasserRevan (421032) 12 Mär. 09, 07:22
    Kommentar
    Hi Revan...

    ich rechne damit dass de patch wie phriki damals "errechnet" hat am 25.03 auf die live server geht! das heißt sie haben noch knapp 3 wochen um dem dk die böe ohne dc zur verfügung zu stellen;)
    #134VerfasserXeón (455791) 12 Mär. 09, 13:09
    Kommentar
    Da bin ich auch dafür die sollen die böe da und so lassen wie sie ist :D ich will die weiter verwenden.

    Meiner meinung nach sollen Palas genervt werden nicht wir armen dks :-( ein rl kumpel von mir der zocket nen vergelter pala im duell hast gegen den keine chance. Der stunnt mich haut mir nen 5-8k krit rein und dann bis ich aus dem stun drausen bin hab ich nur noch 4k leben und der haut mich instant weg :-(

    ich find blizz baut atm totale scheisse was das balance zwischen den klassen angeht.

    #135VerfasserRevan (421032) 12 Mär. 09, 14:31
    Kommentar
    Ich kann mir irgendwie nicht denken, das die bis zum 25. Fertig sind mit dem patch. Ich Hoffe es sogar, da ich denke, die brauchen noch ne Menge feintuning bei den ganzen nerfs/buffs/änderungen.
    Und da noch mehr Sachen geändert werden, die vielleicht auch nochmal getuned werden müssen...




    Gestern war ein tag...
    Bei Maexxana annem Add gestorben (Wirbelwind, ich hatte aggro und keiner merkte, das ich HP verlor....)...
    Bei Patchwerk einfach so gestorben. Hatte grad meine HP Buffs weggedrückt, der Boss war schon an den Tanks, ich positionierte mich schonmal ( habe noch NICHT drauf gehaun) und BÄM: 40k Schaden. Ich tod..
    Weiter gings mit Thaddius. Tank stürmt vor, ich hinterher... ca 10s später habe ich aggro... Tank spottet alles geht weiter.. Tank fliegt auf die andere Seite und der andere Tank is auch noch in der Luft: Ich hatte aggro und war tod. Dabei sind auch gleich 2 andere gestorben...
    Hatten dann noch mehr Pech und sind gewiped.
    Also wieder von Vorne. Tank stürmt, ich hinterher. Ich halt mich was zurück.. Tanks wechseln 2 mal... Tank plötzlich Tod. Kurz darauf ich und 3 andere Melees... Nochn wipe.
    3. Versuch... Die adds klappen wunderbar... und was is? Ich spring zu kurz >_<<br/>Aber weit genug, um nicht in der Grünen suppe, sondern auf der Säule UNTER dem Plateau zu landen... Also fehlte nur ca 1pixel oder so...
    Dann bin ich auf der Falschen Seite zum boss gekommen und musste noch nen ganzen Cycle abwarten...
    Damit war auch dieser Boss nicht das Freudenfest, das ich mir da sonst so verspreche...

    Dann kam Heigan.. Lustig hin und her rennen. Kein Problem ich sterb da eigentlich nie bei. Erste Welle kommt, 2. Welle kommt. Standbild, TS kurz weg: Disconnect. Zum Glück schafft es TS schnell genug wieder ne verbindung aufzubauen, ohne das man da lange weg is. Ich bescheid gesagt.. Nun stelle man sich folgenden Dialog vor:
    "Ok, lauft an dem dicken Zwerg vorbei, der gleich sterben wird"
    "Omg er hats überleb!"
    "Ruhe. Weiter. Nächste Welle kommt!"
    "Er lebt immernoch!"
    "So alle nach unten kommen, Phase 2 geht los. Achtet drauf nicht zu schnell zu sein."
    "Er hat schon wieder ne Welle überlebt!"
    "Und noch eine!"
    "Verdammt! Jetzt sind 3 Heiler tod, weil sie den Krieger geheilt haben!"
    Und damit war ich wieder im spiel. Die bescheuerten Heiler haben es tatsächlich geschafft mich durch 8 Wellen durchzuheilen.. Und dank Battlerezzes is am Ende auch nix passiert :D

    Und wenigstens bei Loatheb lief im Prinzip ganz normal.. Hab auch extra dafür gesorgt, das ich die erste Spore kriege (Schliesslich bringt so ein Buff demjenigen am meisten, der eh schon den meisten Schaden macht. Und das bin oft genug ich :D). Das war auch gut so, weil die 3. Spore auf den Tank kam... Da wäre ich 100%ig tod gewesen, wenn ich die erste Spore nicht bekommen hätte.

    Nebenbei habe ich wieder 3 Tank items bekommen. Mir habe - ausser Waffen/Schild - nur noch 2 Slots, bei denen ich noch kein Naxx25 Tankgear trage. Im Gegensatz zu meinem offequip, wo noch 7 Slots fehlen..
    Aber gedropt is für mich nur ein umhang, den ich gepasst habe, um meine Chance auf den Betrayer zu erhöhen. So scheisse, wie es gestern gelaufen is MUSS ja schon 1 Betrayer fallen. :D
    #136VerfasserVernochan (465540) 13 Mär. 09, 09:18
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    naja im duell solltest auch ne insignie haben, dann macht der pala nimma soviel ;) palas sind zwar hart aber recht gut schlagbar.

    das die böe verändert wird, kann ich schon nachvollziehen, da es eine recht starke fähigkeit ist...aber das haben sie ja schon damit, dass es ein 51iger-talent ist. normalerweise sind 51-iger talente. fähigkeiten die den char extrem buffen..meist mit nem cd verbunden oder den char generell stark buffen (titansgrip, gargoyle. metamorphose etc)..aber kein einfacher angriffspell....und dann schon gar nit mit 10 seks cd...naja hoffe einfach mal, dass das denen auch noch auffällt.

    gestern waren wir mal wieder in naxx (gähn). und hatten gleich mal nen gquit:) bei uns ist das so...wenn angesagt wird, dass sich buffs eingeschmissen werden....dann wird das auch gemacht...sonst kein buff= kein loot. (klar muss man sich in naxx nicht unbedingt vollbuffen, aber da die hälfte der stammis eh pause macht und man mit schlechter equipten leuten reingeht, ist das schon irgendwie angebracht....zumindest bei den schweren encountern und auch einfach dafür, dass man darin nicht ewig gammelt [besonders die, die eigentlich alles haben und nur noch reingehen, damit der rest was zu raiden hat, so wie ich zb]).
    naja jedenfalls hat sich einer unserer palas (tank) auch nach einigen aufforderungen nicht gebuffed...dann ist was gedroped was er wollte..und wir habens gedissed...worauf er dann aus der gilde ist.....und man bin ich froh darüber...der hat eh auf alles need gemacht wo platte drauf stand(und auf alles andere eigentlich auch..).
    gut das wir den los sind, muessen wir uns nur noch nen neuen, vernünftigen prot suchen
    #137VerfasserStingerWolf (535434) 13 Mär. 09, 09:40
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    hammer geil^^ danke Vernochan dank dir hab ich mich grade ech schlapp gelacht net undbedigt wegen dem was passiert is aber die art des erzählens war sehr geil;)

    sowas passiert uns auch ab und an allerdings meist verteilt sich dass auf einige spieler und passiert net einem alleine ... aber sehr geile geschichte^^

    @stinger: ich hoffe so sehr das die des noch raffen aber ich bezweifel dass sehr stark ! wie gesagt wenn man als 51 talent den dc noch runter skillen könne wäre doch auch alles gut , da die dds nimmer an die böe rankommen und für die tanks alls gleich bleibt!
    #138VerfasserXeón (455791) 13 Mär. 09, 09:41
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    ich hab keine lust mehr sachen zum dk zu lesen :-/ anderes thema ! .... wobei bis ulduar weiss ich auch nix besseres...
    #139VerfasserMilch (420025) 13 Mär. 09, 09:58
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    Aha Milch^^ willst wohl lieber was übern Spring Break hören was^^ ja ich hab deinen faden entdeckt:) haha... Jo Milch dann mach mal themawechsel mir fällt nämlich derzeit nix ein ausßer mich über die änderungen am dk zu ärgern
    #140VerfasserXeón (455791) 13 Mär. 09, 10:02
    Kommentar
    Freut mich =D


    Gibt ja auch ne neuerung zu den DKs:
    Die bekommen durch die Frostpräsenz nu 5% weniger Schaden (anstelle von 10% weniger Magieschaden).

    Aber bevor man nerf schreit:
    Dafür bringt einem die Klingenbarriere ja nun auch 5% weniger Schaden.

    Damit ist man wieder auf -10% Magieschaden UND -10% Physischer Schaden. Damit ist man wieder genau bei dem selben Schaden wie mit 10% Parry und 10% weniger magieschaden, aber man hat nicht so krass viel Avoid und es fehlt halt das Parryhaste.
    Heisst: Der DK macht damit etwas weniger Aggro, aber bekommt immernoch "wenig" Schaden. :)
    #141VerfasserVernochan (465540) 13 Mär. 09, 10:10
    Kommentar
    Empfinde dich dennoch als nerf^^ denn schau mal die machen grade ausm dk einen tank wie alle andern! zuvor war der dk meines erachtens nach bester tank gegen zaubernde bosse! wird er langsam nimmer bzw iss es wenn man aklimatisieren net skillt auch nimmer! der dk wird zum "physical" tank umgebaut so wie es der dudu, pala und krieger im moment is... und das find ich schwach die abwechslung geht flöten!

    PS: dass is mir neu mit den 5% in der präsenz seid wann is das bekannt?
    #142VerfasserXeón (455791) 13 Mär. 09, 10:14
    Kommentar
    Gestern Abend ca 22 uhr CET.
    mmo-champion.com




    Unbreakable Aura verringert nun auch Schaden von Magischen angriffen.

    DKs bekommen mit Improved Frfost Presence nu nochmal 2% weniger Schaden.

    Damit bekommen DKs 12% weniger Magieschaden.
    Das kann der Druide wohl nicht aufweisen.
    nur Krieger kriegen ähnlich wenig. Haben aber keien Akklimatisierung.

    Wobei ich finde, man darf sich nicht beschweren, das man kein besserer Magietank is, wenn man Akklimatisierung nicht skillt :p
    #143VerfasserVernochan (465540) 13 Mär. 09, 10:20
    Kommentar
    Item - Death Knight T8 Melee 2P Bonus (Class: Death Knight) -- Increases the critical strike chance of Death Coil and Frost Strike by 5%.
    Item - Death Knight T8 Melee 4P Bonus (Class: Death Knight) -- Increases the bonus damage done per disease by 20% on Blood Strike, Heart Strike, Obliterate, and Scourge Strike.
    Item - Death Knight T8 Tank 2P Bonus (Class: Death Knight) -- Increases the damage done by Rune Strike by 5%.
    Item - Death Knight T8 Tank 4P Bonus (Class: Death Knight) -- Anti-magic shell also grants you 10% reduction to physical damage taken.

    HIER ! auch wenns mich nicht interessiert :-P

    ja florida ist gebucht und vom 23 - 1.4 gehts ab zum spring break :-P
    #144VerfasserMilch (420025) 13 Mär. 09, 10:25
    Kommentar
    lass uns doch ein bischen über den dk weinen, grund genug gibts ja^^

    ansonsten koennen wir uns ja auch weiter über das gegimpe in naxx reden, da dürfte ja jeder schon einiges erlebt haben ;)

    (ich bin gestern zb auch zum ersten mal in die suppe vor thaddius gefallen...auf die sprungtaste gedrückt und nix passiert....aber dank unheilige aura und auf-suppe-laufen, hab ichs noch rechtzeitig wieder hingeschafft).

    ich hab letzten bei heigan richtig schon rumgegimpt^^ war tank und der doofe sack ist ungelogen über 10 seks stehen geblieben und einfach nicht mehr hinter mir hergelaufen...bin dadurch völlig ausm rhytmus und dachte eigentlich ich steh in der lücke.....hmm war nicht ganz richtig..jedenfalls...kommt der boss nach..die melees auch...und wuuuuuuusch alle in der flammenwand drin^^ die hälfte der melees kam auch wieder raus;) gab auch recht lustige kommentare im ts
    #145VerfasserStingerWolf (535434) 13 Mär. 09, 10:28
    Kommentar
    ist diese verbesserte Frostrüstung neu? oder kenn ich die unter einem anderen namen? ich mein is das neu im skillbaum? der t8 (4rer ) bonus klingt hammer;)

    also alles was einigermaßen positiv is wirkt sich aufs schaden nehmen aus aber nix zum aggro halten ! und da seh ich den punkt wo man den hebel ansetzen muss! dass läuft halt fasst nur pber die böe! die sollen das mal testen ich könnte wetten dann merken sie was sie da für einen mist vorhaben!
    #146VerfasserXeón (455791) 13 Mär. 09, 10:32
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    den bonus der sets hab ich mir gestern auch schon mal angeschaut, also die sind schon ganz schick ;). der 4er tankbonus haut mich jetzt nicht so um. die anti-magic-shell ist ja nu echt fix weg, wenn man nicht unholy spielt und man die shell eigentlich eh anschmeisst um nen breath zu avoiden. in der zeit während der boss castet, bekommt man meist eh nicht soviel melee-dmg ;)
    aber für trashgruppen klingts ganz net.

    bin ja immernoch gespannt, ob es nun 2h-tankwaffen gibt oder nicht.. also gelesen hab ich es schon öfter, aber bisher im ulduar loot keine entdeckt ;(
    #147VerfasserStingerWolf (535434) 13 Mär. 09, 11:01
    Kommentar
    Ich denke immernoch, das Tankwaffen weiterhin welche mit viel Waffenkunde/Ausdauer/Stärke/agi sind.

    Durch die Glyphe des Steingargoyles (?) ist eigentlich jede 2h Waffe tankfähig. Waffenkunde ist eines der wichtigsten Stats für nen Tank. Bringt ordentlich aggro und vor allem vermeidet es Parry haste. Ausdauer/Str/Agi sind ja eh klar.
    Aber gerade jetzt, wo sie Druiden angepasst haben um keine reinen Meleedruiden items mehr zu haben, werden die wohl keine Tankwaffe mehr einbauen. Wobei jetzt immerhin 2 Klassen/Specs einen Tankkolben brauchen können.
    #148VerfasserVernochan (465540) 13 Mär. 09, 11:09
    Kommentar
    ich als druide habe das ehrlich gesagt noch nicht bemerkt. ( peinlich ? ). ist damit gemeint, dass es keine items mehr gibt, die NUR nem dudu mehr ap usw. in den jeweiligen gestalten gibt ? das kann ich bei mir nicht sehen, weil bei JEDER waffe steht wieviel ap sie mir in der jeweiligen form bringt.
    #149VerfasserMilch (420025) 13 Mär. 09, 11:25
    Kommentar
    weil hier ja sonst nix geht :
    New Mounts
    Blue Skeletal Warhorse - Summons and dismisses a rideable Blue Skeletal Warhorse. This is a very fast mount.
    White Kodo - Summons and dismisses a rideable White Kodo.
    Venomhide Ravasaur - Summons and dismisses a rideable Venomhide Ravasaur. This is a very fast mount.
    Coralshell Turtle - Summons and dismisses a rideable Coralshell Turtle. This is a very fast mount, both on land and in water.
    #150VerfasserMilch (420025) 13 Mär. 09, 11:43
    Kommentar
    ausserdem gibts neue achievmentmounts für ulduar (die alten werden ja rausgepatcht, also man kann sie nicht mehr über die dungeonerfolge bekommen).

    da gibs nen protodrachen mit eisenzwerge-optik...der sieht mal richtig richtig schick aus ;) bin mir aber sicher, dass die acheivments in ulduar wieder richtig knackig werden und kaum einer das mount bekommt..

    2h-tankwaffen wären ja mal mehr als nur fair..schliesslich gibt es ja auch schilde. mit denen nur 2/4 der tankklassen was anfangen koennen und 1h-defschwerte bei denen es eigentlich genauso ist (wenn man nicht gerade auf 2x 1h skillt als dk). ein pendant dazu wäre halt ein schicker def-2h-kolben, mit dem koennen dann krieger und palas nichts anfangen und die dks/druiden freuen sich (muss dann halt einer mit viel sta und dodge sein, glaub parry und def rocken beim dudu nicht so, wenn ich mich recht entsinne).
    #151VerfasserStingerWolf (535434) 13 Mär. 09, 11:49
    Kommentar
    Früher gab es Stäbe/Kolben bei denen stand in etwa:
    "Angriffskraft in Bären/Terrorbären/Katzengestallt: 2195"

    Diese Stäbe/Kolben waren nur für Druiden zu gebrauchen, weil sie ansonsten keine vernünftige WaffenDPS hatten.

    Und vor allem mussten Druiden solche Waffen tragen.
    DIe WaffenDPS war vorher ziemlich egal.

    Jetzt wird die WaffenDPS auf die Angriffskraft in anderen Gestalten umgerechnet. Seit dem gibt es keine reinen Druidenstäbe/kolben mehr. Druiden können nun auch Sinnvoll Stangenwaffen tragen, da sie dadurch auch AP bekommen und so weiter.

    Beispiel:
    Unvermeidliche Niederlage http://wowdata.buffed.de/?i=40406
    Gab vorher 213 DPS, aber das wars. Für Druiden gabs nur die Stats und Waffenkunde.
    Jetzt bringt sie Druiden ca 2084 AP zusätzlich zu den Stats.

    Das haben sie gemacht, damit sich keine Waffen im Spiel haben, die wirklich nur Feraldruiden gebrauchen können. Eine von 30 Speccs...
    Wobei das ja mit den Götzen immernoch so is..^^


    @Stinger: Ja. Def und Parry sind demm ziemlich schnuppe.
    Stärke, Ausdauer, Agi und Waffenkunde. Universalstats zum tanken UND zum Dimitsch machen ;)

    Def braucht der DK nich auf seiner 2h Waffe. Entweder hat er genug ohne die Waffe (schwer, ich weiss ;)) und bekommt 4% Parry oder macht halt den Steingargoyle drauf (Hallo + 25 Verteidigung - nicht Werung!).
    #152VerfasserVernochan (465540) 13 Mär. 09, 11:55
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    naja also ich würd steinhaut immer enchanten, weils nicht nur massig def gibt sondern auch noch 2%mehr health.
    und def ist schon ne super feine sache für dk's. es pusht nicht nur dodge und parry, sonder er bekommt auch deutlich weniger schaden, wenn er eisige gegenwehr anwirft (unsere haupttankfähigkeit zum avoiden), die skaliert mit der defwertung und umso höher die ist, umso weniger dmg bekommt man.

    naja jedenfalls gibt es schon reichlich sachen die nur pala/krieger-tanks tragen koennen (wie gesagt schild, 1hwaffen und alle items auf denen blocken drauf ist!!!). da wären ein paar items nur für dudus und dks ja wohl nicht ganz verkehrt.
    #153VerfasserStingerWolf (535434) 13 Mär. 09, 12:08
    Kommentar
    Ich hätte auch nix dagegen. Aber ich schätze Blizzard halt anders ein^^


    Aber ein kleiner semantischer Fehler: Eisige Gegenwehr ist kein fähigkeit zum Avoiden, sondern zum Mitigieren. Schaden reduzieren, nicht vermeiden ;)
    #154VerfasserVernochan (465540) 13 Mär. 09, 12:57
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    Mitigieren?^^ geiles Wort das muss ich heute abend sofort mal im gildenchat anwenden^^ die werden augen machen:)
    #155VerfasserXeón (455791) 13 Mär. 09, 13:19
    Kommentar
    also ein verb dazu hab ich nirgends gefunden ... nur das nomen :
    Suchwort: Mitigation
    Beschreibung: 1. [Rechtsw., veraltet] Strafminderung

    2. [Med.] Milderung, Abschwächung; die Mitigation ätzender Substanzen durch Beimischung anderer Stoffe [
    #156VerfasserMilch (420025) 13 Mär. 09, 13:39
    Kommentar
    Haarspaltmodus ein: Wenn ich mit eisige Gegenwehr Schaden reduziere, habe ich deutlich größeren Schaden vermieden ;)

    Bin auch mal gespannt wann endlich der Patch kommt..die Leute langweilen sich ja schon zu tode. Da BLizzard aber alle 2 Tage etwas komplett umbaut, hab ich da nicht so die große Hoffnung, dass es schnell bis zum Patch geht ;(

    Ich bin der einzige Doofi,der heute arbeiten muss oder? *grml grml* ;(

    Naja heute Abend gehts dann ins Kino (spiel momentan eh kaum noch WoW, wieviel Freizeit man da aufeinmal hat*g*)..schauen uns Watchmen an...bin ja mal gespannt..gibt da ja sehr unterschiedliche Meinungen, aber ich glaub wenn man keinen Action-Kracher erwartet, wird man auch net enttäuscht.
    #157VerfasserStingerWolf (535434) 14 Mär. 09, 10:19
    Kommentar
    Du hast keinen Schaden vermieden, sondern ihn verringert. Man könnte vielleicht sagen, das du einen teil vermieden hast.. Aber einen Schlag zur hälfte zu vermeiden.... Das is doch "blödsinn"^^

    Und man sollte es vor allem irgendwo konsistent halten.
    Und da (besonders im englischen) solche effekte immer als mitigation bezeichnet werden und ausweichen/parieren/verfehlen immer als avoid, sollte man das auch im deutschen so mithalten (letztendlich sind die Deutschen ja eher soetwas wie eine Randgruppe *g*)


    Dann gibts auch weniger Missverständnisse =)
    #158VerfasserVernochan (465540) 15 Mär. 09, 09:52
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    Hi,

    ich hab mich ja so über Buffed aufgeregt am WE. Die haben doch jetzt tatsächlich einen typen abgestellt der auf dem testserver testet wie der DK nach dem "nerf" aggro gegen single targets aufbaut... (dazu hat er die frost presänz vorgestellt) und dann hat er fürs aoe tanken die unholy skillung vorgestellt! aber mal im ernst was findet der kerl daran sooo interessant? ist doch nix neues? durch den nerv wäre es interessant gewesen zu erfahren ob man mit der frost skillung weiterhin aoe tanken kann oder nicht! Aber das hatt den garnet interessiert^^ der hatt voll am ziel vorbeigetestet! naja ich hab mir nu überlegt im dualen skillbau den 1.sten baum auf deep frost zu skillen (also so wie jetzt) und wenn aoe tanken damit nimmer geht mach ich den 2ten baum als unholy tank dann kann ich öfters hin und her switchen ... ich hoffe das klappt so wie ich mir das vorstelle;) wir werden sehn!

    euch allen nen guten start in die woche!
    #159VerfasserXeón (455791) 16 Mär. 09, 06:51
    Kommentar
    Moing,

    jetzt geht des schon wieder los mit der DK Diskussion. DK's sind Ungeziefer, schlimmer als Nackt- und Wanderschnecken oder gar Würmer die mein schönen Salat in schweizer Käse verwandeln.

    Mal nen ganz andres aber nicht unbedingt neues Thema. Was haltet ihr davon, dass die scheiss Medien mal wieder den Ego- und Taktik-Shootern die Schuld für den Amoklauf in Winnenden geben? Nach den Medien zufolge haben wir also von etwa 2 Mio. Spielern in Deutschland - 2 Mio. potentielle Amokläufer. Ahja verstehe! Scheiss Medien, scheiss Journalismus.

    Schön das du dich noch an mein errechnetes Patchday Datum erinnerst Xeon ^^ Wer weiß viell. kommter schon diese Woche. Falls ich richtig liege bekomme ich von jedem 10 EUR ;)

    Achja 6. Magenerf. Improved Scorch nur noch 5% critical Strike genauso Winterschill und Mirrors können nicht mehr sheepen. Ignite bekommt auch nen dicken Nerf. Macht nach Hochrechnungen bei Arcane Mages 2,2% und bei Fire Mages ~5% weniger Schaden aus.

    mfg

    PS: Ich will das Angel-Mount.
    #160Verfasser phriki (374564) 16 Mär. 09, 07:26
    Kommentar
    Ich sag dazu nix mehr! ich hab einen von diesen psychologen gehört der absolut recht hat! Er meinte das diese Ego-shooter nur eine zuflucht für diese "Kranken Menschen" sind und dass alleine das interesse an Waffen und Ego-shooter nicht der auslöser für eine solche tat sein können und dem kann ich nur zustimmen.
    Der Amokläufer von Winnenden war ja nicht immer so krank und das ist halt das heftige der hatte ein ganz geregeltes leben und hat sich angeblich erst die letzen 1,5 jahre so entwickelt!
    Ich wusste schon als ich gehört habe das er "cs und WOW" gezockt hat dass diese drecks diskussion wieder losgeht is doch immer das selbe! Ich muss sagen ich kenne keinen Menschen unter 28 der noch nie CS gespielt hat oder es auf seinem rechner hatte...daher währen 10 % der wEltbevölkerung potenzielle amokläufer! das kanns nicht sein! Zudem liet TIm K. ja an Depressionen und die wurden sicherlich nicht durch ein spiel ausgelöst...

    PS: lasst uns doch über DKs reden ich kann mich an zeiten erinnern da wurde jeder skill vom pala hier ausgetreten oder jedliche dudu skillung durchgequatscht is ja auch gut so denn dafür ist dieser faden ja da ode rnicht?;)
    #161VerfasserXeón (455791) 16 Mär. 09, 08:00
    Kommentar
    Ja die Medien argumentieren das ganze ja völlig anders und setzen sogar noch einen drauf. Auf vielen Titelbildern liest man ja nur noch "Killerspiele" Man kanns auch echt übertreiben.
    Es gibt eigentlich nur 1 Killerspiel und das ist "Blood". In Deutschland nie aufn Markt gekommen und schon ca. 10 Jahre alt. Ich hab mir damals nen US-Import besorgt. Quake 3 Arena ebenfalls per US-Import. Ich hab Q3A damals unendlich lange gezockt, ich finds geil durch die Blutwolken meiner Gegner zu laufen oder sie schlichtweg zu zerfetzen :D Und? Bin ich jetzt krank oder ein Amokläufer? Wohl kaum! In jedem Spiel muss man irgendwas töten, egal was! Oder wollt ihr nur noch Urmel und Teletubby Spiele spielen???

    Es gab noch keine Magier oder Hexenmeister Diskussion ^^
    #162Verfasser phriki (374564) 16 Mär. 09, 08:22
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    Als ich das Wort Amoklauf gelesen habe wusste ich, das wieder über Killerspiele diskutiert werden würde. Aber darauf habe ich einfach keine Lust.


    @DK: Wie ich gestern erst gelesen habe: Der Schaden UND die Skalierung der Böe sind verdoppelt worden. Heisst: Wenn sie im verhältnis genau so oft trifft, wie die Alte, macht die exakt den selben Schaden/die selbe Aggro. Das einzige Problem das man hat ist, das Adds kommen und man CD hat.

    Aber wer hat das nicht?
    Paladine legen ihre Weihe und haben dann erstmal 8s CD. Die hält zwar auch 8s, aber das Hilft nicht, wenn die Adds aus einer anderen Richtung kommen. Dann is der Pala ziemlich gearscht und kann eigentlich auch kaum was machen.

    Krieger haben mit ihrem Donnerknall alle 5s etwas um schnell an die aggro zu kommen. Zum halten brauchen sie aber ihre Schockwelle mit 20s CD.

    Druiden... eh.. Keine Ahnung. Aber mit denen is die AE Aggro wohl eh etwas schwieriger. Aber kA wie genau^^


    Man sieht: So schlecht hat der DK das immer noch nicht.
    Wenn die Runen fehlen aktiviert man sie eben mal alle (ja ich weiss, 5s CD. Aber is als Tank trotzdem mehr ein Notfall button denke ich.) und ansonsten muss man halt warten bis der CD weg is. Oder versuchen mit Pestilenz die initialaggro zu bekommen und hoffen, das die DDs lieb sind :D
    #163VerfasserVernochan (465540) 16 Mär. 09, 09:04
    Kommentar
    Naja das Thema "Killerspiele" wird wohl neu entfacht werden und wenn die das diesmal durchsetzen wird es keine Ego-Shooter mehr in D geben. Seit dem Erfurter Amoklauf wurden die Ego-Shooter stärker indiziert oder gekürzt z.b. grünes Blut. Jetzt aber wollen sie solche Spiele in D komplett verbieten. Weißt was das heisst? Ich muss mir US-Importe besorgen und die sind sau teuer! Ich hab auch einige UK-Importe wie AvP und das kostete damals 52,- EUR. Und außerdem die deutschen Übersetzungen/Voices sind teilweise viel besser, wie z. B. bei Illidan. Im Vergleich zur englischen Illidan Stimme is die deutsche einfach geiler xD

    Also der 1. Boss in Ulduar hat Blizz mit Absicht sehr leicht gemacht. Der Flammendingsboss ^^ soll also nur als Einstieg dienen um sich schon mal an die neue Raidsituation zu gewöhnen. Was wohl soviel heisst wie, jede Gilde wird am Patchday nen 1st Kill haben ^^
    #164Verfasser phriki (374564) 16 Mär. 09, 09:36
    Kommentar
    Guten Morgen zusammen!

    Ja, die Diskussion wird wohl wieder losgehen. "Verbot von Killerspielen" ist etwas, das ich schon lange nicht mehr hören kann. Besonders, weil es nicht nur SPIELE sondern auch FILME und SERIEN gibt, die "Vorbild" eines solchen Verhaltens sein KÖNNEN.
    Wie schon gesagt wurde - nicht jeder, der spielt ist ein potentieller Amokläufer. Übrigens: CS hatte ich noch nie auf meinem Rechner und habe auch kein Interesse daran.

    Wie auch immer... Gestern habe ich mich endgültig dazu entschieden, die Gilde zu verlassen. Bei uns sind selbst am WE nur noch 3-5 Leute on und die paar bringen's nicht mal mehr fertig ein "Hallo" oder "Gn8" rauszubekommen. Außerdem hab ich in der neuen Gilde die Chance, dass ich da wieder raiden kann. Was mich natürlich am Meisten freut.
    Mir wäre zwar der Raid / die Gilde, bei dem ich mich ursprünglich beworben hatte lieber, aber so ist es besser als ganz ohne dazustehen. Außerdem hab ich die Befürchtung, dass die mich gar nicht mehr nehmen würden...
    Tja, jetzt kann ich die Reaktion von meiner RL-Freundin abwarten. Ich befürchte, dass sie Gift und Galle spucken wird. Wenigstens hab ich erst in zwei Wochen wieder einen Termin bei ihr xD

    Mage ist jetzt lvl 65. Noch 4 lvl, dann geh ich rüber nach Nordend. Aber diesmal fang ich wohl in der Tundra an... Mal ein bisschen Abwechslung...

    Ist eigentlich bei einem von euch jemals der Protodrache aus dem Ei gedroppt?
    #165Verfasser Thyraani (438687) 16 Mär. 09, 09:41
    Kommentar
    @phriki: Also ich hab mir die OrangeBox von Halflife über steam und Kreditkarte geholt und lpocker 10 euro gespart :D

    @Thyraani: Meine Freundin hatin ihrem 2. Ei einen Drachen gehabt. Nen Tag später kam dann noch der Gelbe Drache aus dem HDZ Timerun dazu... Q_Q
    #166VerfasserVernochan (465540) 16 Mär. 09, 10:00
    Kommentar
    Hmmm... Dann werd ich die Hoffnung mal nicht aufgeben und weiter schön brav die Eier kaufen.
    Wenigstens werden meine Twinks dann schön mit Pets versorgt. Gestern war zum 3. mal das weiße Madenhackerjunge drin. Wert sind die Tierchen eh so gut wie nix. Ist Glückssache, ob man die im AH los wird.
    Auf Hordeseite gibts doch ein Kätzchen, das man sich irgendwie farmen kann, oder? Wo gibts das, was muss ich umhauen und welchen lvl würdet ihr dafür empfehlen? Meine Blutelf Paladine ist leider erst level 15 oder so...
    #167Verfasser Thyraani (438687) 16 Mär. 09, 10:04
    Kommentar
    Eine Katze zum farmen? Puh. Da weiss ich nix von. Vor allem: Wenns durchs grinden is, gibts doch kaum Gründe, warum man das als Allianzler nicht machen kann (ja ich weiss, das es Tiere gibt, die Freundlich zur Allianz sind. Aber katzen sind mir da keine im Kopf).
    Ich kenn nur die kleine Weisse Katze von Timmy in den Kanälen von SW. So eine hab ich sogar^^
    #168VerfasserVernochan (465540) 16 Mär. 09, 10:16
    Kommentar
    @thyraani: Du meinst die schwarze Tigerkatze. Die gibts wirklich nur für die Horde. Ich weiß aber nicht mehr wo das ist...aber bei buffed.de steht der genaue Ort. Aber die Droprate ist echt bescheiden...


    Hab meine Horden-Paladine innerhalb einer Woche von 45 auf 63 gespielt. Hatte noch ziemlichen Erholbonus...freu mich voll...bald kann ich nach Nordend und darf endlich mal mit nach Kara....war da noch mit keinem Char...ich weiß Kara ist nicht mehr das Non-Plus-Ultra...aber ich war da noch nie und ich will da hin *lächel*
    #169VerfasserLahannya (557023) 16 Mär. 09, 10:41
    Kommentar
    Ja, genau - die meinte ich. Bin eh so ein Katzen-Freak xD
    Werd ich wohl heute Abend mal schauen.

    Oh Mann, mein erstes mal Kara... Da kann ich mich auch noch erinnern, wie nervös ich war und wie ich panisch hier gepostet und nach Tipps gefragt hab :o)
    Nemmis hat mir dann eine über-ausführliche Anleitung gepostet (Post 166-168):
    Siehe auch: World of Warcraft die 16.
    #170Verfasser Thyraani (438687) 16 Mär. 09, 10:50
    Kommentar
    @ Thyraani:ich bin auch totaler Katzen-Freak. Auf der Alli-Seite fehlt mir nur noch die schwarze Tigerkatze und auf der Horden-Seite die weiße Katze von Timmy.HaDer Mutmach-Faden ist süß... werd mich dran halten *lächel* aber bei meiner Horden Gilde wird das denk ich kein Problem...
    #171VerfasserLahannya (557023) 16 Mär. 09, 11:07
    Kommentar
    Hi,

    um nochmal auf den patch day zu sprechen zu kommen! ich denke das der von phriki errechnete tag stimmt, da bei mir bereits der blizzard downloader sich zu wort meldet, daher denk ich das der am 25dsten aufgespielt wird!
    #172VerfasserXeón (455791) 16 Mär. 09, 11:12
    Kommentar
    Das zum Einen und zum Anderen reichen mittlerweile schon 5 80er um dann noch ein paar ab lvl 70 da durch zu zerren... :o)
    War zwar nicht mehr drinnen seit ich 80 bin, aber ich hab das so vom Hörensagen mitbekommen, dass man keine 10 Mann mehr benötigt...

    Werde wohl die nächsten Tage eher nur mit Mage online sein. Möchte den Gift- und Gallewellen vorerst noch aus dem Weg gehen xD

    Edit: Will aber keine 10 Euro an Phriki zahlen!
    #173Verfasser Thyraani (438687) 16 Mär. 09, 11:14
    Kommentar
    ich zahle auch keine 10€. Ich hab nix gegenteiliges geschrieben....
    #174VerfasserLahannya (557023) 16 Mär. 09, 11:29
    Kommentar
    Hachja Wow Faden 16 das waren Zeiten. Da war mein Cha noch jung und unter 10k Trefferpunkte schwach. Die Zeit wo es schwer war über die verflixten 1000 Spellpower zu kommen xD

    Du zahlst 150,- EUR Lahannya :D
    Dafür bekommst nen Angel-Pet und den lustigen Spektralwackler xD ..achja nicht zu vergessen das rosarote Schaumstoff-Anpömpf-Schwert mit 1 DPS.

    @Xeon: Der Patch will bei mir net saugen. Iwie ist der DL bei 280 MB stehengeblieben.

    Am 1. April arbeit ich keine Schicht mehr, dafür aber noch mehr Vorlesungen und der ganze Mist. Ma guggn ob noch WoW Zeit übrig bleibt.
    #175Verfasser phriki (374564) 16 Mär. 09, 11:39
    Kommentar
    @phriki: Nöö....*aufstampf* rosarot..ich glaube du spinnst...
    I hate pink...viel zu fröhlich die farbe...
    #176VerfasserLahannya (557023) 16 Mär. 09, 11:56
    Kommentar
    ich weiß noch garnet ob der patch bei mir schon versucht zu laden hab eben nur gesehen das der downloader anspringt! jo den ersten ulduar boss hab ich letzt auch gesehen! hab dazu nur eine frage ! kann man den öfters überladen lassen (also einen auf seinen rücken schießen damit der die geschütztürme platt macht ode rgeht das nur ein mal)?
    #177VerfasserXeón (455791) 16 Mär. 09, 13:01
    Kommentar
    Ich denke, das der Patch erst im April kommt.



    Für die meisten Sachen in Kara reicht mitlerweile scheinbar schon ein guter DK.. Da haben schon etliche DKs was solo gelegt.
    #178VerfasserVernochan (465540) 16 Mär. 09, 13:06
    Kommentar
    hmm....ich kenne wenn ich ehrlich bin nur 2 Leute die mit DK gut sind...und den Rest kannste knicken. Ich liebe meine Paladinen. Hab auf Vergeltung geskillt und komm gut mit zurecht...
    #179VerfasserLahannya (557023) 16 Mär. 09, 13:22
    Kommentar
    zur killerspiele diskussion: eigentlich auch nicht viel neues zu sagen..die schuld den killerspielen zu geben ist so sinnlos wie effektiv. mit dem medium computer sind viele der älteren menschen noch nicht vertraut (schon gar nicht mit ego-shootern) und dementsprechend ist es auch nicht schwer den einzureden, dass die spiele schuld dran seien.
    ausserdem erwarten die bürger ja eine reaktion der politik auf den amoklauf..und killerspiele verbieten klingt doch erstmal toll, damit kann man den bürger wieder beruhigen(zumindest die uninformierten, also die große mehrheit). das gewaltfilme viel prägender sind und die auslöser eigentlich immer aus dem sozialen umfeld kommen (schlechte kindheit, ungeliebt, gehänselt..was auch immer), das interesiert dann keinen mehr..vorallem kann man das auch nicht wirklich ändern. Die Film-Lobby ist viel zu mächtig und erklär den Leuten mal das in ihrem Fernseher nur noch grünes Blut zu sehen ist, weil die Filme sonst zu brutal sind.....(das würde zumindest die Krankhausserien recht lustig gestalten)...und erklär mal ne Familie, das jetzt jede Woche 2mal ein Sozialbetreuer vorbeischaut, ob sie ihr Kind auch richtig erziehen..genau wie die Patrolien auf dem Schulhof, wo jedes Kind erstmal Nachsitzen bekommt, dass ein böses Wort sagt oder an den Haaren zieht...

    naja egal...killerspiele sind böse...böööööööööse. Natürlich verleitet es einem viel mehr zum Amoklauf wenn man nem Mutanten mit nem Lasergewehr erschiesst, als wenn Bruce Willis 53 Leute in einer Minute über den Haufen ballert und blutbeschmiert noch nen coolen Spruch reißt...iss klar ne.


    zum dk:)
    Wie ich schon gesagt habe,....dk nix aoe-spott....also wenn die boe verfehlt oder auf cd ist, rennen die mobs durch die caster...das nix gut.
    und die pala-weihe hat nen cd von 8 seks oder so...die"weihe" vom dk 30 oder so..weiss es nimma so genau;)

    patch:

    freu freu freu...läd sau langsam, aber läd ;) hoffe ja auch auf nächste woche..fürchte aber anfang april..najo mal guggen.

    kara hab ich mitm dk bisher noch nicht solo probiert, weiss nur das die scherbenwelt heros solo schon echt knackig sind.
    aber mc geht ganz gut, wenn mans einmal raushat..bin ja momentan fleissig am thunderfury farmen.


    katze: die droped bei den futzis die um den krater von dalaran rumlaufen(also in der alten welt). aber sehr sehr schlecht. ansonsten ist da auch son kleines dorf in der nähe..da gibts nen rarespawn (ca alle 2h), der droped die mit ca 10-15%. aber da das alles mitglieder der alliance sind, koennen halt nur hordis die umboxen;)


    ansonsten spiel ich gerade meinen schurken ein bischen hoch..mit den erholungsbonus, wintergraps und den boa-schultern geht das ganz gut ;) mitlerweile lvl72..whoohooo *applaus* naja zock den eigentlich nur weil mir die optik von thunderfury so gefällt^^ werd den auch auf lvl80 damit prügeln.
    #180VerfasserStingerWolf (535434) 16 Mär. 09, 14:11
    Kommentar
    Der AE Spott vom Krieger/Druiden hat 3 Minuten CD. Wie lange soll Naxx dauern, wenn man sich darauf verlässt?

    Ausserdem is das - glaube ich - kein richtiger spott, sondern nur ein temporäres angreifen. Genau wie beim mocking blow. Auch das ist kein richtiger Spott. Beides gibt einem nur genug Zeit, das der Spott CD wieder runtergeht.
    und es hilft (glaube ich), wenn man mehr Aggro (in punkten) als derjenige hat, der im Fokus is, aber noch nicht selbst im "Fokus" ist (Die aggro muss ja deutlich höher sein, als die vom "Tank" um das der "Fokus" wechselt).

    Aber ansonsten ist das kein Spott.
    #181VerfasserVernochan (465540) 16 Mär. 09, 14:37
    Kommentar
    jetzt gehen die haarspaltereien wieder los.... :(


    wenn die mobgruppe am pala oder dk vorbei rennt und auf die caster zustürmt, dann kann der den knopf drücken, dass die wieder umdrehen....koennen wir uns darauf einigen?

    das hat ein dk halt nicht, auch nicht temporär und auch nicht mit cd...was durch ist, ist durch und verhaut was es will.

    keine ahnung wies beim dudu aussieht, was der da für möglichkeiten hat, aber es steht ja eh ausser zweifel, dass der dudu nicht der beste gruppentank ist.
    #182VerfasserStingerWolf (535434) 16 Mär. 09, 14:52
    Kommentar
    Wenns dannach geht is der DK der beste Tank für Bosse.

    Zwar hat ein Krieger einen Schildwall (ähnlich Eisige gegenwehr), aber er kein keine AMS, kein Lichborne, keine Undurchdringliche Rüstung und auch kein knochenschild. Und schon gar nicht auf einem so geringem CD, wie ein DK. (Und ja, mir ist bewusst, das auch ein DK nicht all diese skills hat. Und auch, das die z.T. nichtmehr so stark sind wenn der Patch kommt)


    Ausserdem - das nur nebenbei - hat ein DK um den Raid zu retten (natürlich nur, wenn dieser nicht panisch anfängt zu bomben) auch noch die Zehrende Kälte.



    Mir ist vollkommen klar, das der Krieger kein schlechterer Singletarget Tank is, weil ihm diese skills fehlen.



    Und du kannst auch nicht D&D mit Weihe vergleichen. Das is doch totaler blödsinn. Zumindest in diesem Zusammenhang.
    Die weihe ist nämlich der einzige Skill vom Pala, der aggro auf alle macht. Und wenn er sich bewegen muss, nachdem er die Weihe gelegt hat ists auch für 8s vorbei. Zwar is das mit dem D&D schlimmer (weil der CD deutlich höher is als die dauer), aber als frosttank ist D&D schliesslich NICHT das einzige, das man zur AE Aggro hat.

    Gut, er kann theoretisch 4 Ziele auf einmal spotten. 3 Zusammen, wenn die alle auf der selben Person sind. Sind die auf verschiedenen, kann er auch nur 2-3 spotten.

    Trotzdem ist er weitrehin einer DER AE Tanks.
    #183VerfasserVernochan (465540) 16 Mär. 09, 16:00
    Kommentar
    naja ae-tanks gibts meiner meinung nach halt nur 2. pala und dk..da kann keine andere klasse mithalten.
    ich finde auch, dass sich d&d und weihe nicht wirklich vergleichen lassen, aber genügend leute tun es (meist die, die die cd's nicht kennen).

    das der dk der beste bosstank ist stimmt so eigentlich schon, allerdings auch nur, weil man ihn sehr gut an den boss anpassen kann(also die skillung ja nach bossfähigkeiten verändert...segen und fluch gleichzeitig, dass ist nämlich auf dauer echt teuer^^).

    und schildwall und eisige gegenwehr sind schon beide recht gut..schildwall ist halt bei manchen encounter einfach besser..zb maxxena oder sathrion 3d...da hätte ich deutlich lieber schildwall als eisige gegenwehr. eisige gegenwehr ist dafür halt beim trash besser, da man es fast immer beim pull der gruppe aktiv hat und es somit den heilern recht leicht macht.
    ansonsten wirbelst halt alle skillungen durcheinander. die böe und knochenschild kann man nicht mehr gleichzeitig haben..und knochenschild (4 treffer mit je 20% weniger schaden), ist zum tanken eh kaum noch sinnvoll, bei nem cd von 2min (was ja beim patch so kommt).
    zehrende kälte als raidretter....naja eher nicht so...da brauch man 40 runenmacht für und es betrifft nur nen kleinen bereich...das hilft einem nicht wirklich weiter.

    undvorallem gibt es genug dk's die nicht mit frost rumrennen, sondern mit unholy (oder blut, obwohl blut für gruppen auch net der brüller ist). damit haben sie keine böe sondern nur d&d mit dem schicken cd.... unheilige verseuchung (40 runenmacht und ca 300tps) und bloodboil (2xmal nutzbar und dann sind die runen erstmal auf cd..verursacht mitm krit so 1k dmg...).

    aber irgendwie kommts eh vom thema ab.

    die aussage war, dass der cd von der böe nen dk(frost) halt wieder hinter den pala im grp-tanken rutschen lässt, wo die beide vorher gleich auf waren. einfach weil jetzt auch deutlich mehr schiefgehen kann, da der dk keinen gruppenspott hat (oder wie auch immer du das nennen willst) und seine aöe fähigkeit 10seks cd hat (und missen kann...) oder halt stationär ist, mit über 30 seks cd.
    #184VerfasserStingerWolf (535434) 16 Mär. 09, 16:40
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    moin moin !
    zum ae tanken hab ich auch mal ne frage. haben am sonntag obsi +2 gemacht, weil wir nur 22 leute waren. ich hab dann halt 2 tank gemacht und wenn unser mt rauchen oder was weiss ich war dann den trash getankt.
    ich hab als dudu aber manchmal echt probleme mit diesen drachen packs die da stehen. ich weiss nicht was ich noch machen soll ausser reinchargen, demoshout und dann prankenhieb und zermalmen (mit glyphe) spammen. 50% der faelle haut mir dann aber nen caster ab, den ich dann zurueckspotten muss. das ding ist halt, dass alle direkt losballern mit ae wenn ich noch aufm weg bin, aber das machen sie bei den sonstigen mt ( krieger und dk ) auch und die haben echt keine schwierigkeiten.
    liegt das an mir oder ist der dudu einfach schwaecher im ae tanken ? mir faellt naemlich nix ein, was ich noch besser oder anders machen koennte.

    im 2 try ist uns dann der mt gestorben und ich durfte kurzzeitig 2 drachen und den boss tanken. zum glueck ging der 1 drache nach ca. 10 sekunden down, aber mein ganzer bildschirm war komplett bunt. vorallem soll man bei dem riesen durcheinander noch auf voidzones und wellen achten Oo.
    wo ist der unterschied von obsi 2d und 3d? werden alle 3 von einem getankt oder 2 und 1 ?
    ich find das mit 2 d gar nicht so schwer, aber ich hab gehoert, dass das mit 3 d noch viel viel schwieriger sein soll ?

    schoenen arbeitstag vorweg !
    #185VerfasserMilch (420025) 17 Mär. 09, 09:42
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    naja mit dem bärchen kenn ich mich leider nicht so wirklich aus, weiss nur, dass unsere bären ähnliche probleme haben wie du.

    also der bär baut eh langsamer aoe-aggro auf und wenn dann die dds schon raufballern, bevor du da über haupt dran stehst, hat man es wohl wirklich nicht leicht.
    hab bei den packs ja als dk schon manchmal so meine probleme, wenn die saaten schon über meinen kopf fliegen bevor ich den ersten schlag auf den mob gemacht habe. und dk's habens bei der aoe aggro schon deutlich einfacher als dudus.

    aber ich bin der recht leidenschaftslos. wenn ich merke, dass sich da einer nicht beherrschen kann und unbedingt die aggro haben will....dann lass sie ich ihm auch ;) so 2-3 mal vom heiler aufgekratzt zu werden scheint da echt wunder zu bewirken..

    du musst im 25iger mal die feuerspawns und welpen tanken, da siehst dann wirkliche gar nichts mehr...nur ne dicke lila und rote wolke die hinter dir herfliegt ;)

    bei satharion 3d kommt halt der dritte drache auch noch. da die drachen nacheinander kommen, sollte eigentlich der eine drache tot sein, bevor der nächste landet...klappt so aber eigentlich nur beim ersten, dank kampfrausch (zumindest ist das bei uns so).
    stressig wirds mit 3 adds halt, weil man nebenbei noch alle 3 debuffs hat und dauernd welpen spawnen und diese zwielichtjünger, wodurch man sich selbst auch schaden macht, wenn man denn schaden austeilt.. und satharion wird mit jedem totem drachen stärker und bekommt teilweise nen buff, wo er gerne mal 60k breahts raushaut...also ne große party ;)

    wir habens gestern mal im 10er mit 3 heilern versucht, aber nach 2h ihn dann doch nur mit 2 adds umgehauen..ist schon richtig knackig der encounter, muss man das richtige setup, das richtige equip und auch schon eingespielt sein.
    #186VerfasserStingerWolf (535434) 17 Mär. 09, 10:33
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    Hiho :D

    ich habs jetzt schon ne woche nicht mehr geschaft zu zocken.
    mal schauen ob ich heute mal ne runde online gehe.

    irgend wie fehlt mir die scherbenwelt :D

    ich weiß nicht was machen in nordend. die daylis sind einfach nur blöd und naja ka.
    ich freu mich im mom irgend wie extrem auf Star war the old Repuplic^^
    währ mal wieder nice ein online game das es it wow aufnehmen könnte.

    @milch

    ich hab gesehen du hast im WW faden rein geschrieben :D
    ich les da auch immer mit aber sag besser nicht viel zu dem thema ich wollt denen mal ein paar tips geben und baaaammmm war ich der buhh mann :-(

    #187VerfasserRevan (421032) 17 Mär. 09, 11:39
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    Mit Bärchen kenn ich mich auch kaum aus.
    Ich weiss nur, das ich bei einem unserer Bären (beim anderen konnte ich es in der Art noch nicht testen) aggro ziehe, wenn ich vollen Schaden mache.

    Hatten letztens bei S2d einen Versuch gestartet einfach den großen umzuklatschen und die Adds mehr oder weniger zu ignorieren (Die großen durchtanken, die kleinen zwischendurch bomben)...
    Hab halt - wie immer - nach ca 15s Todeswunsch, Tollkühnheit und Bösartigkeit (ja, unser DK is gut erzogen und gibt mir die Bösartigkeit :D) angeschmissen und hatte nach insgesamt ca 35s aggro... (Bei dem was ich da raushau um teil sollte mich das nich wundern... 9k Blutdurst + 9k Heldenhafter Wurf + irgendwas 5 stelligem durch Wirbelwind.. Und dazu die Bonusaggro von Heldenhafter Stoß)
    Hab gar nich mit gerechnet und demnach nicht aufs Omen geschaut. Is mir mit ihm aber nicht zum erstenmal passiert. Sogar schon bei den kleinen Adds von Thaddius. Und da hab ich noch nichtmal meine Buffs angeschmissen. Nur gut zugehaun...


    Und ich habe immer Wachsamkeit. (Bringt zwar nur die Hälfte, wenn nich der Krieger tankt, von dem ich sie habe, aber sind immernoch 10% weniger aggro die ich mache)


    Aber da ich keine Ahnung von aktuellen Bären habe, kann ich ihm auch nicht sagen, was er falsch macht :(
    #188VerfasserVernochan (465540) 17 Mär. 09, 11:43
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    Sers,

    ich hab mich gestern bei der besten Gilde unseres Servers beworben. Naja die haben den Titel "Magiesuchender" sagt schon alles ;) ...und ich hab prompt oder besser gesagt nach 1 Std. TS Gespräch ne Zusage inkl. Raidplatz bekommen.
    Warum ich mich anderweitig beworben habe ist die schon seit längerem negative entwickelte Raidsituation. Ich bin bei meiner jetzigen Gilde schon von Anfang an dabei mit anderen Worten 4 Jahre und da fällt mir der Abschied verdammt schwer. Ich bin ja einer der letzten Mitgründer der Gilde. Also bat ich bei der neuen Gilde um 2 Wochen Bedenkzeit, die ich auch bekommen habe. Seit ihr schon mal in so einer Situation gekommen? Wie würdet ihr euch entscheiden? Ich mein ich hab schon viele Freunde dort gefunden, dort sind auch viele real Friends dabei, aber wenn mir der Raidspaß dort einfach nicht mehr gefällt, die ganze Situation, die fehlenden Anmeldungen, die neue Geschäftsleitung (weil ja schon viele alte Gründer aufgehört haben), usw.

    mfg
    #189Verfasser phriki (374564) 17 Mär. 09, 13:06
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    Mahlzeit!

    Ich finde, dass es nicht unbedingt absolute Notwendigkeit ist, sich auf (WoW-)Lebenszeit für eine Gilde zu verpflichten. Wenn in einer Gilde nix mehr los ist, keine Raids oder Inzen mehr zusammen gemacht werden usw. finde ich ist ein Wechsel angebracht wenn man sich einfach nicht mehr richtig wohl fühlt.

    Aus dem Grund hab ich ja auch erst vor Kurzem gewechselt. Und es ist ja nicht so, dass es dann heißt "aus der Gilde, aus dem Sinn" :o)
    Einer meiner Twinks ist nach wie vor in der alten Gilde. Aber mein Main ist eben woanders.

    Außerdem, wenn man den Kontakt zu gewissen Leuten halten möchte, gibts ja auch die Friends-List. Und die, auf die du pfeifen kannst pfeifst du dann eben auch :o))

    Klar ist es irgendwo schwierig einfach so die Gilde zu wechseln. Aber am Besten nicht zu lange drüber nachdenken, sondern machen, solange man den Mut hat. Bei mir war das am Sonntag auch nur so eine Schnapsidee xD
    #190Verfasser Thyraani (438687) 17 Mär. 09, 13:23
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    Ich hab schon mehrere Male mit dem Gedanken gespielt anderweitig raiden zugehen.

    Bin aber doch bei meinen netten leuten geblieben.

    Das hat aber 2 gründe:
    1. ich mag die leute
    2. Sind wir ein raidverbund aus mehreren Gilden. Ich bin in einer kleinen gilde gewesen, in der nur 6 leute waren. allesamt sehr gute (reale) freunde. aus der gilde wollte ich nie raus. Hätte aber für nahezu jeden anderen raid auf unserem server auch die gilde wechseln müssen.
    #191VerfasserVernochan (465540) 17 Mär. 09, 13:55
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    ich hab derzeit eine optimale situation bzgl. gilde usw. ich spiele in einer gilde, in die ich zufaellig reingerutscht bin. es war nen richtig lustiger hero run und man hat halt die ganze zeit nur ueber private sachen geredet. alle haben sich gut verstanden. haben mich dann genommen ( kam von der besten gilde des server, wo meines erachtens aber nur freaks waren ) und war lt. aussage des gildenleiters der erste seit 2 monaten den sie wieder genommen haben.
    habe dann nach 1,5 wochen aus persoenlichen gruenden 2 monate pause gemacht und sie haben mich nicht gekickt. ( obwohl das ein echt schlechter zeitpunkt so kurz nach dem joinen war ). zu vielen leuten da habe ich ein verhaeltnis, das soweit geht, dass man weiss wann welche pruefungen oder sonstigen wichtigen ereignisse anstehen. es nennen sich grundsaetzlich ALLE beim vornamen und auch in der gildenbeschreibung ist der einzige hinweis zum spieler auch nur der rl name. das klima waehrend des raids ist immer locker und lustig.....mit soner mischung machts auch nichts, dass man noch nicht obsi +3 oder das immoratal achievment hat.

    mit nem twink bin ich in einer rl - freunde gilde, die aus ca. 15 leuten besteht. da haben eigentlich alle ihre twinks abgestellt und ihre mains ueber den server verteilt. je nach raid bzw. spielvorlieben.

    @ phriki. ich kann dein wechsel absoult nachvollziehen. das ist und bleibt ein spiel. wenn man "ungluecklich" mit der situation ist sollte man wechseln um wieder spass an dem spiel zu haben. ich seh es gar nicht, dass ich mich in meiner freizeit auch noch aergern soll mit solchen sachen ...
    #192VerfasserMilch (420025) 17 Mär. 09, 14:44
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    Guten Morgen, danke für die vielen Antworten.
    Naja ich denk mir halt immer "/gquiet" ist gleich: Leute mögen mich nicht mehr oder hassen mich etc. Im Endeffekt aber ändert sich eigentlich nur, dass ich ein anderes Gildentag trage und ich nicht mehr mit ihnen raide. Alles andere bleibt ja gleich wie z. B. Ally-Städte-Raid, BG's durchrocken, 5er Heros inkl. Achievement, die TS Gespräche usw. Sollte meine Gilde wie oben beschrieben derart reagieren wäre ich schwer enttäuscht, erst recht aufgrund meiner langjährigen Mitgliedschaft. Es ist ja nicht so, dass ich mal eben 2 Wochen da Member war und wieder weggeh. Nee dort bin ich ja schon 4 Jahre.
    Hatte gestern nen 10er Raid mit der andern Gilde, des war echt Fun pur. Man merkt einfach deren Skill im Vergleich zu unserer Gilde. Mit 8 Leuten killten wir Patchwork in 2:40 glaub ich. Das 3 Min. Achievement schafft meine Gilde nur mit ach und krach. Damals 2:58 Min. aber 10 Leute ;)
    Wenigstens konnte ich die neue Gilde bereits von mir überzeugen. Bei jedem Bossfight Erster in den pars ;)
    Fragt mich doch tatsächlich deren Mage woher ich den Dmg nehme. Naja 15x AB + Abarr Rotation (gilt nur für Ende des Bosskampfes) ;)
    Heute raide ich nochmals mit meiner Gilde. Es is echt net einfach für mich die Freaks zu verlassen ^^
    Aber ich glaub ich hab mich bereits für die andere Gilde entschieden. Ach is des alles blöd :/
    #193Verfasser phriki (374564) 18 Mär. 09, 08:12
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    Jeder muss selbst sehen, wie ihm das Spiel am meisten Spass macht.
    Selbst habe ich mich schon lange vom Pixelwahn verabschiedet. Meine Gilde
    (seit 2 Jahren) spielt auch nicht vorne mit. Momentan bekommen wir kaum Raids voll, weil keiner mehr Lust auf Nax hat und alle auf Ulduar warten.

    Aber dort sind eben die Leuts die ich mag und mit denen ich gerne spiele.
    Und genau das ist mir wichtiger als jedes Epic.

    Bei meinem letzten gquit ist übrigens genau das passiert, was Du auch nicht
    möchtest Phriki. Viel böses Blut......leider.
    #194Verfasser Rinden (464030) 18 Mär. 09, 08:46
    Kommentar
    Ist aber auch nicht immer so. Gestern war ich mit ein paar Leuten (und meinem Mage) noch HdZ1 und HdZ2.
    Ich denke mal, dass mir nur eine die Hölle heiß machen wird. Und ich glaub, sie hat das noch gar nicht gerafft...
    Hab aber auch seit Sonntag nicht mehr meine Schurkin eingeloggt :o/

    Werd mich heute eh mal mit dem Raidleiter aus der neuen Gilde unterhalten müssen. Wenigstens raiden die nur Samstag und Sonntag - also nix mit nach der Arbeit abhetzen, schnell was kochen und ab an den PC :o)

    Welche Schneiderspezialisierung würdet ihr eigentlich für nen Feuer-Arkan-Mage empfehlen? Den Feuerstoff? Oder eher einen anderen? Welcher Stoff wäre für Arkan-Feuer-Skillung gut?
    #195Verfasser Thyraani (438687) 18 Mär. 09, 08:55
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    hm, ich glaube das war doch der Zauberfeuerspezi, oder?

    Schon so lange her^. Man musste immer zur Area 52 und dann kam son Add was man noch umhauen musste.
    #196Verfasser Rinden (464030) 18 Mär. 09, 09:25
    Kommentar
    Richtig Rinden! Vorm Patch waren es sogar 2 Adds die dich ohne Heal meist umgehaun haben, deswegen der Patch und 1 Add ^^
    Und naja die Leute sind alle erwachsen, falls sie sich derart äußern sollten, wäre ich zwar sehr enttäuscht, aber dann wärs auch der Beweis dafür das ich bei der Gilde wohl nie gemocht wurde. Durch den riesen Post im int. Forum eben wegen dem Raid-/Gildenwechsel können mich wenigsten viele verstehen. Darunter sind auch Offiziere. Was mich sehr gefreut hat ist, das mein bester ingame Friend den ich überhaupt durch WoW kennenlernen durfte, sowas nettes schrieb wie: "Mir ist egal welches Tag du trägst, du bleibst menschlich gesehen der gleiche nette Spieler. Ich fände es nur sehr schade, wenn du gehst!"

    Thyraani ich empfehle dir ebenfalls die Zauberfeuerspezialisierung, d. h. du erhälst anstatt 1 sogar 2 Zauberstoff. In Nordend nennt sich der neue Stoff dann Zaubertuch. Die Zaubertücher benötigst du in Massen für die neuen Ulduar Rezepte die für jede Magierskillung einfach imba sind. Natürlich benötigt man für die Rezepte auch andere Stoffe aber überwiegend Zaubertücher. Als Hexenmeister wäre die Schattenzwirnspezi die beste Wahl, alleine schon wegen der Seelentasche und die Rezepte aus Ulduar mit überwiegend Spirit benötigen widerrum mehr Schwarztuch und natürlich auch Mondgespinst.
    #197Verfasser phriki (374564) 18 Mär. 09, 10:17
    Kommentar
    Hallo zusammen,

    zum Thema Gildenwechsel:

    ich kann dir auch nur raten die gilde zu wechseln wenn du das gefühl hast das sich bei deiner alten gilde auch längerfristig nix ändern wird, ich habe damals aus genau diesen beweggründen die gilde gewechselt da ich dort immer nur als der pvp schurke bekannt war (auch als ich schon lange mit meinem dk die heros durchgetankt habe). rückblickend kann ich sagen das der wechsel die (auf WOW bezogene) beste entscheidung war. die leute die ich aus der alten gilde mochte habe ich heute noch auf meiner /F und jeder der mich im nach hinnein zugespamt hat (also ich mein beleidigend geworden is) hab ich auf /igno^^ wichtig is halt das man nicht sang und klanglos geht ich habe damals gesagt das ich mit dem gedanken spiele zu wechseln und dies zum XY auch machen werde weil... 5 min später hat man mich gekickt^^ war vllt zu viel wahrheit! am ende haben 7 ander leute die gilde gewechselt und die gesamte gilde is zerbrochen!

    #198VerfasserXeón (455791) 18 Mär. 09, 11:07
    Kommentar
    zum Thema Gildenwechsel:
    Auf der Alli-Seite hab ich keine Gilde mehr, nachdem meine damalige nach elenden Streitigkeiten zerbrochen ist, hatte ich keine Lust mehr auf den Kindergarten.Der Nachteil ist, das meine Draenei-Paladine wohl niemals ne Inni von innen sehen wird :-(

    Auf der Horden-Seite hab ich eigentlich ne ganz tolle Gilde, mit wirklich super lieben Menschen. Aber im Moment wird ständig auf dem Gildenchef rumgehackt, er wäre zu nachlässig, nimmt das alles nicht ernst mit den Raids..naja sein Kommentar war, wir sind ne Spaß-Gilde...das Spiel soll Spaß machen und net in Streß ausarten. Letztens haben die am Versammlungspunkt, Fässer mit alkoholischen getränken hingestellt und jeder Char hat sich zugekippt (jeder weiß ja das man eigentlich nix mehr am Bildschirm erkennt)...naja...trotz der schlechten Sicht haben die den Boss gelegt.
    Ein anderer regte sich auf das über den TS so viel rumgealbert wurde im Raid...man soll sich aufs spielen konzentrieren...naja er ist jetzt seit vorgestern raus aus der Gilde und es kehrt langsam wieder Ruhe ein.
    Ich persönlich finde es ist ein Spiel und sollte Spaß machen. Aber seit dem Lich King, ticken die Leute völlig aus und sind absolut Item-geil...es gibt kaum noch zusammen halt.
    Vorgestern hat doch tatsächlich jemand in der Inni in Silithus, ich hab den Namen mal wieder vergessen, ein 80iger Pala Need auf eine Brust gemacht, nur weil es für die Klasse Paladin war und er einer ist. Der Idiot ist T7 ausgerüstet und nimmt mir mit 63 die Brust weg...tja, da ist der Gildenchef dann echt mal ausgeflippt. Aber solche Leute gibts leider zu Hauf
    #199VerfasserLahannya (557023) 18 Mär. 09, 12:39
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    Plündermeister macht oft Sinn
    #200Verfasser Rinden (464030) 18 Mär. 09, 13:17
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    seh ich auch so^^ wenn man ohne plündermeister da rein geht is man "oft" selbst schuld wenns dann so läuft! denn was willste machen wenn er behauptet er sei versehentlich auf bedarf gekommen! daher solltest du beim nächsten mal PM fordern is bei uns auch in jedem raid auch immer pflicht!
    #201VerfasserXeón (455791) 18 Mär. 09, 13:24
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    naja es wurde von Anfang an gesagt: Wir gehen rein wegen der 3 Kleinen (55,56,63) und wenn die passen, dann dürfen die Großen. ab dem Moment als er need gemacht hat, hat der Gildenchef den Plündermeister gemacht.
    #202VerfasserLahannya (557023) 18 Mär. 09, 13:29
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    die items die es in den 60 er innis gibt sind doch scheisse...braucht keine mensch ... jedes questitem der scherbenwelt ist besser. vorallem levelt man so schnell in der spanne, dass ein item echt kein unterschied macht.
    ich wuerd mich ueber sowas gar nicht aufregen, weil man sich eh alle 2 lvl umzieht !
    #203VerfasserMilch (420025) 18 Mär. 09, 13:44
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    naja..da gehts um prinzip. Es hieß:
    Wer kommt mit, wir ziehen die 3 Kleinen durch die Inni? Damit die bessere Klamotten bekommen.

    #204VerfasserLahannya (557023) 18 Mär. 09, 13:49
    Kommentar
    die klamotten, die du da bekommst sind aber schlechter als die, die du mit 58 inner scherbenwelt bekommst.
    #205VerfasserMilch (420025) 18 Mär. 09, 13:55
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    naja sie war bis gestern besser als die die ich hatte :-)
    #206VerfasserLahannya (557023) 18 Mär. 09, 14:04
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    huhu guten Morgen,

    kann mir mal einer sagen, was der Unterschied zwischen "dispellen" und "decursen" ist? Und was die beiden Wörter genau bedeuten?

    huhu reh grüß dich ganz lieb du kleines Paladinchen (falls du das lesen solltest *g*)
    #207Verfasserpussycát (393090) 19 Mär. 09, 07:57
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    naja..wieviel need kann ein 80iger schon auf son zeug haben;(

    dispellen = magie entfernen (zb priest)
    decursen = fluch entfernen (zb mage)

    wir waren gestern noch in naxx und haben mal ein paar achievments gemacht, dauert echt ewig bis mal keiner bei heigan oder thaddius stirbt;(

    Und Patchi haben wir um 2 seks verpasst, weil einer unserer off-krieger mal wieder nicht die füsse stillhalten konnte, bis alle tanks mal raufgehauen haben und er deswegen nen one-hit gefressen hat....nicht das mans vorher noch extra 3mal gesagt hat, da nen moment zu warten...

    najo egal..was noch recht herrausfordernd ist, ist das achievment. wo alle 4 reiter gleichzeitig sterben muessen. schon jemand erfahrung mit gemacht?
    #208VerfasserStingerWolf (535434) 19 Mär. 09, 08:24
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    also was achievments angeht hab ich da nicht so die motivation. waere aber immer dabei wenn andere da hilfe braeuchten. und naja so nen aufblinken am bildschirm wenn mans doch geschafft hat, ist doch ganz cool. was ich gerne mal machen wuerde, ist das "der harte kern" achievment. 20 mann naxx. ( glaub ich jedenfalls ) das stell ich mir eigentlich recht easy vor. im vergleich zum immoratal jedenfalls.
    #209VerfasserMilch (420025) 19 Mär. 09, 09:31
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    Morgen!

    Also ein T7-80iger, der auf low-lvl Items Needed ist wirklich das Letzte...

    Gestern hab ich meinen Mage noch um fast einen lvl Richtung 68 geschoben. Ein Viertel des ganzen Balkens fehlt noch.
    Nicht mehr lang und ich kann endlich weiter Richtung Nordend *freu*
    Allerdings werd ich erst mit 69 rüber gehen. Weil wenn die Gegner zu weit über mir sind, verfehl ich nur zu oft. Ab welchem lvl bekommt man eigentlich die Sachen mit Trefferwertung?
    Bin schon ganz verzweifelt, weil ich weder Verzauberungen hab, noch Items bekomme oder recht viele Teile mit Sockeln habe...

    Also bei Heigan bin ich leider auch eine die viel zu gerne im Dreck liegt. Aber Thaddius bin ich meistens eine der letzten, die immernoch steht wenn der Rest schon tot ist xD
    Patchwork ist da auch so ne Sache. Ich steh zwar immer hinter dem Fettklops, renn auch regelmäßig in die Suppe, aber wenn er einmal haut, ist man einfach weg... Oft gibts dann auch so übereifrige Heiler, die einem nen HoT drauf setzt. Aber draufzuhauen wenn der Tank noch nicht dran war ist schon wirklich saublöd.
    Von dem Achievement mit den Reitern habe ich gehört. Aber da ich erst ab Samstag wieder effektiv raide, weiss ich nicht, wie und ob das funzt.
    #210Verfasser Thyraani (438687) 19 Mär. 09, 09:40
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    Vielen Dank StingerWolf.
    Das Leolein kennt die Wörter gar nicht *g*

    Der Erfolg mit den 4 Reitern find ich einfach. Du haust einfach nacheinander alle runter auf ein paar Prozent, dann verteilen sich paar DDler bei den Vieren und kloppen Sie dann um oder es verteilen sich von Anfang an DDler-Gruppen bei den 4 Bossen und bei paar Prozent wird dann Dmg Stop gemacht, sodass alle 4 Bosse gleich viel Leben haben und auf Anweisung kloppen alle schnell um :)
    Man muss sich ja net beeilen weil es keinen Enrage-Timer gibt.

    Der Erfolg wo kein Raidmember unter den Bosskämpfen sterben darf finde ich am schwierigsten.
    #211Verfasserpussycát (393090) 19 Mär. 09, 10:45
    Kommentar
    tach,

    ich bin langsam echt verzweifelt^^ ich lauf derzeit jeden tag mit einem dudu kollegen aus der gilde sethek hero aber der beknackte rabenfürst will einfach net droppen:( aber irgendwie is es auch ganz lustig der dudu und ich lachen uns echt jedes mal einen ab...^^
    #212VerfasserXeón (455791) 20 Mär. 09, 08:29
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    hihi da würd ich glatt mitmachen;) Das Rabenmount ist schon echt schick. Ich versuch gerade den zg-tiger zu farmen..ähnlich erfolgreich;(

    Hab gestern gelesen, dass die arena-junkies (also die 2-3% an der spitze, die noch kranker als der rest sind) am ende der saison nen frostwyrm als mount bekommen. finde ich in nem pve-spiel nur mehr als fair..über raids mit tausenden von gold durch repkosten und buffmats (von den vielen argh strapazierten nerven will ich gar nicht reden) gibts immerhin nen hässlichen Protodrachen in allen Farben des Regenbogens ;(
    Ich hoffe einfach mal das auch für normale Spieler ein Frostwyrm zu erreichen sein wird, denn schick isser!
    Aber am Liebsten hätte ich son dicken Mistkäfer von den Nerubern als Mount für meinen DK, das sieht bestimmt ganz ansprechend aus ;)
    #213VerfasserStingerWolf (535434) 20 Mär. 09, 09:13
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    hammer;) ohne witz das hätte echt was^^ oder warum net gleich auf ner spinne reiten mit der man dan über berge klettern kann und wänder erklimmen:) ne ich wäre ja schon mit dem rabenfürsten zufrieden finde den richtig geil^^

    habe die letztes jahr net so nen netherdrachen des champions bekommen? war glaub ein netherdrachen mit ner rüstung oder so und der war auch schon echth geil^^
    #214VerfasserXeón (455791) 20 Mär. 09, 09:17
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    Morgen!

    Also ich hab den Rabenfürst einmal droppen sehen. Aber habe gepasst für die Irre in meiner Gilde, die unbedingt auf die 100 Mounts kommen will...

    Den Phoenix und das Reitmount aus TdM hat sie auch schon... Aber du kannst dir sicher vorstellen wie oft die da insgesamt reinlaufen musste :o)

    Pussycát, mit ein klein wenig Englisch wärst du bestimmt auch drauf gekommen. Klar Dispellen, Decursen - mussten mehr oder weniger geschaffen werden: Spell = (Zauber-)Spruch und Curse = Fluch und die Vorsilben De- bzw. Dis- bedeuten meistens, dass man etwas entgegen wirkt oder rückgängig macht xD
    *besserwissermodusfürheuteausschalteundjetztschonmalaufdaswochenendefreue*
    #215Verfasser Thyraani (438687) 20 Mär. 09, 09:20
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    moin,

    rabenmount neeed. ganz ehrlich...ich haette sicher nicht fuer eine gepasst, die die 100 mounts sammelt. wer weiss ob sie dann auch drauf reitet. bei mir waere das wenigstens was richtig besonderes =)
    gestern naxx. nur 3 wings gemacht, weil wir nur 21 leute waren. t 7,5 brust gekriegt. hab niedriger gerollt als nen anderer, aber rl meinte der andere haette schon genug und waere halt auch noch nicht so lang dabei. er hat mir dann gesagt, dass er es begruessen wuerde, wenn ich doch mein gesamtes first gear von crit und ap auf avoid und stamina umsockeln wuerde. ergo tank machen wuerde. wir haben als mt nen krieger und nen pala und nen dk der off tank macht. ich kann ehrlich gesagt gut verstehen, dass man dann nen dudu noch haben will aber irgendwie wuerd ich lieber katze spieln :-(
    vorallem hab ich kein bock in ulduar dann auf leder dps sachen zu passen, weil ich doch schon tank sachen kriege ( die ich gar nicht haben will :-( )
    naja ... hauptsache der raid kommt voran =)

    heute hau ich mal 2 stunden frueher ab denk ich. dann gehts nach hannover, sonntag nach duesseldorf und montag nach orlando HAHA
    #216VerfasserMilch (420025) 20 Mär. 09, 09:49
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    JAAAAA!!!! WEEEE!!! SONNNEEE!!! naja da meine RL freunde alle für ihr abbi lernen werde ich heute abend wohl doch raiden gehen;( wobei ich eigentlich garnet soooo viel lust drauf habe aber naja! letztes mal malygos 25ger gildenintern gemacht die hälfte des raids hat ihn zum ersten mal gesehen und beim 2ten try war er auf 3 mille runter war sehr knapp^^
    #217VerfasserXeón (455791) 20 Mär. 09, 09:50
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    Das war mir zum Teil schon klar Thyraani, aber die Leute in der Gilde brachten mich total durcheinander: Ich dispell mal, nein das heisst decursen, ok dann decurse ich, nein das heisst jetzt wieder dispellen und hin und her und bla. Ich war dann total confused :(

    Ich hab 5 Mounts *gg*
    A'lar, Pferdchen, Verseuchtes Protinchen, Netherdrache und den ZA Bärli. Den Rest hab ich verkauft oder zerstört.
    #218Verfasserpussycát (393090) 20 Mär. 09, 09:54
    Kommentar
    JAAAAA!!!! WEEEE!!! SONNNEEE!!! naja da meine RL freunde alle für ihr abbi lernen werde ich heute abend wohl doch raiden gehen;( wobei ich eigentlich garnet soooo viel lust drauf habe aber naja! letztes mal malygos 25ger gildenintern gemacht die hälfte des raids hat ihn zum ersten mal gesehen und beim 2ten try war er auf 3 mille runter war sehr knapp^^


    Edit;

    ich hätte da sicher auch nicht drauf gepasst...gut bei uns isses gut das wir beide uns ganz gut verstehen und da eh solange rein rennen werden bis beide ihn haben oder er rausgepatched wird^^
    #219VerfasserXeón (455791) 20 Mär. 09, 09:55
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    also wenn du mit 3 mille = 3 k = 3000 meinst, dann ist es wirklich knapp....ich geh aber mal davon aus, dass du 3 millionen meintest. *klugscheisser*
    #220VerfasserMilch (420025) 20 Mär. 09, 09:57
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    So. ich bin auch mal wieder da. Nach 2 Klausuren (und dank nettem Chef arbeitsfreien Tagen dafür) schau ich auch mal wieder hier rein ;D

    Gestern abend hatten wir nen Schönen Naxx run. Waren nach ziemlich Exakt 3 Stunden fertig. Von 20.00h bis 23.00h. Das is damit unser Naxx rekord. Obwohl wir nur 2 Bosse schneller getötet haben als sonst. Lief einfach alles sehr gut und rund. Pause haben nur die gemacht, die wollten, alle anderen haben in der Zeit weiter Trash gekillt.

    Fing aber schon wieder super an.
    Nach 6 Bossen haben 4 schon wieder Tankitems gedropt. Nachdem mein Tankequip eh schon besser is als mein DD Equip (und ich bin nunmal eigentlich DD) hab ich gestern sogar mal ganz auf neues Tankequip verzichtet um die anderen DDs auch damit auszustatten. Man weiss ja nie.

    Es is auch am ganzen Abend wieder nur 1 Offensivplattenteil und 1 Krieger/schami/jäger Token gedropt (das erste token in 4 IDs).
    Das Plattenteil wollte keiner haben. Ich eigentlich auch nicht dringend, weil ich dadurch noch MEHR hit bekommen würde, als ich eh schon habe. Aber bevors entzaubert wurde hab ichs erstmal mitgenommen.
    Man weiss ja nie.

    Desweiteren habe ich festgestellt, das der Göttliche Sturm von paladinen deutlich stärker sein muss als der Wirbelwind von Kriegern. Ich hab im normalfall ein kleines stükchen mehr Schaden gemacht als der Vergelter Pala (so etwa 5%).
    Aber bei allen Bossen, wo Mehrere Viecher zu hauen waren (Maexxana, Razuvius, und der, der sich hin und wieder hoch portet) hat er bis zu 15% mehr schaden gemacht als ich.
    Aber so langsam wirds eng da oben. Ich habe nichtmehr bei allen Bossen deutlichen Vorsprung. So kann gibts wenigstens noch nen Grund mich anzustrengen und doch noch Bufffood/fläschchen zu trinken (Unser Raidleiter meckert zwar, wennwirs nichtun, aber solange es nich alle tun und ich eh Platz1 ohne bin....).
    Man weiss ja nie.

    Aber mal wieder is kein Betrayer gedropt. Aber er rückt für mich weiter in Greifbare Nähe. Je öfter er nicht dropt, desto wahrscheinlicher bekomme ich ihn auf jedenfall. Dennoch werde ich weiterhin die wenigen Teile passen, die droppen.
    Man weiss ja nie. :D
    #221VerfasserVernochan (465540) 20 Mär. 09, 11:33
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    Der Zufall hat kein Gedächnis;)
    Aber ich drück dir die Daumen, hoffe bei uns ja auch immernoch darauf, dass das ding mal wieder droped ;(

    Wir haben gestern satha 2d(wieder kein setup für 3 *würg*) und malygos gemacht und bei maly ganz knapp *hust..3min drüber oder so*, das achievment nicht geschafft. naja dafür firsttry. ist bei maly ja auch net immer sicher ;(
    Bei Maly hoffe ich ja immernoch auf die Tankhose...die ist bisher einmal gedroped und seitdem nicht mehr, echt belastend ;(
    naja mit ulduar gibts ja neue marken und für die marken gibt es eine etwa gleichwertige hose..zur not halt bis dahin warten.

    nur tankwaffen hab ich noch keine entdeckt und es sieht fast so aus, als wenn blizz die wohl auch net bringen wird;(
    naja dafür gibts 2händer mit sockeln, werd ich mir halt son ding krallen und entsprechend sockeln ;)
    #222VerfasserStingerWolf (535434) 20 Mär. 09, 12:56
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    Ihr DK's habt vielleicht Probs. Was solln ich sagen? Ich trag keine Roben mehr. Mit T8 kommt ne hässliche scheiss Tunika. Mit dem Set seh ich aus wie nen Schurke, Krieger, DK oder sonst ne Melee Klasse. Ich will wieder ne Robe verdammt nochmal -.-
    Ich hab die Tage fast alle Live Streams angeschaut - stundenlang. Echt nice! Vorallem Freya :D
    Die haben teilweise gleich die Hard-Modes gemacht. Die bringen durchaus geileren Loot. Ist es jetzt immernoch so dass 12 von 14 Bossen für den sog. Hardmode zugänglich sind? Hörte was von "nur" noch 2 Bossen oO
    Achja hab ich schon erwähnt Mage Nerfs ohne Ende. Sogar das Set finde ich generft, von ehemals paar Crit-Teilen haben jetzt alle T8 Teile keinen Crit drauf. Echt ne Frechheit. Wovon leben Feuermages? Von Haste? bestimmt nicht. Blizzard hat echt ka.
    mfg
    #223Verfasser phriki (374564) 20 Mär. 09, 13:49
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    naja mages habens momentan wirklich nicht leicht. mit genug bier sieht das set aber gar net soo schlecht aus..
    ob das nu unbedingt besser ist, als die verbeulte Rüstung von nem Trashmob kann ich net sagen....

    aufjedenfall kann ich den magefrust schon verstehen...wenn man nicht gerade die überzogene arkanskillung hatte, ist der beim dmg wirklich nicht so der brüller und ich hab keine ahnung was die da so rumbasteln. immerhin wird ja wille besser für euch...aber ein bluepost hat auch schon gleich gesagt, dass die items mit wille jetzt ungefähr so gut werden wie die ohne...also wird nur angeglichen....

    das mit den 2 bossen als hardmode würd ich nicht glauben, da sich blizz ja gerade damit rühmt, dass sie mit ulduar massig content geschaffen haben und durch die hardmode möglichkeiten der bosse auch für erfahrene spieler genug zu tun ist.

    btw haste...auf den dk teilen und vielen waffen ist massig haste und rüstungsdurchschlag drauf....brauch ein dk zb auch net wirklich (bei blut gehts noch)...da die meisten angriffe vom dk(frost o. unholy) spells sind, auch net der brüller.
    #224VerfasserStingerWolf (535434) 20 Mär. 09, 14:43
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    Feuermages müssen wohl oder übel Willenskraft items tragen. Ansonsten is da nichmehr viel mit Krit.
    #225VerfasserVernochan (465540) 20 Mär. 09, 14:49
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    Morgen,

    ich hatte gestern wieder ein erlebniss nachdem ich mich in die alte pvp zeit zurückgewünscht habe! ----> 5 min vor angesetzten GO für naxx 25ger erfahre ich von meinem GL das ich heute den RL machen soll...also gut ich schau nach und da seh ich das 8 leute angemeldet sind! 4 von den 8 angemeldeten waren im Nexus:( und die andern 4 netmal on! Habe dann trotzdem mal nen inv gesatrtet und hatte nach 1 stunde ca. 20 spoieler vom Freitag Raid wieder zusammengekratzt! Im anschluss dann noch 5 rnd´s mitgenommen (insgesamt 1,5 stunden nach dem angesetzten go sind wir dan los)...und als erstes sind wir zu taddius...der lag dann auch recht schnell...so stand nur noch militärviertel und der shadow hatte mir vorm inv versichert das er den boss kennt wie sich aber rausstellte hatte er gelogen und wir sind kläglich gewipet und das soooo lange bis ich den raid dan im guten abgebrochen habe! mit dem abbruch kam auch jeder gut klar bis auf ein gildenkollege von mir der meine dass mir der ergeitz fehlt:) und dann is mir der kragen geplatzt und dann hab ich dem kollegen mal ne knackige ansage gemacht! das geile is der typ is immer der erste der bauchweh bekommtund off muss wens mal net so läuft ... lange rede kurzer sinn jetzt hab ich sogar einen gildi auf /igno...
    #226VerfasserXeón (455791) 23 Mär. 09, 07:34
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    Guten Morgen zusammen,

    bei mir wars gestern auch nicht besser. Das erste mal mit neuem Raid unterwegs. Ich wusste nur, Samstag haben sie kurz vor den Reitern aufgehört. Aber dass sie gestern schon x-mal bei denen gewiped sind, hat mir keiner gesagt.
    Geladen wurde ich ohnehin nur mit den Worten "du bist auf Option geladen, weil du ja gestern nicht dabei warst". Verstehe ich ja irgendwo.
    Am Anfang habe ichs *NATÜÜÜRLICH* gleich mal geschafft 2mal hintereinander im Trash zu sterben. -.- Somit war mir mein DMG Platz 15 schon mal sicher. Aber was dann kam, ist echt nicht mehr auszuhalten. Sage und Schreibe 2 Stunden Wipes an den dämlichen Reitern *gnaaaaaahhh*
    Und ich war dann irgendwann auf DMG Platz 3. Nach den beiden DKs. Irgendwie - beunruhigend... Den Platz hab ich bis Heigan so gehalten.

    Bei dem hab ich logischerweise auch nicht mal die ersten 30 Sekunden überlebt. Der Olle wurde am Rand des Plateaus getankt, an einer Ecke. Ich sag noch, bitte noch ein Stück weiter rauf, damit ich HINTER Heigan stehen kann (Schurke kämpft nunmal VON HINTEN). Und was ist? Brühe - tot. Na klar. Da bin ich dann schmollend liegen geblieben...

    Hatten aber gestern auch so einen überaus charmanten Heiler dabei, der bei jedem Wipe einen Ton angeschlagen hat, dass mir echt das Grausen kommt. Hätte er was zu sagen gehabt, hätte ichs ja noch verstanden. Hatte er aber nicht.
    Der wollte dann auch schon aufhören, wurde dann aber vom RL dazu gezwungen noch Loatheb zu machen :o)
    Aber wenn ein Raid in allseitigem Einverständnis vorzeitig abgebrochen wird, dann heißt das noch lange nicht, dass der Ehrgeiz fehlt. Irgendwann ist eben ein Punkt erreicht, dass die Konzentration und Motivation so gut wie null ist...
    #227Verfasser Thyraani (438687) 23 Mär. 09, 09:43
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    moin moin,

    jo wird zeit, das ulduar kommt..bei uns war gestern auch schlechte laune im raid..ka was gestern los war---der mond stand vielleicht falsch oder so..
    naja jedenfalls haben wir unseren achievmentrun weiter gemacht, witwenjäger, club der 100, kel mit 18 abos oder so killen und halt alle 4 horsemen gleichzeitig umhauen..letzteres war am schwersten, aber auch net so schwer wie erwartet. Naja jedenfalls hat das schon den einen oder anderen try gebraucht (auf seine stacks achten und beim tank bleiben damit der meteor ihn nicht grillt, ist aber auch schon verdammt schwer.....*rolleyes*) und da haben sich welche dann recht heftig angezickt, als es nicht auf anhieb geklappt hat.

    naja egal..ansonsten eigentlich ein richtig schicker run. mir fehlen noch 4 achievments. maly unter 6min, zwielichbezwinger, undying und sathi mit weniger als 21 umhauen..glaub aber nicht, dass ich das noch vorm patch schaffe ;(

    heute werd ich entweder mc unsicher machen und nochn bisle thunderfury farmen oder im 10er naxx achievments weiterfarmen..mal guggen
    #228VerfasserStingerWolf (535434) 23 Mär. 09, 09:55
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    Ich habe so die Befürchtung, dass ich diese Achievements nie bekommen werde...
    Wie ich schon erwähnt hatte, Platz 3 für mich als Schurke gleich nach den DKs ist nicht normal. Da fehlt wohl noch einiges an Schaden. Mache zwar mittlerweile bei Bossfights auch meine 5,5k DPS, aber trotzdem ist das ein wenig bedenklich wenn mich grad mal die DKs übertrumpfen (zeitweise war ich auf Platz 2, zwischen den beiden DKs)...

    Scheinbar war gestern allgemein nicht so der Super-Raid-Tag. Könnte aber unter Anderem auch an der enormen Latenz liegen, die auf unserem Server war. Als ich in der Scherbenwelt (mit Mage) beim Questen war, hat einer im /1 gefragt, wer denn noch eine tausender Latenz hätte... :o) Teilweise sind ein paar Mitspieler auch grundlos rausgeflogen und nicht mehr reingekommen (während dem Raid)...
    #229Verfasser Thyraani (438687) 23 Mär. 09, 10:24
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    ach das hatte ich schon völlig verdrängt..
    wollte gestern mittag gemütlich zocken...eingelogt...disconnect,eingelogt...disconnect,eingelogt...disconnect, dann login server down..kam nicht mehr rein. dann hatte ich keinen bock mehr und hab erstmal was anderes gespielt.

    dann halt abends geraidet.. im spinnenviertel innerhalb von 2 minuten 6 discos..einer davon beim bosskampf (zum glück war diesmal als dd dabei, da wars nicht ganz so schlimm). am internet lags nicht..browser ging, alle anderen spiele..ts...alles ohne probleme...

    5,5k ist doch als schurke verdammt gut.

    bei uns ists meist..krieger, hexxer, dk,dk,dk...mages sind eigentlich nie in den top5 und schurken nur bei wenigen bossen.

    aber bei ulduar wird ja eh wieder alles angepasst...laut bluepost soll hybridklasse eigentlich weniger schaden machen als ne reine dd klasse....ist ja momentan eher nicht so ;(
    #230VerfasserStingerWolf (535434) 23 Mär. 09, 10:52
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    Genau dieses Problem hatten die Leute im Raid auch. Alles ging, sogar TS nur WoW nicht...
    Aber nachdem es nur 3 oder 4 Leute betroffen hat, haben wir dann einfach weitergemacht.

    Bin ja auch richtig stolz auf meine 5,5k. Hab gestern selbst geschaut wie eine Schwalbe wenns blitzt, als ich im Recount auf meine DPS beim Bosskampf geschaut hab :o) Aber ehrlich gesagt hab ich davor nicht so speziell bei den Bosskämpfen drauf geschaut, sondern eher allgemein. Könnte vielleicht auch daran liegen, dass ich mich immer für so schlecht gehalten hab xD

    Ich hoffe ja, dass der Schurke ab Ulduar wieder mehr Schaden macht. Wir können halt nix anderes als Schaden austeilen. Naja, und vergessen, dass Kel'Thuzad vergisst, dass er casten wollte, indem wir ihn treten :o)
    Mein größtes Problem ist halt, dass ich immer das zweifelhafte Glück habe, der einzige Schurke im Raid zu sein. Ich konnte und kann mich nie an einem anderen orientieren. Deswegen werde ich wohl so meine Startschwierigkeiten gehabt haben.
    #231Verfasser Thyraani (438687) 23 Mär. 09, 11:32
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    ich glaub es wird immer so bleiben, dass schurken im pvp (vorallem gegen stoffis) zu stark sind und pve zu schwach..deswegen mag ja auch keiner schurken*g*

    Zu Classic-Zeiten (so bwl zb), war der schurke mal ne richtig heftige DÄMÄÄÄTSCH-Maschine, aber seitdem kränkelt er.

    Hoffentlich gibs heute nicht wieder sone verbindungsprobleme, das geht einem schwer auf die nerven ;(

    (..und dafür zahlt man dann auch noch geld...tse tse)
    #232VerfasserStingerWolf (535434) 23 Mär. 09, 11:40
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    Was mich noch mehr aufregt, ist das ständige Problem mit den normalen Instanzen.
    Wir sind gestern ne halbe Stunde vor den Setekkhallen gestanden und nicht reingekommen. Wollte da schon fast ein Ticket eröffnen, was das eigentlich für eine Frechheit sein soll, dass man 12,50 im Monat bezahlt und die das seit einem halben Jahr nicht auf die Reihe bekommen, dass man einfach in eine Instanz geht und drin ist...

    Habt ihr eigentlich nen Tipp für mich, wo ich für meinen Mage die ganzen Schneider- und Verzaubererrezepte bekomme? Gibt es da vielleicht eine schöne Seite, wo alles zusammen geschrieben ist?

    Für meinen Mage muss ich eh noch einiges an Gold farmen, damit ich ihr wenigstens das langsame Flugmount sponsern kann...
    #233Verfasser Thyraani (438687) 23 Mär. 09, 11:50
    Kommentar
    oh ja ich bin auch schon ganz scharf drauf heute online zu gehen denn der GL hat konsequenzen für das verhalten mancher spieler angekündigt (hatt er mir zumindest geflüstert^^) ich seh dem ganzen echt gelassen entgegen! aber ich muss schon sagen als mir da gestern der kragen geplatzt ist hab ich den typen sowas von derbe zur sau gemacht! ich hab dem echt alles vor den latz geknallt was mir bei dem so aufn sack geht!!!!! ich würde fast von einem ausraster sprechen^^ der meint halt er weiß alels besser meldet sich für raids an und geht dan weil ihm ein anderer RL aus der gilde net passt usw. und dann hat der die frechheit mir fehlende motivation vorzuwerfen! Grade mir der jeden verkackten twink run tankt... und zu geginn von naxx 3 stunden bei heigan rumgewiped is weil manche es net gerafft haben! ne also mit dem bin ich echt fertig aber wie ich erfahren habe is der bei 4 andern leuten aus gilde auch schon auf /igno!
    #234VerfasserXeón (455791) 23 Mär. 09, 11:52
    Kommentar
    ihr habt ja ne tolle gilde ;)
    also leute untereinander auf ignore setzen ist bei uns eigentlich nicht, wir (die offis), setzen da schon wert drauf, dass eigentlich alles geklärt wird. man muss ja nicht jeden mögen, aber sollte man (vorallem im raid) doch schon noch lesen koennen was im chat geschrieben wird.

    ich fürchte ja das naxx10er heute abend auch eher twinkrun wird..auch irgendwie no need drauf ;(

    @thyranni
    also ich bin meist auf buffed.de(deutsch) oder thottbot.com(english), da steht eigentlich alles was wissen muss..auch welche rezepte es in den jeweiligen berufen gibt und wie/wo man die bekommt.

    sonst ist wowwiki noch ne super seite, ich glaub da steht auch so ziemlich alles (vorallem auch gute bossguides und loottables)
    #235VerfasserStingerWolf (535434) 23 Mär. 09, 13:57
    Kommentar
    Ne wie gesagt normalerweise is die stimmung in der Gilde echt sehr harmonisch und der zusammenhalt is auch echt vorbildlich aber der kerl spielt in den letzen tagen wohl immer wieder paar leute gegeneinander aus und das is eben erst durch das, dass ich ihn gestern öffentlich kritisiert habe aufgeflogen! wie gesagt da unser GL schon konsequenzen angekündigt hat geh ich mal stark davon aus das der bald den abflug macht! Daher will ich das auf keinen fall auf die ganze gilde beziehen wir sind auf unserem server für das entspannte raidklima bekannt sodass sogar einige leute aus der besten gilde aufm server bei uns mit ihren chars mitraiden kommen...aber gestern war einfach i-wo der wurm drinn...
    #236VerfasserXeón (455791) 23 Mär. 09, 14:35
    Kommentar
    Sers,

    apropo beste Gilde aufn Server. Ich bin ja jetzt seit Samstag bei der neuen Gilde und Sonntags durft ich schon zu Malygos und S3d mit. Nunja bei den beiden Bosstries konnte ich schon mal vielen Leuten von meinem Skill überzeugen. Maly fast 1. und s3d 2. geworden. Habe also "zwielichtbezwinger" und "maly 6 min" Erfolg errungen. Einfach nur geil, wie es bei denen abgeht. Bei Maly starb ich leider in der letzten Phase, da ich von der alten Gilde des noch so gewohnt war links rumzufliegen und die flogen alle rechts *wiepeinlich* ^^
    Und des Zwielichtdrachen Mount bekam ich auch noch :)
    Also für mich war des der geilste Raid seit Wotlk Release :D
    Die Regeln in der Gilde sind extrem streng, aber deren Charakter sind sehr offen und witzig. Da kommen auch mal Späße.
    Hab mich also gut eingelebt. Da es aber mein allererster Raid war waren einige net so begeistert dass ich für des Mount gewürfelt hatte. Naja der RL entscheidet und er kickt die leute auch sofort wenns rumzicken. Durchschnittsalter ist etwa 28-30 J, bin also einer der jüngsten ^^

    Da mir aber noch zuviele Erfolge fehlen, denke ich nicht dass ich bis zum Patch in den Genuss von den 310% Mounts kommen werde.. hmpf.

    @Thyraani: 5500 DPS? Naja das kannst du nicht pauschal von jedem Boss behaupten. 5500 DPS ist schon extrem wenn dies z.b. bei Patchwork wäre. Wir Mages machen den Top DMG dort, wenns super klappt etwa 6400 DPS. Apropo Bestzeit liegt bei der neuen Gilde bei 2:19 Min.

    mfg
    #237Verfasser phriki (374564) 23 Mär. 09, 15:11
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    zitat: Maly fast 1. und s3d 2. geworden

    find den satz toll ;)

    aber aufjedenfall gz zur neuen gilde, schoen wenns dir da gefällt. mit dem mount find ich schon recht heftig..die gehen da bestimmt schon das 30.mal rein und hoffen aufs mount und dann schnappst du es dir beim 1.mal...wäre da auch grummelig ;)
    #238VerfasserStingerWolf (535434) 23 Mär. 09, 15:29
    Kommentar
    Neeeee, ich wäre nur grummelig wenn er nächstes we wieder gehen würde:) ich finde man kommt ohnehin nur ganz schwer in die top gilden zumindest als tank da tun sich dds und heiler schon leichter... aber naja im moment is ein gilden wechsel absolut kein thema !!!
    #239VerfasserXeón (455791) 23 Mär. 09, 15:38
    Kommentar
    Ja hab mich auch blöd gefühlt. Ich hab ja beim würfeln bis zum Ende gewartet, als der RL dann runterzählte würfelte ich einfach mit - 98. Musste dann nochmals würfeln weil der andre auch ne 98 hatte und gewann mit 88. Ein paar waren zwar irritiert mir war auch murmelig deswegen wollt ich des gleich klären. Wurde dann auch im TS sofort. Der GL und RL haben gesagt: Habt ihr nen Problem damit? Gut keiner, dacht ich mir. Die Leutz ham nen heiden Respekt vorm GL. Bei dem muckt sich keiner auf. Die andern im TS haben dann ebenfalls beteuert "scheiss aufs Mount nächste mal dropts wieder und außerdem ist es nur nen 280% Mount und sieht scheisse aus."
    Die haben ja alle nen 310er Achievement-Proto.

    Jaja fast :P 40k mehr dmg und ich wäre erster :P

    Verdammt der Patch muss die Woche kommen sonst is vorbei mit meiner Rechnung ^^
    Ahhh halt quatsch darf er nicht, ich will doch noch des 310er Mount ...
    #240Verfasser phriki (374564) 23 Mär. 09, 15:44
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    Moin,
    also ich denke nicht, dass der Patch diese Woche kommt, da wohl heute früh noch nen neuer Build auf den PTR gespielt wurde.

    Hast also noch min. eine Woche um dir das Mount zu holen ;)
    #241VerfasserVergere (467006) 24 Mär. 09, 07:48
    Kommentar
    Morgen zusammen!

    Sorry, phriki. Hab mich wohl ein wenig undeutlich ausgedrückt. Bei manchen Bossen mach ich bis zu 5,5k DPS. Ansonsten schwanke ich unterhalb davon.
    Hab mich ein bisschen an meinen Verzauberungen und Sockeln gespielt. Musste halt vor Allem mein Hitcap ein bisschen pushen, damit ich mir dann das Trefferwertung-Bufffood sparen und stattdessen eines mit +AP einwerfen kann.
    Außerdem gibt der Bombenschnapper knapp 20 Gold für 5 Stück wenn ich meine Vorräte verkaufe - und das ist nicht gerade wenig :o)
    #242Verfasser Thyraani (438687) 24 Mär. 09, 09:44
    Kommentar
    Mein Rekord (ausserhalb von Maly/Thaddius/Loatheb) waren 6,5k DPS bei den Reitern. Allerdings nur, bis der die vorderen das erste mal ihre Position gewechselt haben. Dann war Heldentum/Todeswunsch/Bäsartigkeit ausgelaufen :D

    Aber von 5,5k kann ich nur träumen. Meistens schaff ich (gegen Patch) ca 4,7 - 4,8k DPS. Aber ich habe auch noch keine Waffe von Kel... Sobald ich nen Betrayer habe (Ich hoff, der dropt bald mal) sollte ich auch über 5k kommen. Aber von 2 Betrayern brauch ich gar nich erst träumen >_>
    #243VerfasserVernochan (465540) 24 Mär. 09, 13:51
    Kommentar
    Hat jemand einen Tipp, eine Homepage oder so, wo ich gut ersehen kann, welche Quests (am besten Dailies) für welche Fraktion Ruf geben?
    Das mit dem Wappenrock kenn ich schon, Hero-Inis oder auch normale 80er, aber ich mag auch nicht ständig in Inis laufen, mal davon abgesehen, dass man auch nicht immer ne gute Gruppe findet ...
    #244Verfasser Zopfi (327897) 24 Mär. 09, 15:11
    Kommentar
    Hallo

    so Spontan fällt mir buffed ein.

    Schau mal da
    buffed

    Kannst dann auf die einzelnen Fraktionen gehen und da auf den Reiter "Ruf von Quest" gehen.
    Ein Haken bei Tägliche dann zeigt er dir die Quest mit Gold und Ruf an.
    #245VerfasserSkelgon (395231) 24 Mär. 09, 15:48
    Kommentar
    Also mit der neuen Gilde war ich bisher noch net Naxx, weiß also nicht um wie viel sich mein DPS steigern könnte.
    Bisher war ich mit denen nur Maly und Sarthi und ich muss schon sagen mein DPS stieg bei Sarthi um ~1000 DPS und bei Maly etwa um ~600. Das ist schon enorm.
    Bei der alten Gilde hab ich immer so 5,1-5,5k DPS bei Patchwork gehabt. Loatheb meist abgeloost, da ich gegen die Critgewalt eines Feuermages nicht ankomm. Ignite sei dank^^ und öh Thaddi immer so zw. 9-9,8k DPS. Gothik höchsten 2,5-3k DPS. Doofe Addphase und hin und her teleporterei ^^
    Gluth ca. 6k DPS naja usw. Is ja auch wurscht hauptsache man hat nen unter 3 Std. Raid ^^
    Deine 6,5k bei den Reitern is schon übel. Du bist DK oder?
    Dann solltest bis Kampfende ungefähr auf 4,5k kommen. 1k DPS mehr bei Patchwork und du hast nen Platz bei uns lol. Die studieren nach jedem Raid die Pars. Also ich bin schon nen erfolgsorientierter Spieler, ich will auch mal 1st Kills. Und das war ja bei meiner alten Gilde nicht so der Fall, darum auch der Wechsel. Aber jedes mal pars studieren naja. Ich guck da kurz rein und schau was die andern so gemacht haben das wars aber auch ^^

    mfg
    #246Verfasser phriki (374564) 24 Mär. 09, 15:52
    Kommentar
    Mal ne Frage an die Mages unter euch

    Meiner steht jetzt vor Nordend und Ich will den auf Arkane umskillen.
    Auf was für Werte muß da achten?
    Bin bis jetzt auf Crit und Trefferwertung gegangen.
    Und welches Stargebiet ist für einen Arkane Mage das beste.

    mfg
    #247VerfasserSkelgon (395231) 24 Mär. 09, 16:03
    Kommentar
    "Meiner steht jetzt vor Nordend..?" Bedeutet das soviel wie, dein Mage ist um die Stufe 70? Zum lvln würde ich dir von der Arkanskillung abraten. Skill lieber auf Feuer. Mit 80 empfehl ich dir dann die Frostfeuerblitz-Skillung und nachdem du viele Wille, haste und Mp5 Items gesammelt hast, kannste auf Arcane umskillen.
    #248Verfasser phriki (374564) 24 Mär. 09, 16:25
    Kommentar
    Richtig er ist jetzt 68. Bin ja zurzeit auf Feuer geskillt und wollte mal was anderes ausbropieren;) nur Feuer wird auf dauer langweilig^^
    Ist Arkan wirklich so schlecht zum leveln?

    Tschuldigung für die Noob Fragen, spiele meinen Mage nur nebenher als Twink und hab mich deshalb nicht wirklich damit beschäftigt^^
    #249VerfasserSkelgon (395231) 24 Mär. 09, 16:34
    Kommentar
    Naja was heisst schlecht. Leveln kannste mit allem, aber wenn du nach 5 Casts schon oom bist is auch blöd. Slow is halt sehr nice zum citen. Feuer find ich einfach am effektivsten und am sichersten ist natürlich die Frostskillung. Drachenodem, Druckwelle, instant Flamestrikes und noch dazu die lebenden Bomben. Da geht was. Manaverbrauch ist sehr gering. Also ich hab immer alle zusammengepullt und mit ae weggebombt. Ohne gscheite Items kann man AE eh vergessen. Den größten DPS Schub bekam ich ab 500 Hastewert und 2300 Spellpower.
    #250Verfasser phriki (374564) 24 Mär. 09, 16:57
    Kommentar
    Wegen Ruf bei den verschiedenen Fraktionen kann man ganz gut auf WoWJuju nachschauen.

    http://www.wowjuju.com

    Dort auf Reputation Calculator rechts oben klicken.
    #251VerfasserVergere (467006) 24 Mär. 09, 16:58
    Kommentar
    Naja was heisst schlecht. Leveln kannste mit allem, aber wenn du nach 5 Casts schon oom bist is auch blöd. Slow is halt sehr nice zum citen. Feuer find ich einfach am effektivsten und am sichersten ist natürlich die Frostskillung. Drachenodem, Druckwelle, instant Flamestrikes und noch dazu die lebenden Bomben. Da geht was. Manaverbrauch ist sehr gering. Also ich hab immer alle zusammengepullt und mit ae weggebombt. Ohne gscheite Items kann man Arkan eh vergessen. Zumindest war das bei mir der Fall, als ich ohne Wille, haste und mp5 Items von FFB auf Arkan umstieg. Den größten DPS Schub bekam ich ab 500 Hastewert und 2300 Spellpower.
    #252Verfasser phriki (374564) 24 Mär. 09, 16:58
    Kommentar
    So der untere Post ist aktuell ;)
    #253Verfasser phriki (374564) 24 Mär. 09, 16:59
    Kommentar
    Hi,

    @phiriki= sei froh das dir keiner 10€ überwiesen hat denn sonst hätte deine bank viel zu tun das ganze geld zurück zu überweisen! ;)

    jo der gildi der auf meiner /igno war is wieder runter^^ wie gesagt is nur verübergehend gewesen weil ich dann immer erstmal bissle abstand brauche! und gestern haben wir uns dann wieder vertragen war also halb so wild! ansonsten hat unser GL gestern eine große säuberungsaktion angekündigt...
    #254VerfasserXeón (455791) 25 Mär. 09, 10:22
    Kommentar
    @phriki:
    Nein, ich bin Krieger. Aber wenn ich alle CDs direkt am Kampfanfang raushaue (da proccen ja meistens auch noch die Trinkets. Hab Grim Toll und Mirror) und Heldentum direkt zu anfang habe geht die DPS natürlich unglaublich hoch. Ich habe nahezu unendlich Wut und kann raushauen was ich will. Dabei kommen auch schonmal 9-10k mit Blutdurst bei raus.
    Aber das flacht dann auch wieder ab.
    Und da ich ans letzte Add nicht richtig randarf/kann (Scheiss kettenblitz. da stirbt man so schnell instant^^) sind die DPS da natürlich am ende voll fürn Popo. ^^


    Bei Patch schaff ich wie gesagt so ca 4,6-4,7k im Schnitt.
    Aber auch da gilt: Wenn der Kampf kürzer wäre (also unsere anderen DDs mehr schaden machen würden), wäre meine DPS auch höher. Je kürzer der kampf, bzw je größer das Verhältnis von Kampfdauer / Ht+CDs desto höher sind die DPS.
    Ich denke, das auch die mit 6,5k DPS bei Patch nicht überall soviel schaden machen werden. Weil halt einfach fast jeder Kampf länger dauert.
    #255VerfasserVernochan (465540) 25 Mär. 09, 10:26
    Kommentar
    Bei meiner Ex- sowie aktuellen Gilde bedeutet ein Gildenignore ein Gildenkick. Xeon ihr habt komische Eigenheiten ^^

    Ich bin mal gespannt wie viel DPS ich nach dem 6. Nerf mit Patch 3.1 verlieren werde. Ich müsst lügen, aber ich denk ma um die ~300, d. h. reine Damage-Klassen wie Mage, Schurke, Hexi, .. verlieren immer mehr an Bedeutung. Was Blizz da macht ist echt ne Frechheit. Wozu ne Damage Klasse spielen, wenn Hybridklassen mehr dmg machen. Bin eh am überlegen ne Eule zu spielen.

    Da ich höchstwahrscheinlich nicht mehr in den Genuss eines 310% Protos kommen werde, hoffe ich natürlich mit dem übelst geilen schwarzen Proto-Drake aus den Ulduar Achievements :)
    Den Frostwyrm find ich net so überragend. Naja Geschmackssache!
    #256Verfasser phriki (374564) 25 Mär. 09, 15:02
    Kommentar
    finde ich nicht! ich finde das es einer gilde ab und zu mal gut tut wenn man aneinandergerät denn so kommen viele sachen zur sprache die in vielen gilden nicht angesprochen werden! zudem finde ich es nur dann drastisch wenn ich den ewig auf igno hätte und ihn wärend eines raids immernoch drauf habe aber 2 tage is wohl net so wild! und wie sich ja zeigt regeln sich die meisten dinge von alleine so wie es diesesmal auch der fall war haben uns beide entschuldigt und nochmal in ruhe drüber geredet!

    ich finde es lächerlich einen dann zu kicken wenn er ihn 2 tage auf igno nimmt, wir sind ja keine roboter und beim zocken entstehen emotionen und wenn diese eben manchmal überkochen find ich es ok wenn man AUCH einen gildi kurzzeitig aus seinem eigenen spiel ausgrenzt wie gesagt solange das nicht zum dauerzustand wird! da finde ich es besser ihn 2 tage auf igno zu setzen wie hinter seinem rücken schlecht über ihn zu reden und glaub mir dass machen soooooo viele ... daher is die reglung einen wegen kurzfristigem gildenignore zu kicken für den ar*** ;)
    #257VerfasserXeón (455791) 25 Mär. 09, 15:11
    Kommentar
    Ich finde es überhaupt nicht lächerlich. Ich kenn eure Gilde net, aber jede Gilde hat Regeln. Und unsere Regel ist niemanden aus der Gilde zu ignorieren. Externe zählen dazu nicht. Probleme werden immer sofort im TS besprochen und geklärt. Lächerlich finde ich es jemanden überhaupt zu ignorieren der noch dazu in derselben Gilde ist. Das zeugt nur von Charakterschwäche! In einer Gilde zu sein ist nichts anderes wie ein Job. Im echten leben hat man auch Regeln an denen man sich zu halten hat. Obwohl es z. B. schön wäre in die Arbeit zu gehen wann man mag ^^

    So wann denkt ihr kommt der Patch? Neuer Tipp wäre der 08.04. Also quasi Blizzards Ostergeschenk! ^^
    #258Verfasser phriki (374564) 25 Mär. 09, 15:16
    Kommentar
    Die trennen sich bestimmt auch von ihren Freundinnen, wenn die sie mal ignoriert :D
    (Kleiner Scherz am Rande ;))


    Sieht zwar nicht so aus, aber laut Blizzard aussagen sollen Hybride weniger Schaden machen als Pure DDs.
    Das kam bei den Krieger diskusionen zum tragen.


    Weil man ja schliesslich immer die Möglichkeit hat zu sagen "Oh, dd-plätze sind alle vergeben? Dann komm ich als tank mit".

    Das können reine DDs halt nicht.
    Daher sollten sie mehr schaden machen.

    Heisst eigentlich nur, das Krieger, Priester, Druiden, Palas, Schamis und Todesritter nur noch Tank/Heiler plätze kriegen.

    Aber eigentlich fehlen dann auch noch reine Heiler und Tank klassen.

    :>
    #259VerfasserVernochan (465540) 25 Mär. 09, 15:17
    Kommentar
    Reine Tank- Heilklassen ui des wär mal was :D
    Ein imba Tank mit Titanium Rüstung. Platte ist was für Weicheier und die Heilklassen mit Latex Rüstung uiui stellt euch darin ne Blutelfin vor xD ^^

    Aber mal ehrlich, nen Hexi brauchst net wirklich oder? Außer Gstein, genauso Mage wegen Strudel und der Schurke? Hm KA.
    Rein theoretisch könnte man jeden Boss mit 25 Druiden legen. Tja Hybridklassen ftw.
    #260Verfasser phriki (374564) 25 Mär. 09, 15:29
    Kommentar
    Also mit charackterschwäche hat das ja mal garnix zu tun...ohne witz das hat damit absolut nix zu tun! Das hat was mit emotionen zu tun und wenn 2 hitzköpfe aufeinandertreffen kracht es halt mal und in diesem zuge habe ich die /igno verwendet um das ganze net noch unötigerweise in die höhe zu pushen ! das mit dem händchenhaltend im ts sitzen und alles ausdiskutieren is ne schöne wunschvorstellung und somit auch das ideal aber davon gibt es sehr wenige gilden! glaub mir es gint in fast jeder gilde lästereien und da gehört deine neue gilde bestimmt auch dazu :) ich sag nur dein beispiel mitm mount! glaubst du im ernst dass sich da ein paar net drüber aufgeregt haben und sich das gegenseitig geschrieben und es nur wegen dem respekt vorm GL net geäußert haben? demnach werden bei euch wohl einige dinge auch net angesprochen odeR? und meine Gilde mit einem Job zu vergleichen liegt mir fern! da ich durch meinen job mein leben finanzieren muss und somit mit den leuten auskommen muss (ausgenommen man wechsel seinen beruf dies derzeit aufgrund der wirtschaftlichen rahmenbedingungen nicht sooo leicht wäre) in einer gilde bin ich nur aus spaß und ergeitz etwas mit diesen leuten zu erreichen!


    Edit:

    gaaaannnnz wichtig is das unser GL das auf keinen fall gut geheißen hat! er meinte auch das dies NIE vorkommen darf ... ich halte es ja auch nicht für gut! aber in dieser situation war es dass beste da in dem moment eben die beiden hitzköpfe der gilde anneinander geraten sind die sich normalerweise schon einigermaßen verstehen und um eben schlimmeres zu verhindern hab ich den auf /igno gesetzt ...

    aber wieder zum spiel selbst:

    Hexer habe ich eigentlich ganz gerne dabei muss ich sagen auch zum teil wegem wichtel;) mages sind bei uns vom dmg her auch noch recht weit vorne aber der druide(eule) führt bei uns immernoch alles an...dks sind meist nur auf platz 3-5 zu finden...
    #261VerfasserXeón (455791) 25 Mär. 09, 15:35
    Kommentar
    Ich sagte doch schon vorgestern, dass dies sofort nachn TS diskutiert wurde, weil sich eben einige beim RL gemeldet haben.
    Des sind alles erwachsene Menschen, man ärgert sich viell, aber hasst sich nicht untereinander und ignoriert sich. Das ist schlichtweg kindisch. Und letztenendes entscheidet der RL ob er mir das Mount zusteckt oder nicht! Was die Leute untereinander diskutieren und sich whispern kann kein Mensch nachvollziehen. Tuscheleien gibts überall^^ Damit ist das Thema auch erledigt!
    #262Verfasser phriki (374564) 25 Mär. 09, 15:51
    Kommentar
    Xeon du als Freizeit Raidleiter (sagtest ja ma du machst ab und zu RL) müsstest eigentlich die Pars tag täglich studieren was man u. U. verbessern könnte. RL is meines erachtens die schwierigste Aufgabe. Zum Thema die Klasse steht dort, die da, und die widerrum dort. Naja da müsse man sich dann wieder den Support der einzelnen Klassen in betracht ziehen. Ein Feral ohne Hunter oder/und DK is wien Mage ohne Waffe ^^
    #263Verfasser phriki (374564) 25 Mär. 09, 15:58
    Kommentar
    Naja ^^ wenn man selbst kein hitzkopf is kann man des net nachvollziehn...
    is ja egal...
    #264VerfasserXeón (455791) 25 Mär. 09, 15:58
    Kommentar
    Naja insgesamt haben wir 4 raidleiter d.h. 1 raid wird von 2 leuten geleitet und diese besetzung wechselt bei und alle 2 wochen! wenn ulduar kommt werden 2 RL´s den einen gilden raid leiten und die anderen beiden unseren 2ten internen raid! und die jeweils zuständigen 2 sprechen sich untereinander ab wer was macht! der eine schaut sich die pars an und da haben wir nen echten freak der rechnet echt allen möglichen scheiß aus und schaut nach dem optimalen setup wärend der ander sich um die anmeldungen und organisation des raids kümmert sprich er macht die vorbereitung die man im raid auch sieht ...

    besonders freu ich mich auf die nächsten wochen den wie ich gestern erfahren habe kommt unser bester heiler wieder zurück^^ (der hatte einige reale probleme zu bewältigen) ... dass wird wieder ein spaß^^

    Edit:

    Achja am WE haben wir "Für die Horde gemacht" ich war enttäuscht das absolut 0 gegenwehr von den allis kam^^ den boss in exodar haben wir dann nochmal mit 7 leuten gemacht^^
    #265VerfasserXeón (455791) 25 Mär. 09, 16:11
    Kommentar
    Das würd ich persönlich niemals schaffen denn: arbeiten, Studium und dann auch nochn Raid leiten - no way!

    Bin froh, dass mit der neuen Gilde auch der Spaß wiederkam.
    Wies da abgeht ich war so erstaunt, weil ich des noch nie erlebt habe. Und dann auch noch Patchwork in 2:17 Min. (96k DPS, ob das deren bester Try war ka) killen des is doch krank lol. Mit meiner alten Gilde wars Beste 2:57 Min. *glaub*
    Bei denen gibts auch nur Kriegertanks, außer Trash macht nen DK, aber mit ner DD Skillung. Was isn die beim DK? Blut? Ich sollt maln DK spielen dann kenn ich mich mehr aus ^^
    #266Verfasser phriki (374564) 25 Mär. 09, 16:20
    Kommentar
    Hmmm also unsere unholy dks liegen meist weit vor den blut dks! und zum aoe tanken is der unheilig baum schon am besten! wobei sagen muss das ich mich mit dem blut dk bislang garnet beschäftigt habe ... wie geht deine gilde an ulduar ran? schon erst im 10ner oda^^ ? krieger find ich auch echt gute tanks (wobei mir dudus als boss tank fast noch lieber sind)...
    #267VerfasserXeón (455791) 25 Mär. 09, 16:33
    Kommentar
    Uff da fragste was. Naja weilse die besten sind denk ich mal wollense auch weiterhin Server 1st Kills ihr eigen nennen. Ob wir nun mit 10 oder 25 beginnen kann ich dir pauschal net sagen. Ich frag heut mal nach! Hm morgen is Naxxraid, ma guggn ob ich dabei bin. Die wollen ja Patchwork mit über 100k DPS killen xD Weltrekord liegt bei 1:54 Min. mit 112k DPS wenn ich die Zahlen richtig im Kopf hab.
    #268Verfasser phriki (374564) 25 Mär. 09, 16:57
    Kommentar
    So das hat gut getan, mal dem Chef einer anderen Abteilung die Meinung zu sagen! Inkompetenter Idiot ^^

    Morgen muss ich zum Augenarzt, hoffentlich hab ich net mehr wie 0,75 Dioptrin. Aber scheint wohl mehr geworden zu sein. Scheiss billig Fujitsu Siemens TFT's in der Arbeit -.-

    gn8 allen
    #269Verfasser phriki (374564) 25 Mär. 09, 20:58
    Kommentar
    Hallo WoWFreunde,

    frechheit... heute gestern am Abend sind wir mit unserer Gilde Naxx25er gegangen, mittlerweile sind wir die 4t beste Gilde aufm Server (KragJin). Patchwork leider mit 03:01 min geschafft ;-( aber das Archivment hatten wir ja schon zum Glück! Da ich Nachtschicht habe und deßhalb nur bis um 21:00 Uhr mitraiden konnte, meinten die Offis in der Gilde ich soll unsrem GildenBoss meine Daten geben , das er mit meinem Pala bei Kel meinen laaaang verdienten Kolben abstauben kann ! Von den DKP her , wäre er mir zu 300% zugestanden, bekommen hat ihn ein Priester der seit 3 Wochen in unserer Gilde ist, und meinte es sei unverschämt... Hallo ? Ich bin seit nem Jahr dort und habe einfach 3x so viel DKP Punkte wie er, Raidbeteiligung liegt auch überm durchschnitt... Vorallem sind wir seit 1 Monaten an Sath3D dran ohne Erfolg und ich bei jedem Try dabei... Viel ReppKosten, viel Zeit investiert. Und so ein Mongo meint es sei unverschähmt... Der hatte bis vor 3 Wochen Naxx10er Equip an ...Ich haße so Voll Noob´s ! Und in 2 Wochen wenn se genug geleecht haben, hauen se ab und stecken den Finger n die Nase und warten auf Ulduar...
    #270VerfasserHolyPala (534323) 26 Mär. 09, 00:58
    Kommentar
    hmmmm...mal wieder scheiße gelaufen! ich fang nebenher bissle mit pvp an^^ is i-wie ganz lustig gestern erstmal arena team aufgemacht 2vs.2 und bin recht überrascht^^ ich als dk tank zusammen mit nem hunter alles bis auf ein match gewonnen! takke haben wir garkeine^^ ich renn einfach in die andern beiden rein und versuche die zu verlangsamen und zu gefrieren wärhrend der hunter alles raus haut was er hat^^ und bislang hats gereicht obwohl ich außer dem medalion der horde nix für pvp hab, ich stiefel da halt mit t7,5 rum^^ aber ich weiß das ich mit dem eq net lange bestehen kann im pvp daher fleißig am marken und ehre sammeln^^
    #271VerfasserXeón (455791) 26 Mär. 09, 10:15
    Kommentar
    @HolyPala: Öh ja des soll wohl nen Witz sein? oO
    Man gibt es einen Gilden-Neuling der noch dazu nur 1/3 deiner DKP hat? Da hab ich kein Verständnis für. Du solltest eher auf den PM sauer sein, als auf den Priester. Habt ihr so ein gutes Verhältnis, dass du deinem GL deine Daten gibst? Respekt! Ich hab damals nen real Kumpel meine Daten gegeben und er hat dann auch fleißig paar Items in BT abgestaubt. Darüber war ich sehr glücklich xD ..aber jemanden meine Daten geben, den ich nur über WoW kennengelernt habe - no way!!! Dein Server kenn ich ja mal gar nicht. Ist der neu? oO

    @Xeon: PvP is langweilig, solange die DK's und Pala's so krank sind ^^

    Heute ist auch bei uns Raid angesagt. Ich hoffe mal ich bin dabei, andernfalls mach ich nicht früher Feierabend. Da bei uns ja Kurzarbeit ansteht, nutz ich natürlich die Chance Überstunden abzubauen. Und nein Xeon diesmal würfel ich um kein Mount xD

    mfg
    #272Verfasser phriki (374564) 26 Mär. 09, 14:56
    Kommentar
    Lol^^ du und selbst wenn ich hab da kein problem mit xD ich muss ohnehin sagen das mich bisher kein nordend mount vom hocker haut aber ich weiß da gehts oft nur drum dass man es hat wies aussieht ist oft net so wichtig;)

    ich war gestern ak 25ig und ich hab halt mt gemacht und ein krieder den off tank... jo alles schön und gut ich tank den kerle und dann nimmt der einen ja in die hand...ich schau erster dd tot, 2ter dd tot, 3ter dd tot...ich schreib so "hallo? haste mal bock abzuspotten?" ich komm wieder runter spotte den boss einem mage ab! der schrieb ganz erleichtert "danke dir" jut ich tank weiter boss nimmt mich wieder auf...wieder 3dds platt ^^ ich sag " spotte bitte JETZT ab der zerlegt uns den raid" er dann nur "ich bin doch garnet MT"! der ganze raid "häääää??? genau du bist off tank wenn der MT aufgenommen wird musst du ran"! hab ihn erstmal gefragt ob er den boss denn kennt und er voll am ausflippen^^ ihr könnt mich alle mal wenn ihr den boss net kennt und der mt zu dumm is die aggro zu halten:) ich hab mich echt kaputt gelacht^^ wie soll ich den tanken wenn der mich in der hand hält^^...naja war mal wieder lustig ... achja der boss war dan auch down geht also zur größtennot mit einem tank dann halt mit verlusten^^
    #273VerfasserXeón (455791) 26 Mär. 09, 15:16
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    Und was lernen wir daraus? Raidet niemals mit Randoms ^^

    Och doch es gibt doch geile Mounts und zwar die ganzen Protos. Die fliegen und laufen extrem geil xD ..der timelost proto-drake bereitet mir Kopfschmerzen. Ich find den einfach nie -.-
    #274Verfasser phriki (374564) 26 Mär. 09, 16:10
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    ja randoms sind immer für ne überraschung gut, bei 1k winter eh...wenn man dann randoms für ak25 sucht, melden sich leute mit grünen und/oder lvl70 gear, die dann 1,5 dps fahren....gehören alle erschlagen ;)

    ein grund mehr warum ich nur noch intern raide, obwohl das schon teilweise schlimm genug ist:)

    wir haben momentan auch stress in der gilde weil sich da zwei total anzicken...sehr nervig.
    pvp mach ich wenn nur bgs und die machen sogar recht viel spass mitm dk..zb in der deppenkurve im av immer schoen d&d in die gegner legen, schon rennen se ;)

    Also die Drachenmounts (normalen drachen...der rote, bronzene what ever) finde ich auch ziemlich hässlich, da ist nur der von malygos noch irgenwie hübsch wegen dem ausgefallenem design.
    die Protodrachen mag ich sehr gerne, vorallem den grünen ;)
    Ich finde der läuft total genial, der watschelgang erfreut mich irgendwie immer wieder.
    hab mich auch mal dran gemacht den zeitverlorenen zu farmen, aber das ist mir auf dauer dann irgendwie doch zu doof..2 aus unserer gilde sind da schon seit monaten dran..erfolglos..
    immer wenn ich in der gildenübersicht bei dem einem sturmgipfel sehe, tut er mir schon richtig leid^^

    meine accountdaten würde ich keinem geben, nichtmal rl-freunden, kann man viel zu viel unfug mit anstellen. würde dem priester auch erstmal was erzählen, von wegen unverschämt...leute gibts.

    naja heute machen das etwas leichtere programm, malygos und ak25..mal so zum entspannen:)
    #275VerfasserStingerWolf (535434) 26 Mär. 09, 17:07
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    Mein problem ist das ich die schnautze von naxx sooooo voll hab... kann mich da absolut nimmer für begeistern denn den einzigen slot den ich noch offen habe is der t7,5 kopf und minimal besser wären die armschienen für marken aber da brauch ich noch 45 und das reicht wohl eher nimmer vor dem patch! Daher hab ich mich für den Raid heute abend erstmal auf reservebank gesetzt...

    hab jetzt mitm dk 230 abhärtung zusammengefarmt an 2 abenden^^ ich versuch esrstmal viele billige teile zu holen und dann geh ich langsam ans billige pvp set hauptsache ich hab ein bissle was an abhärtung zusammen^^ als dk tank is das schon ganz lustig selbst ohne abhärtung der schaden hält sich zwar in grenzen aber wie lange die brauchen bis die einen runter haben^^ wenn ich dann ganz viel laune hab opfere ich meinen ghul und bin wieder über 70% life^^ ich stell mir das dann immer mir abhärtung vor da wirds dann richtig lustig...

    @stinger: ich hab gestern mal auf buffed die neue dk tank skillung durchgeskillt^^ ich weiß net wo ich die punkte weglassen soll damit ich den cd von D&D runter setzten kann...oder denkst das der cd von D&D net so wichtig is? was ich auf jeden fall reinhaue is die glyphe die den schaden von d&d um 20% erhöht^^ vorm Aoe tanken hab ich nu eigentlich nimmer so panik ich hoff das mann mit d&d einiges ausgleichen kann
    #276VerfasserXeón (455791) 27 Mär. 09, 07:49
    Kommentar
    Gab gestern wieder nen neuen PTR Patch.

    Death Knight (3.1 Skills List / 3.1 Talent + Glyph Calc.)

    Frost

    Howling Blast cooldown has been reduced from 10 sec to 8 sec.
    Rime now has a 15% chance to reset the cooldown on Howling Blast and cause your next Howling Blast to consume no runes.

    Unholy

    Death Strike damage has been lowered, it now deals 60% weapon damage (down from 75%) plus 178.2 (down from 222.75) for Rank 5.
    Night of the Dead has been moved from Tier 8 to Tier 4.
    Ghoul Frenzy has been moved from Tier 6 to Tier 7.
    Master of Ghouls has been moved from Tier 4 to Tier 6.

     Druid (3.1 Skills List / 3.1 Talent + Glyph Calc.)

    Feral

    Primal Gore doesn't affect Rake anymore.

    Restoration

    Revitalize now gives your Rejuvenation and Wild Growth spells have a 5/10/15% chance to restore 8 Energy, 4 Rage, 1% Mana or 16 Runic Power per tick. (Old - No info on the % in the tooltip)

     Mage (3.1 Skills List / 3.1 Talent + Glyph Calc.)

    Fire

    Living Bomb AOE damage has been greatly increased. Rank 3 now deals 690 Fire damage (up from 306) to all enemies within 10 yards.
    Molten Armor now increases your critical strike rating by 35% of your spirit. (Up from 25%)
    Improved Scorch now Increases your chance to critically hit with Scorch, Fireball and Frostfire Bolt by an additional 1/2/3%. (Old - Scorch only, 3/6/9%)

    Frost

    Ice Barrier now prevents spellcasting from being delayed by damage. (Old - prevented spells from interruption)
    Winter's Chill now also Increases your chance to critically hit with Frostbolt by an additional 1/2/3%.

     Paladin (3.1 Skills List / 3.1 Talent + Glyph Calc.)

    Retribution

    Seal of the Martyr now makes all your melee attacks deal [ 48% of weapon damage ] (up from 22%) additional Holy damage. Unleashing this Seal's energy instantly causes [ 11% of AP + 18% of Spell Power + 26% of min weapon damage ] to [ 11% of AP + 18% of Spell Power + 26% of max weapon damage ] (Down from 16/25/36%) Holy damage at the cost of health equal to 33% of the damage caused.
    Seal of Blood now makes all your melee attacks deal [ 48% of weapon damage ] (up from 22%) additional Holy damage. Unleashing this Seal's energy instantly causes [ 11% of AP + 18% of Spell Power + 26% of min weapon damage ] to [ 11% of AP + 18% of Spell Power + 26% of max weapon damage ] (Down from 16/25/36%) Holy damage at the cost of health equal to 33% of the damage caused.
    Crusader's Strike has been reverted back to normal - An instant strike that causes 110% weapon damage.
    Protection

    Divine Guardian *New Talent* - Tier 4 - Improve the effectiveness of your Divine Sacrifice spell by an additional 5/10% and increases the duration of your Sacred Shield by 50/100% and the amount absorbed by 10/20%.

     Rogue (3.1 Skills List / 3.1 Talent + Glyph Calc.)

    Assassination

    Lethality now affects all combo point-generating abilities. (Old - all combo moves)

     Shaman (3.1 Skills List / 3.1 Talent + Glyph Calc.)

    Elemental

    Totem of Wrath range has been changed from 30 to 40 yards.

     Warrior (3.1 Skills List / 3.1 Talent + Glyph Calc.)

    Arms

    Shattering Throw will now reduce the armor on the target by 20% for 10 sec or remove any invulnerabilities. (Old - reduced armor AND removed any invulnerabilities)
    Bladestorm will now instantly Whirlwind up to 4 nearby targets.
    Juggernaut now affects both Slam and Mortal Strike

    Fury

    Improved Berserker Stance now increases strength by 4/8/12/16/20%. (Up from 3/6/9/12/15%)

    Protection

    Improved Defensive Stance now increases Physical damage caused by 5/10% for 12 sec. (Old - melee damage)
    #277VerfasserVergere (467006) 27 Mär. 09, 08:29
    Kommentar
    Ok dann brauch ich mir erst recht keine sorgen mehr machen, ich fass mal eben zusammen: der dk hat nu gesamt betrachtet 3 sek. mehr dc dafür wurde der schaden verdoppelt^^ zudem überträgt heulende böe nun frostfieber^^ das heißt aus dem dicksten nerf wurde der größte buff^^ empfinde ich zumindest im moment so wies im spiel ist wird sich zeigen^^

    ein problem hab ich nur mit dem 2ten satz...

    "Rime now has a 15% chance to reset the cooldown on Howling Blast and cause your next Howling Blast to consume no runes."

    ich versteh den satz schon aber was ist RIME???? ich hab nix ausm skillbaum im kopf was Rime sein könnte^^ weiß das einer?
    #278VerfasserXeón (455791) 27 Mär. 09, 08:42
    Kommentar
    Morgen :)

    Wie bekommt man denn den zeitverlorenen Protodrachen?
    #279Verfasser Pandy (236260) 27 Mär. 09, 08:54
    Kommentar
    Rime = Raureif Rang 3

    Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeiten 'Eisige Berührung' und 'Auslöschen' um 15% und das Wirken von 'Eisige Berührung' hat eine Chance von 15%, dass Eure nächste 'Heulende Böe' keine Runen verbraucht.

    Nen Guide für den zeitverlorenen Protodrachen gibt es auf http://wow.gamona.de/das-spiel/seltene-begegn...

    Viel Spass beim warten ;)
    #280VerfasserVergere (467006) 27 Mär. 09, 08:57
    Kommentar
    Danke Vergere aber ich hab hier nur begrenzt Kontakt zur Außenwelt *g*
    Könntest Du mir evtl das wichtigste zusammenfassen oder den Artikel posten?
    #281Verfasser Pandy (236260) 27 Mär. 09, 09:00
    Kommentar
    mist, das wollte ich doch schreiben^^


    rime ist,glaub ich, das talent, was dir bei eisige berührung nen 15% chance auf nen boe ohne runenkosten gibt...zusammen mit nem cd reset wäre das ja mal richtig schick.

    ich hab mir bisher nur ne frost-tank-skillung gebaut und ich glaub da hab ich das verkürzte d&d mitgenommen (5 pts steckt man ja eh in den unholybaum für 5% dodge, da is man dann ja schon bei tier 2)

    das deathstrike weniger schaden macht finde ich super, das wäre (wenns nicht evtl trotzdem so wird) wieder ein total übertriebenes pvp-talent.

    btw.ich schau mir die skillungen immer auf mmo-champion an,nicht auf buffed...buffed.de ist jetzt nicht sooo super aktuell ;) und auf mmo isses halt auch auf english, so das man gleich die entsprechenden fähigkeiten erkennt, wenn sie in den patchnotes genannt werden.. "rime" zb ;)
    #282VerfasserStingerWolf (535434) 27 Mär. 09, 09:04
    Kommentar
    Wow was ein glück^^ das hab ich sogar mitgeskillt^^ also vielen dank für die antworten... hmmm dann muss ich wohl aklimatisieren weglassen;( hat mir eigentlich immer ganz gut gefallen aber der cd von D&D is mit 30 sek fast bissle hoch den wer ich mir wohl runterskillen
    #283VerfasserXeón (455791) 27 Mär. 09, 09:23
    Kommentar
    1 k winter hab ich gestern noch gemacht und ich muss schon sagen die allis sind uns zahlenmäßig soooo böse überlegen aber schaffen es dennoch sehr selten die feste einzunehmen bzw diese zu deffen^^ die gehen in jedem try voll durch haupttor und da is meist eben kein durchkommen;)

    achja wir sollten doch tippen wann der patch kommt...ich denk auch ganz klar der 08.04. kann eigentlich garkein anderer termin sein, da es nächste woche zu früh wäre und 4 wochen müssten auch genug sein auf dem testservern rumzuprobieren!
    #284VerfasserXeón (455791) 27 Mär. 09, 11:21
    Kommentar
    @Pandy: Der komplette Artikel ist zu lang, um den hier zu posten. Allerdings stehen da ein paar hilfreiche Tipps drinne.

    Das wichtigste wäre, dass der Zeitverlorene Protodrache sich den Spawnplatz mit Vyragosa teilt. Der ist aber selber schon ein rare Mob. Also immer wenn Vyragosa stirbt, besteht eine Chance, dass da dann der zeitverlorene Protodrache spawnt. Der hat aber dann auch wieder einen ganz anderen Flugweg, wie Vyragosa.
    #285VerfasserVergere (467006) 27 Mär. 09, 12:34
    Kommentar
    Sers,

    jaja Xeon mach mir nur alles nach - das ist MEIN Tipp ^^
    Um auf deine Frage zurückzukommen: Wir wollen Ulduar 10er am ersten Tag (10 Std. Raid) clearen. Die 25er sollen gleich am nächsten Tag folgen - Realm First soll unser bleiben xD

    Achja ich hab gestern nachgeschaut. Der Weltrekord bei Patchi liegt bei 1:42 Min / 144k DPS. Muaha zu krass. Wir sind atm bei 2:09 / 101k DPS (gestern). Ich denk ma mit den stärksten Spielern könnt ma um die 120k DPS rausholen, dann is aber meines erachtens Schluss.

    Habter schon gehört? Flasks sollen mit Patch 3.1 nur noch 1 Std. andauern. Echt suppi für 1 Std. 1 Frostlotus für 2 Std. 2 Frostlotus. Toll gelöst! Kommt mir vor wie die DM > EUR Umstellung.
    #286Verfasser phriki (374564) 27 Mär. 09, 15:14
    Kommentar
    hmmm ich lass mich gerne vom gegenteil überzeugen aber ich denke net das ihr das am ersten tag schafft ^^ zumal das ja am patchday wäre und ihr wisst ja was da oft mit den latenzen und servern los ist:) aber auch von der inni her denk ich net das die an einem tag zu knacken ist!

    jo mitm patch gibts viele neuerungen, inniports werden rausgepatcht dafür hat RS nur noch 30 min cd...für bgs kann man sich nu von überall anmelden muss also nimmer extra in eine hauptstadt, es gibt einen eqipmentmanager der es einem erlaubt per knopfdruck zwischen verschiedenen eq hin und herzuhüpfen dann musst nimmer jedes teil extra in die slots ziehn und beim skillen kann man wie schon von den punkteplanern bekannnt mit rechtsklick die punkte wieder raus nehmen bevor man auf erlernen klickt (sollte das verskillen eigentlich unmöglich machen)^^
    #287VerfasserXeón (455791) 27 Mär. 09, 15:39
    Kommentar
    Ich weiß was du meinst: Never play on Patchday! Das heisst also du traust uns nicht zu die 10er am 1. Abend zu clearen. Tzz ich bin schwer enttäuscht von dir /igno Xeón xD
    Im Moment hingegen laufen die Server extrem gut. Ich hab in Dalaran sowie in Instanzen etwa ~60 ms, hoffe das bleibt auch so. Werd wohl bei meinem Wardrobe Addon bleiben.
    #288Verfasser phriki (374564) 27 Mär. 09, 16:11
    Kommentar
    ich bin auch mal gespannt wie weit wir am patchday kommen;)


    mit den flasks finde ich ne sehr gute idee...hab eigentlich immer ne halbe flask nach dem raiden verschwendet. die anzahl der fläschen bei nem procc wurde auch verdoppelt, da ist schonmal kein unterschied...nur bei frostlotus hast du recht, ich denke mal aber da werden sie die dropchance bestimmt auch erhöhen---wäre ja sonst echt unsinnig.

    naja bin ja schon auf den patch gespannt, allein schon wegen der vielen änderungen beim dk..mal schaun wie der sich dann so spielt.


    hab gestern bei mmo was spannendes gelesen..die planen wohl, dass man jederzeit zwischen seinen beiden speccs und/oder den glyphen wechseln kann (ausser in der arena, im kampf oder im bg)..finde ich ziemlich gut;)..man also nicht mehr son doofes lexikon der macht braucht
    #289VerfasserStingerWolf (535434) 28 Mär. 09, 10:38
    Kommentar
    Gab doch erst nen Bluepost, indem stand, das der Patch "not nearly done" is. 8.4. ist demnach wohl eher kein wirklich Wahrscheinlicher Termin.
    ich denke eher 15. oder sogar 22. Wenn überhaupt^^


    Und wegen der Fläschchen:
    Wieso sollten Frostlotusse öfter droppen?
    Man kommt doch auf +-0.
    Die dauern nur noch halb so lang, aber man bekommt 2 Fläschchen beim herstellen. Und entsprechend 2,4,6,8,10 beim Speziprocc. Hat blizzard doch auch so bestätigt oO
    #290VerfasserVernochan (465540) 29 Mär. 09, 14:32
    Kommentar
    Hier gehts weiter!!!
    #291Verfasser phriki (374564) 30 Mär. 09, 08:28
    Kommentar
    Und
    #292Verfasser Thyraani (438687) 16 Apr. 09, 12:31
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    hier
    #293Verfasser Thyraani (438687) 16 Apr. 09, 12:31
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    machen
    #294Verfasser Thyraani (438687) 16 Apr. 09, 12:31
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    wir
    #295Verfasser Thyraani (438687) 16 Apr. 09, 12:32
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    endlich
    #296Verfasser Thyraani (438687) 16 Apr. 09, 12:32
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    mal
    #297Verfasser Thyraani (438687) 16 Apr. 09, 12:32
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    NIX DA :D
    #298Verfasser phriki (374564) 16 Apr. 09, 12:32
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    das
    #299Verfasser Thyraani (438687) 16 Apr. 09, 12:33
    Kommentar
    LICHT AUS!!!
    #300Verfasser Thyraani (438687) 16 Apr. 09, 12:33
    Die Diskussion zu diesem Artikel ist geschlossen.
     
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